The technology providing Qt for Python will be released soon, as discussed in the Qt Company blog. We are talking about PySide2, which is the official analogue of PyQt .
Consider building a simple application that demonstrates the simplicity of Qt for Python using QWidgets widgets. All scripts will have a similar structure:
- Create QApplication
- Then we add all QWidgets and structures that we want to use, (for example QLabel)
- Show the application and run QApplication
If we combine all these steps, we get the following:
# hello_world.py from PySide2.QtWidgets import QApplication, QLabel app = QApplication([]) label = QLabel("Hello Qt for Python!") label.show() app.exec_()
To execute this script, simply run the command python hello_world.py
But that's not all, then the question arises: how to access the Qt class methods of the class? To simplify this process, we use the Qt API. For example, if we want to specify a size for a QLabel, then in C++, we get the following:
QLabel *label = new QLabel(); label->setText("Hello World!"); label->resize(800, 600);
An analogue of using Qt for Python would look like this:
label = QLabel() label.setText("Hello World!") label.resize(800, 600)
Knowing the equivalent code from C++, we can write an application more difficult.
import sys import random from PySide2.QtCore import Qt from PySide2.QtWidgets import (QApplication, QWidget, QPushButton, QLabel, QVBoxLayout) class MyWidget(QWidget): def __init__(self): QWidget.__init__(self) self.hello = ["Hallo welt!", "Ciao mondo!", "Hei maailma!", "Hola mundo!", "Hei verden!"] self.button = QPushButton("Click me!") self.text = QLabel("Hello World") self.text.setAlignment(Qt.AlignCenter) self.layout = QVBoxLayout() self.layout.addWidget(self.text) self.layout.addWidget(self.button) self.setLayout(self.layout) self.button.clicked.connect(self.magic) def magic(self): self.text.setText(random.choice(self.hello)) if __name__ == "__main__": app = QApplication(sys.argv) widget = MyWidget() widget.resize(800, 600) widget.show() sys.exit(app.exec_())
Even if you are not familiar with Qt development, you will notice that a common development practice is to extend certain classes and adapt them to your needs. In the previous example, we used QWidget as the base class with QLabel and QPushButton hooked up.
The app is really simple
- The first thing we do is write Hello World, just like in any language
- We then customize the QPushButton and QLabel with the font and size
- After that, we create a QVBoxLayout containing our objects and add an object of our class to it
- Finally, we connect the clicked() signal from the QPushButton to our magic method
The structure of this simple script will be the basis for most applications using Qt for Python, and we encourage you to test it as soon as Qt for Python is released!
Когда, выйдет
Qt for Python?
Решил заняться изучением. Не хочется привыкать к костылям
PySide 2 уже доступен на PyPi
Установку можно произвести через утилиту pip
Есть инструменты и .
Они генерят код
Как их можно настроить для работы с ?
Что за ерунда?
Не отражаются латинские!
Есть инструменты Qt Creator и Qt Designer.
Они генерят код C++
Как их можно настроить для работы с Python?
Кажется, у комментариев парсинг тегов сломался видимо жирным выделили, на днях починю.
Для Python лучше использовать IDE PyCharm. Для работы с PySide 2 и Qt должно быть достаточно версии PyCharm Community Edition.
Но создавать сами UI файлы можно и Qt Creator, а редактировать в Qt Designer. Что касается PyCharm, то там больше функционала по настройке интерпретатора Python, виртуальной среды и т.д.
Что касается Qt Designer и загрузки UI файлов, то вот статья на эту тему
Да. я писал жирным шрифтом некоторые слова.
По поводу Qt
Я. почему-то. не могу установить эти инструменты. чтобы там был. кроме С++(или вместо него) Pyton
Qt Creator и Qt Designer по сути не имеют поддержки Python, чтобы код автоматически генерировался и т.д. Нужно устанавливаться дополнительные инструменты.
