Privacy policyContactsAbout siteOpinionsGitHubDonate
© EVILEG 2015-2018
Recommend hosting
TIMEWEB

QML - Lesson 021. Switching between windows in QML

Qt, QML, window, Quick, Controls, QtQuick

One of the articles had a chance to answer the question the reader how to implement switching between windows in Q t, so that when you change an inactive window hidden. At the touch of a button opens a second window, and the first closing. And switch back the same way.

Now we ask the same question, but with regard to QML. So, let's see how to implement it on the QML.

Project structre

  • question4.pro - profile project, the default is created and does not change;
  • main.cpp - the main source file, the default is created and does not change;
  • main.qml - qml main file to the main application window;
  • AnotherWindow.qml - type secondary windows project.

AnotherWindow.qml

Explanation of code begin with a secondary application window, since the transmission of information on the button is pressed to open the main application window is realized by a signal. And it is more convenient to describe this moment in the beginning, before proceeding to the main application code.

Signal syntax is as follows:

signal closeThisWindow

That is, the signal itself is declared and then comes its name. This same signal processor will be defined in the code as follows:

onCloseThisWindow: {
    // Some code
}

A signal is called as a function, as shown below in the following code a secondary window.

import QtQuick 2.5
import QtQuick.Controls 1.4
import QtQuick.Window 2.2

Window {
    id: anotherWindow
    signal signalExit   // Set signal
    width:480
    height:320

    // Button to open the main application window
    Button {
        text: qsTr("main window")
        width: 180
        height: 50
        anchors.centerIn: parent
        onClicked: {
            anotherWindow.signalExit() // invoke signal
        }
    }
}

main.qml

And in this file implemented the rest of the application logic. In the main window there are two buttons. In the handler of each button, the corresponding secondary window and the main window is hidden. While the handler clicking each window occurs secondary closure of the window and opening the main application window.

import QtQuick 2.5
import QtQuick.Controls 1.4
import QtQuick.Layouts 1.1

ApplicationWindow {
    id: mainWindow
    visible: true
    width: 640
    height: 480
    title: qsTr("Switching between windows in QML")

    Rectangle {
        anchors.fill: parent
        color: "white"

        GridLayout {
            id: grid
            anchors.fill: parent

            rows: 2
            columns: 1

            Rectangle {
                Layout.fillHeight: true
                Layout.fillWidth: true
                Layout.column: 1
                Layout.row: 1

                // Button to open the first secondary application window
                Button {
                    text: qsTr("Первое окно")
                    anchors.centerIn: parent
                    width: 300
                    height: 50

                    onClicked: {
                        firstWindow.show()  // Open the first window
                        mainWindow.hide()   // Hide the main window
                    }
                }
            }

            Rectangle {
                Layout.fillHeight: true
                Layout.fillWidth: true
                Layout.column: 1
                Layout.row: 2

                // Button to open the second secondary application window
                Button {
                    text: qsTr("Второе окно")
                    anchors.centerIn: parent
                    width: 300
                    height: 50

                    onClicked: {
                        secondWindow.show() // Open a second window
                        mainWindow.hide()   // Hide the main window
                    }
                }
            }
        }
    }

    AnotherWindow {
        id: firstWindow
        title: qsTr("Первое окно")

        // The signal handler for the opening of the main window
        onSignalExit: {
            firstWindow.close()     // Close the first window
            mainWindow.show()       // Shows the main window
        }
    }

    AnotherWindow {
        id: secondWindow
        title: qsTr("Второе окно")

        // The signal handler for the opening of the main window
        onSignalExit: {
            secondWindow.close()    // We close the second window
            mainWindow.show()       // Shows the main window
        }
    }
}

Conclusion

The result will be implemented to switch between application windows has to QML, and thus you will always open only one application window.

Video

  • #
  • Nov. 23, 2017, 8:17 p.m.

Спасибо за урок. Очень понравился. Подскажите если знаете сейчас везде системы управления автомобилей (выбор песни, навигатор, климат контроль (BMW, MERCEDES, etc))  делают с помощью Qt + Qml, там так же примерно сделан переход между окнами ?

Нет. Там приложения работает в однооконном режиме, скорее всего в качестве базы используются объекты типа Rectangle, которые кастомизированы до состояния диалоговых окон. Также могут использоваться всякие StackView, SwipeView, Loader и т.д.


