Recently, a subscriber asked me for help on the issue, the answer to which he was looking for on the Internet. I do not have much free time, but it seems the stars have converged so that time was the question from the category of those that have already had some experience.
So, the crux of the matter was that, in order to arrange to switch between the main window and the secondary. Yes thereby to shut the open window and the second window opened instead. That is to say that at the touch of a button in the main window to open another window and close the main window at the same time. In this second box contains a button, clicking on which opens the main window and the second window is closed, respectively.
Project structure
The project structure is characterized by the presence of an additional class of default, which would be responsible for the secondary window.
- anotherwindow.h - header secondary window;
- anotherwindow.cpp - source file of secondary window.
Exterior windows
I created here the windows with the help of the designer interface.
Switch between windows. Main window
Switch between windows. secondary window
main.cpp
This file, which starts with an application created by default. Nothing here is not changing.
#include "mainwindow.h" #include <QApplication> int main(int argc, char *argv[]) { QApplication a(argc, argv); MainWindow w; w.show(); return a.exec(); }
mainwindow.h
The header of the main window of the application you must include the header file window secondary application.
#ifndef MAINWINDOW_H #define MAINWINDOW_H #include <QMainWindow> #include <anotherwindow.h> namespace Ui { class MainWindow; } class MainWindow : public QMainWindow { Q_OBJECT public: explicit MainWindow(QWidget *parent = 0); ~MainWindow(); private slots: void on_pushButton_clicked(); void on_pushButton_2_clicked(); private: Ui::MainWindow *ui; // second and third windows AnotherWindow *sWindow; AnotherWindow *thirdWindow; }; #endif // MAINWINDOW_H
mainwindow.cpp
Initialize both secondary windows are in the main window and use the signals and slots system, these windows are displayed on the signals from the main window buttons. At the same time the main window will be closed.
#include "mainwindow.h" #include "ui_mainwindow.h" MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) : QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainWindow) { ui->setupUi(this); // Initialize the second window sWindow = new AnotherWindow(); // connected to the slot start the main window on the button in the second window connect(sWindow, &AnotherWindow::firstWindow, this, &MainWindow::show); // Initialize the third window thirdWindow = new AnotherWindow(); // connected to the slot start the main window on the button in the third window connect(thirdWindow, &AnotherWindow::firstWindow, this, &MainWindow::show); } MainWindow::~MainWindow() { delete ui; } void MainWindow::on_pushButton_clicked() { sWindow->show(); // Show a second window this->close(); // Close the main window } void MainWindow::on_pushButton_2_clicked() { thirdWindow->show(); // Show a third window this->close(); // Close the main window }
anotherwindow.h
#ifndef ANOTHERWINDOW_H #define ANOTHERWINDOW_H #include <QWidget> namespace Ui { class AnotherWindow; } class AnotherWindow : public QWidget { Q_OBJECT public: explicit AnotherWindow(QWidget *parent = 0); ~AnotherWindow(); signals: void firstWindow(); private slots: void on_pushButton_clicked(); private: Ui::AnotherWindow *ui; }; #endif // ANOTHERWINDOW_H
anotherwindow.cpp
And likewise do the button handler in a secondary window. The difference is that the main window already exists, so we need to send a signal to the side of the main window, so that it opened.
#include "anotherwindow.h" #include "ui_anotherwindow.h" AnotherWindow::AnotherWindow(QWidget *parent) : QWidget(parent), ui(new Ui::AnotherWindow) { ui->setupUi(this); } AnotherWindow::~AnotherWindow() { delete ui; } void AnotherWindow::on_pushButton_clicked() { this->close(); emit firstWindow(); }
Result. Switch between windows
As a result of such manipulations you will be able to switch between application windows, and at the same time you will be always open only one application window.
Добрый вечер.
Делал все по вашу примеру, только почему-то не выходит. Выдает ошибку:"Error: dependent '..\untitled\form.ui' does not exist.". Не могли бы вы подсказать в чем причина?
Добрый вечер!
Благодарю за столь быстрый ответ. Вы были правы, но теперь, когда я все пересоздал, появляется совсем иная проблема: :шибка: C2664: 'void Ui_AnotherWindow::setupUi(QDialog *)' : cannot convert argument 1 from 'AnotherWindow *const ' to 'QDialog *'
У вас AnotherWindow скорее всего наследован от QWidget, как в статье, а форму создали в качестве диалога, поэтому и наследована он от QDialog, поэтому и выдаёт ошибки. О чём и говорит Вам компилятор.
Вот такая вот ошибка возникла когда пытался реализовать код. Понимаю что ошибка связана с указателем но не могу её исправить. Ошибка вылетает сразу после инициализации в MainWindow (sec = new second();) Можете, пожалуйста, помочь
LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ "public: __cdecl second::second(class QWidget )" (??0second@@QEAA@PEAVQWidget@@@Z) в функции "public: __cdecl MainWindow::MainWindow(class QWidget )" (??0MainWindow@@QEAA@PEAVQWidget@@@Z)
вот если это находится в коде, то это точно не правильно
Во-первых точка с запятой там не к месту, во вторых значение по умолчанию не очень хорошее, лучше в конструкторе это было реализовать.