Например сам Python, рекмоендую Python 3.5 и выше, можно скачать с официального сайта. Также с сайта JetBrains рекомендую скачать PyCharm. Установку самих Qt Design и Qt Creator нужно можно взять с оф сайта Q, рекомендую онлайн инсталлятор, там можно будет натыкать нужные компоненты.
По моему. в последней версии Qt анонсировали поддержку Python. Я где-то видел видео. К сожалению. не помню ссылку.
Там что-то. типа. проекта "Qt forPython". Все аналогично тому. как для C++
Может быть, я не все новости отслеживаю по Qt. По возможности слежу, но не всегда удаётся.
Есть утилита, которая компилирует ui файл в код python:
pyuic5 - compile Qt5 user interfaces to Python code
В Ubuntu устанавливается с пакетом pyqt5-dev-tools
Да, слышал о подобном, но названия пакета не знал. С Python занимаюсь в основном вебом. Спасибо за наводку.
Я тоже больше с веб. Но тут понадобилось написать десктоп-утилитку для управления настройками одного скрипта через http (для обычного пользователя). Вот и заинтересовался PySide2. Кажется самый идеальный вариант для кроссплатформенности. TkInter, WxWidgets, PyGtk — всё как-то не то. :)
Qt сам по себе хорошо развивается, багов конечно хватает, но он действительно хорошо отвечает требованиям кроссплатформенности, когда не требуется делать что-то такое, что потребует лезть в API системы. Например, отслеживание того, как программы пользователь запускает, проверку логирования поьлзователя на системе через RDP или ещё что-то такое, там в любом случае придётся использовать платформозависимые элементы. Но что касается работы с http/https, то тут проблем нет, по большей части всё можно написать, используя всего лишь QNetworkAccessManager, ну а за GUI и кнопочки тем более беспокоиться не приходится, всё работает. Платформозависимую часть придётся трясти разве что для системного трея, там есть небольшие различия под линкукс и виндовс, как из IOS не знаю, не работал.
К сожалению, не нашел здесь возможности отвечать на конкретный вопрос.
Цитата
"Есть утилита, которая компилирует ui файл в код python:..."
Я, где-то видел материал, что Qt Pithon может работать с UI без конвертации. Тогда не надо каждый раз, после корректировки UI использовать утилиту pyuic5. Естественно, обращение к не компилированному в Python файлу с UI немного другое. Но так, по моему, будет более удобно отлаживать.
Можно просто ui файл подгружать. Но я не углублялся в детали. Эта тема новая для меня. :)
При разработке на C++ Ui файлы всегда преобразовываются в C++ код. В любом случае у вас будет предварительная конвертация при запуске программы. При нагруженных диалоговых окнах это может очень сильно замедлить работу интерфейса, поскольку при открытии окон предварительно будет парситься Ui файл, который будет преобразовываться в Python код, а только потом уже будет производиться его запуск. То есть в втом случае pyuic5 будет добавлен в вашу программу, что плохо скажется на работе программы при наличии сложных интерфейсов.
По своему опыту скажу, что инициализация диалогового окна на C++ из кода, генерированного из Ui файла, может занимать половину времени и даже больше, чем полезный код в самом дилоговом окне, если интерфейс достаточно сложный. В случае с Python и генерацией кода из Ui файла это время увеличится наверняка вдвое, тут даже тесты проводить не нужно. Поэтому, как по мне, лучше pyuic5 лишний раз запустить при разработке, чем потом на какой-то стадии проекта осознать, когда приложение уже будет не так просто переписать полностью, что можно ускорить приложение, просто предварительно сгенерировав все ui файлы.
Кстати, при установке официального пакета от Qt с помощью pip install PySide2 в virtualenv у меня установилась утилитка pyside2-uic (.venv/bin/pyside2-uic). Кажется делает то же самое, что и pyuic5, только, видимо, интегрировано с PySide2. Проверил и оно конвртит ui в python.
Да, так оно и есть. Было бы странно, если бы они об этом не побеспокоились ))