Два объекта (один на другом)
Как сделать так, что бы один объект, был на другом?

We recommend hosting TIMEWEB
Stable hosting, on which the social network EVILEG is located. For projects on Django we recommend VDS hosting.Do you like it? Share on social networks!
Ua
- Unknown akadamn
- Jan. 24, 2025, 5:14 p.m.
Qt - Test 001. Signals and slots
- Result:84points,
- Rating points4
Ua
- Unknown akadamn
- Jan. 24, 2025, 4:22 p.m.
Qt - Test 001. Signals and slots
- Result:42points,
- Rating points-8
Last comments
ИМ
Django - Tutorial 017. Customize the login page to Django Добрый вечер Евгений! Я сделал себе авторизацию аналогичную вашей, все работает, кроме возврата к предидущей странице. Редеректит всегда на главную, хотя в логах сервера вижу запросы на правильн…
Игорь МаксимовNov. 22, 2024, 9:51 p.m.

Evgenii LegotckoiOct. 31, 2024, 11:37 p.m.
Fb3 file reader on Qt Creator Подскажите как это запустить? Я не шарю в программировании и кодинге. Скачал и установаил Qt, но куча ошибок выдается и не запустить. А очень надо fb3 переконвертировать в html
ИМ
Django - Lesson 064. How to write a Python Markdown extension Приветствую Евгений! У меня вопрос. Можно ли вставлять свои классы в разметку редактора markdown? Допустим имея стандартную разметку: <ul> <li></li> <li></l…
Игорь МаксимовOct. 5, 2024, 4:51 p.m.
QML - Lesson 016. SQLite database and the working with it in QML Qt Здравствуйте, возникает такая проблема (я новичок): ApplicationWindow неизвестный элемент. (М300) для TextField и Button аналогично. Могу предположить, что из-за более новой верси…
Now discuss on the forum
f
Рисование на QGraphicsScene при зажатой кнопке мыши Подскажите, пожалуйста! Как данный класс можно дополнить, чтобы созданные объекты можно было перемещать мышкой по сцене?
firstlunoxodFeb. 15, 2025, 1:46 p.m.

ДмитрийFeb. 3, 2025, 4:24 p.m.
не запускается компьютер!!! Не запускается компьютер (точнее работает блок , но сам монитор вообще жесть)В общем я ничего с интернета не скачивала в последнее время. На компе никаких левых пр…
Нужно запретить перемещение только некоторых итемов, остальные перемещать можно. Вопрос решен. Узнать QModelIndex элемента на который мы перетаскиваем другой элемент, можно с помощью функции indexAt(event->position().toPoint()) представления QTreeViev вызываемой в переопр…
OAuth2.0 через VK, получение email Спасибо большое за помощь и простите за то что отнял время своей невнимательностью.
А поточнее? Один над другим? Или один внутри другого?
И что это за объекты?
Ну например, один объект, это label, а другой button. И на label-е стоит button. Label не работает, а button работает!
В смысле button виден, а label не виден? Что значит работает и не работает. Как Label может не работать? ))
Вообще, запихивать Button в Label - это не правильно. Так программа не верстается. Button и Label должны размещать рядом по логике. А для их размещения необходимо использовать QGridLayout, QVBoxLayout, QHBoxLayout.
Давайте по другому, то и то работает. Должно выглядеть вот так вот, как то
А. Ну здесь Нужно использовать QHBoxLayout, и разместить кнопку и лейбл на этом лейауте.
QHBoxLayout - это область для горизонтального размещения виджетов.
Допустим, есть виджет, в который нужно добавить кнопку и лейбл. Для этого добавляем в него область для размещения QHBoxLayout. А в неё уже кнопку и лейбл.
Я как понял это значит, что мы создаем widget - это область и QHBoxLayout - это, что то вроде соединения. Создав кнопку и label, мы добавляем их друг к другу. А зачем здесь виджет, можно ли ним заменить саму програму, что то вроде
и разве QHBoxLayout не по горизонтале соединяет?Программа и есть widget. Окно программы Qt в самом голом варианте - это объект класса QWidget , поэтому вы правы. Более продвинутые варианты - это QMainWindow и QDialog . Они в итоге наследованы будут от QWidget, если проследить их иерархию наследования. Поэтому можно даже написать так:
Я для наглядности привёл виджет. Виджет - это виджет. в него можно поместить Layout (дословно - размещение)
Ну я так и написал, что по горизонтали будут выставлены элементы. Получается, что слева кнопка, а справа Label.
Мне не так. На картинке показано, как на label лежит кнопка, они не рядом, они на друг другом.
Нет. Как вы хотите - это не правильная вёрстка. В случае с виджетами Qt - это не красивое и не верное решение. Виджеты не должны заходить друг на друга. Подобное решение повлечёт за собой кучу лишнего мусорного кода.
Нужно делать виджет, внутри которого лежит кнопка, а справа лейбл. А виджет внутри которых они лежат можно уже стилизовать, как вы там нарисовали.
Выше я уже показывал вариант решения задачи. А пихать кнопку внутрь лейбла - это не комильфо. Я такое через код ревью не пропустил бы до продакшена.
Хорошо, понял. Тогда можно как то добавить тут QMenu, соединив его с баттоном каким то?
Нет, как соединить с помощью QHBoxLayout? Можно так?
Не стоит примешивать сюда QHBoxLayout, вёрстка поедет. У QMenu есть метод exec() , который по своей работе будет аналогичен методу show() , и который рекомендуется документацией использовать вместо метода show() .
Так вот. В метод exec() можно передавать координаты, где отобразить меню. Подключите к сигналу кнопки clicked() слот, который будет вызывать меню. В этом слоте найдите координату левого нижнего угла кнопки, которая испустила сигнал clicked() и передайте эту координату в качестве аргумента в метод exec() . Тогда левый верхний угол меню должен будет совпадать с левым нижним углом кнопки. Это создаст необходимый эффект.