Нужно смотреть более подробно код. Создайте тему на форуме и выложите более подробно листинг кода.
Ссылка на форум
Вот что находится в коде, только в замешательство вас ввел...
Делал как написано выше, даже пробовал тупо скопировать код, но всеравно выбивает проблему с указателем. Может быть что нужно было подключить в файлике .про?
Здравствуйте! Скажите, пожалуйста, на проблему:
Вот такая вот ошибка возникла когда пытался реализовать код. Понимаю что ошибка связана с указателем но не могу её исправить. Ошибка вылетает сразу после инициализации в MainWindow (sec = new second();) Можете, пожалуйста, помочь
LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ "public: cdecl second::second(class QWidget )" (??0second@@QEAA@PEAVQWidget@@@Z) в функции "public: cdecl MainWindow::MainWindow(class QWidget )" (??0MainWindow@@QEAA@PEAVQWidget@@@Z) "
Вы ответили где-нибудь?
Добрый день!
Вот обсуждение на форуме. Там нужно было пересобрать проект.
Спасибо
здраствуйте
а если я хочу создать три окна.
к примеру иконка при нажатие на нее срабатывает второе окно (предположим авторизация), при нажатие на кнопку авторизация срабатывает третие.
создал по вашему образцу, но при создание 3-его файла пишет либо ошибка : надо добавить сигнал в заголовочный файл(при нажатие на авторизация), либо если все же добавить сигнал то после второго все закрывается и третие окно не появляется.
можно же все таки это как-то реализовать?
Добрый день.
Конечно, можно - это же C++.
Ну вам скорее всего просто нужно правильно сигналы и слоты друг к другу подключить, возможно, нудно ещё пару сигналов написать. Всё делается по аналогии.
Здраствуйте!А если я пишу приложение для тестирования знаний, мне нужно создавать каждый раз новое диалоговое окно или на одном окне выводить информацию? При этом мне надо ответы сохранять в базу данных. Тест из одного варианта.
Добрый день! Вообще на ваше усмотрение, хотите открывайте новое окно, хотите делайте всё в одном окне. Но я бы сделал в одном окне, если это касается просто списка вопросов. То есть можно просто заменять информацию или использовать QStackedWidget, чтобы накидать для каждого вопроса самостоятельную форму, но при этом разместить всё в одном окне.
Для работы с базой данных есть вот эта статья. . А также ещё ряд статей в разделе по Qt
Здравствуйте!
Полностью скопировал ваш пример к себе, чтобы разобраться. А он не хочет запускаться, дает ошибку:
invalid use of incomplete type ‘class Ui::AnotherWindow’
ui(new Ui::AnotherWindow)
^~~~~~~~~~~~~
Подскажите пожалуйста в чем может быть проблема?
Добрый день. У вас ui файлов по ходу нет. UI файлы используются для вёрстки в графическом дизайнере.
Ну, не настолько со мной всё полхо...))) Вроде бы. Я ж кнопки отрисовываю.
Эта ошибка invalid use of incomplete type ‘class Ui::AnotherWindow’ обычно говорит о том, что не найдено определение класса или структуры. Типичная проблема - не подключён заголовочный файл, или этот файл не найден. Заголовочные файлы ui генерируются автоматически из *.ui файлов. Если файл не был найден, то причины могут быть следующие:
Я не знаю насколько с вами всё плохо, я не видел вас и вашего проекта )))) я лишь делаю выводы на основе предоставленной вами информации и моего личного опыта ;-)
Здравстуйте. У меня возникла ошибка: cannot initialize a parameter of type 'QMainWindow ' with an rvalue of type 'AnotherWindow '. Данная ошибка находится в файле "anotherwindow.cpp" в строке "ui->setupUi(this);" Можете подсказать с чем это может быть связано и как решить эту проблему?
Добрый день,
Скорее всего какая-то проблема с классом ui файла, AnotherWindow я наследовал от QWidget, а вы скорее всего создали как QMainWindow этот класс.
Благодарю, создал заново с классом QWidget и все заработало
По аналогии вашего кода я создал 3 окна: "Главное окно", "Второе" и "Третье". С главного окна я спокойно могу переходить на 2 и 3 окна, и с них обратно на главное. Но вот возникает вопрос, а как сделать так чтобы я со 2 окна мог перейти на 3? Пытался сам как-то сделать, но не вышло.
ну ёлы-палы, там кода-то раз-два и обчёлся, давайте-ка приложите больше усилий.
Добрый день!
При описании конструктора AnotherWindow возникает ошибка "allocation of incomplete type 'Ui::AnotherWindow'"
Объясните пожалуйста, что не так
Если у вас нет ui файла этого окна, то его нужно добавить. Если о добавлен, то нужно просто попробовать запустить сборку. Это автогенерируемая часть кода, и если сборка не была запущена, то Qt Creator показывает ошибку статическим анализатором.
Здравствуйте, при создании сигнала для первого окна, пишет "void is protected"
Здравствуйте, а как сделать чтобы второе и третье окно не сохраняли свои параметры а создавались заного? Только начинаю изучать прогграмирование и пишу протенькую игру сделал 2 окна, одно с меню другое с самой игрой, проблема в том что когда 2 раз запускаешь игру она уже закончена, а мне надо чтобы игра началась заного.