Хотя... Если там стоит полноценная Ubuntu с приложением в полноэкранном режиме, то вполне возможно наличие диалогов и окон, как в этой статье. Я могу только предполагать, как это работает, но у меня такие мысли на этот счёт.
a

Добрый день! Подскажите пожалуйста. В учебных целях занимаюсь реализацией игры в шахматы, пока пишу игру для двух пользователей. Использую CPP + QML. Хочу сделать несколько окон. Главное окно с кнопками Игра и Просмотреть историю.

int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication app(argc, argv);

    Logic logic;
    QQmlApplicationEngine engine;
    engine.rootContext()->setContextProperty("logic", &logic);
    engine.load(QUrl(QStringLiteral("qrc:/qml/main.qml")));

    return app.exec();
}
В классе Logic у меня прописана логика фигур и обработка ходов. Отрисовка доски с фигурами реализована на QML. При нажатии кн. Игра хочу открывать окно с  QQmlApplicationEngine (так как реализовано у меня сейчас в однооконном режиме) и при закрытии окна с игрой возвращаться в главное окно. Вопрос в следующем: можно реализовать это с помощью QML или лучше создавать окна как описано https://evileg.com/post/112/ ?

Добрый день!
Это всё можно реализовать средствами QML, однако я немного недопонимаю вашего вопроса в следующем отношении.
Вы хотите сделать это сохранив одноконный режим? (Что в рамках игры вполне логично, поскольку в большинстве случаев они делаются однооконными), или хотите повторить то, что сделано в этой статье?
В этой статье также используется только один QQmlApplicationEngine даже для двух окон, если ещё раз посмотрите статью, то можете обратить внимание на то, что там вызов окон осуществляется из файла main.qml.
Если хотите однооконный режим, то Вам может помочь Loader

  • #
  • Jan. 12, 2018, 8:13 a.m.
int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication app(argc, argv);

    Logic logic;
    QQmlApplicationEngine engine;
    engine.rootContext()->setContextProperty("logic", &logic);
    engine.load(QUrl(QStringLiteral("qrc:/qml/main.qml")));

    return app.exec();
}

Добрый день, этот код не ваш, я видел этот код так как тоже его делал. Это задание для прохождения на собеседование в одну из крупных украинских IT компаний. Для переключения между окнами используйте Loader QML Type . И на будущее если используете чужой код, изменяйте его, так как не честно использовать чужое, или хотя бы указывайте что код не мой. Будут вопросы пишите.
a

Все верно, я и не говорил что этот кусок кода лично мое произведение. Это тоже верно:

Это задание для прохождения на собеседование в одну из крупных украинских IT компаний.
Логику написал и уперся в окна. Я же не прошу написать за меня, хочу разобраться сам, спашиваю совета. Если кого обидел - прошу прощения. Спасибо огромное за совет.
  • #
  • Jan. 12, 2018, 9:16 a.m.

Ничего сложного, делаете по тех заданию 3 файла qml, называете их как указанно в тех задании, потом из первого окна через Loader их переключаете, в окне 2 и 3 делаете сигналы которые при закрытии формы вызывают первое окно, подключаете потом к ним логику. Готово.

a

Спасибо всем. Все получилось. Прикручиваю логику.

Comments

Only authorized users can post comments.
Please, Log in or Sign up
МК
Jan. 13, 2019, 8:35 p.m.
Мария Канева

C++ - Test 005. Structures and Classes

  • Result:91points,
  • Rating points8
МК
Jan. 13, 2019, 8:32 p.m.
Мария Канева

C ++ - Test 004. Pointers, Arrays and Loops

  • Result:70points,
  • Rating points1
МК
Jan. 13, 2019, 8:28 p.m.
Мария Канева

C++ - Тест 003. Условия и циклы

  • Result:78points,
  • Rating points2
Last comments
I
Jan. 16, 2019, 8:06 a.m.
IscanderChe

Заработало. Забыл model->select(); вписать.
I
Jan. 16, 2019, 8:02 a.m.
IscanderChe

Всё равно пусто, хотя строка с данными в базу добавляется.
Jan. 16, 2019, 7:51 a.m.
Евгений Легоцкой

потому, что нужно сохранять информацию для всех остальных ролей и столбцов через вызов переопределённого метода. Да к тому же вы ещё и зациклили вызов метода data. QVariant MySqlTableModel:...
I
Jan. 16, 2019, 7:43 a.m.
IscanderChe

Сделал вот так. В tableView ничего нет, кроме заголовка. QVariant MySqlTableModel::data(const QModelIndex &index, int role) const{ if (role == Qt::DisplayRole) { QTime ...
Now discuss on the forum
Jan. 16, 2019, 4:43 p.m.
Михаиллл

Здравствуйте.Сделал Sleep в приложении так: QApplication::processEvents(); QThread::sleep(TimeSleep); На компьютере работает прекрасно.Но на андройде работает не прав...
Jan. 15, 2019, 4:53 p.m.
Михаиллл

Спасибо, заработало.Но выдало обычный текст без форатирования HTML.Придется искать дальше
Jan. 15, 2019, 12:52 p.m.
BlinCT

Я же вам выше написал CLion умеет работать с ремоут машинами. И Qt так же собирает.
ПБ
Jan. 14, 2019, 2:27 p.m.
Павел Богдевич

Да
Join us in social networks

For registered users on the site there is a minimum amount of advertising