Evgenii Legotckoi
Evgenii LegotckoiJuly 4, 2019, 5:46 a.m.

Раздел для дневников разработки

EVILEG, Развитие, Дневник

Всем привет!!!

Хотел бы обсудить с сообществом EVILEG пару мыслей и услышать ваши мнения!

Я планирую добавить на сайте специальный раздел для дневников разработки. Дело в том, что у меня в палнах один проект, который не касается ни Qt, ни Django, а касается непосредственно Unreal Engine 4 .

Разделы для Unreal Engine 4 я уже создал, но наиболее интересный вопрос касается именно дневников разработки. Я хотел бы вести подобный дневник и рассказывать о прогрессе проекта, но имеет ли смысл создавать полностью отдельный раздел для проекта, или возможно стоит создать раздел "Дневники разработки", куда каждый пользователь сможет добавлять свои истории создания своих проектов и прогресса в них, а уже потом можно будет для наиболее интересных проектов создавать отдельные разделы дневников разработки. Как бы такие индивидуальные сообщества наиболее интересных проектов?

Впрочем нечто подобное можно будет реализовать и через систему блогов компаний, когда будет делаться привязка статей к существующим компаниям.

We recommend hosting TIMEWEB
We recommend hosting TIMEWEB
Stable hosting, on which the social network EVILEG is located. For projects on Django we recommend VDS hosting.

Do you like it? Share on social networks!

11
Ruslan Polupan
  • July 4, 2019, 6:28 a.m.

Дневники разработки интересная идея. И думаю что полезная.

    IscanderChe
    • July 4, 2019, 9:10 a.m.

    "Дневники разработки" - любопытно будет попробовать, если такой раздел создадите.

      Evgenii Legotckoi
      • July 4, 2019, 9:16 a.m.
      • (edited)

      Это будет обычный статейный раздел, как раздел по Qt или по Django. Просто каждый участник сайта будет иметь возможность добавлять туда свои статьи о развитии своих проектов вне зависимости от используемой технологии.

      Если проект будет очень интересный, то буду добавлять разделы специально для проекта, если будут часто описываться какие-то специализированные вещи для используемой технологии, то можно будет добавить разделы статей по этой технологии.

      То есть это не будет какой-то специальный модуль, как "Компании" или "Вакансии". Это будет расширение контентной части. Думаю, что есть люди, которые хотели бы рассказать о своём проекте, но не решаются это сделать здесь просто потому, что он например написан на С#, а раздела по C# на сайте вообще никакого нет.

      Вот о чём я подумал в контексте данного вопроса.

        IscanderChe
        • July 4, 2019, 9:53 a.m.

        В моём случае это не какие-то конкретные проекты, а по большей части лытдыбры дневникового характера об освоении программирования, только расширенные примерами кода. Либо небольшие полуучебные проекты для собственных нужд. Подойдёт?

          Evgenii Legotckoi
          • July 4, 2019, 10:02 a.m.

          Думаю, что пойдёт. Но такого плана статьи вполне могут подходить и для других разделов. Если они представляют собой заметки. Вот например заметка от Руслана. Такого плана тоже вполне подойдёт.

          А если нет подходящего раздела, то можно в раздел Разное . Если будет набираться достаточно материалов сходной тематики, то я создам соответсвующий раздел и перекидаю туда статьи.

          Если же учебный проект с более длительной историей, чем один вечер, или свои размышелния об освоении программирования, то думаю вполне пойдёт и для "Дневников разработки". Я тоже планирую писать в стиле освоения игростроя в тот раздел.

            Evgenii Legotckoi
            • July 5, 2019, 9:12 a.m.
            • The answer was marked as a solution.

            В общем я добавил раздел для дневников разработки . Теперь можно писать туда статьи, которые рассказывают о развитии тех или иных проектов.

              Evgenii Legotckoi
              • July 5, 2019, 11:06 a.m.

              Вот так может выглядеть статья в дневниках разработки.

                IscanderChe
                • July 5, 2019, 2:47 p.m.
                • (edited)

                Я правильно понимаю - категорию, проект и прочее задавать тегами?

                "Дневник разработки EVILEG - TD Strategy - 001" Где тут что, не совсем понятно. "Дневник разработки EVILEG" генерится автоматически? "TD Strategy - 001" заголовок статьи?

                  Evgenii Legotckoi
                  • July 5, 2019, 4:24 p.m.

                  Это всё заголовок. Я так назвал данную статью.

                    IscanderChe
                    • July 6, 2019, 2:47 p.m.

                    Так называемый cut как сделать? Ну, чтобы вводная часть статьи отображалась сразу, а бОльшая часть была спрятана? Или автоматически выбирается?

                      Evgenii Legotckoi
                      • July 6, 2019, 4:48 p.m.

                      В редакторе есть кнопка - разделитель контента. Он добавляет нужную разметку.

                        Comments

                        Only authorized users can post comments.
                        Please, Log in or Sign up
                        AD

                        C ++ - Test 004. Pointers, Arrays and Loops

                        • Result:50points,
                        • Rating points-4
                        m

                        C ++ - Test 004. Pointers, Arrays and Loops

                        • Result:80points,
                        • Rating points4
                        m

                        C ++ - Test 004. Pointers, Arrays and Loops

                        • Result:20points,
                        • Rating points-10
                        Last comments
                        ИМ
                        Игорь МаксимовNov. 22, 2024, 11:51 a.m.
                        Django - Tutorial 017. Customize the login page to Django Добрый вечер Евгений! Я сделал себе авторизацию аналогичную вашей, все работает, кроме возврата к предидущей странице. Редеректит всегда на главную, хотя в логах сервера вижу запросы на правильн…
                        Evgenii Legotckoi
                        Evgenii LegotckoiOct. 31, 2024, 2:37 p.m.
                        Django - Lesson 064. How to write a Python Markdown extension Добрый день. Да, можно. Либо через такие же плагины, либо с постобработкой через python библиотеку Beautiful Soup
                        A
                        ALO1ZEOct. 19, 2024, 8:19 a.m.
                        Fb3 file reader on Qt Creator Подскажите как это запустить? Я не шарю в программировании и кодинге. Скачал и установаил Qt, но куча ошибок выдается и не запустить. А очень надо fb3 переконвертировать в html
                        ИМ
                        Игорь МаксимовOct. 5, 2024, 7:51 a.m.
                        Django - Lesson 064. How to write a Python Markdown extension Приветствую Евгений! У меня вопрос. Можно ли вставлять свои классы в разметку редактора markdown? Допустим имея стандартную разметку: <ul> <li></li> <li></l…
                        d
                        dblas5July 5, 2024, 11:02 a.m.
                        QML - Lesson 016. SQLite database and the working with it in QML Qt Здравствуйте, возникает такая проблема (я новичок): ApplicationWindow неизвестный элемент. (М300) для TextField и Button аналогично. Могу предположить, что из-за более новой верси…
                        Now discuss on the forum
                        Evgenii Legotckoi
                        Evgenii LegotckoiJune 24, 2024, 3:11 p.m.
                        добавить qlineseries в функции Я тут. Работы оень много. Отправил его в бан.
                        t
                        tonypeachey1Nov. 15, 2024, 6:04 a.m.
                        google domain [url=https://google.com/]domain[/url] domain [http://www.example.com link title]
                        NSProject
                        NSProjectJune 4, 2022, 3:49 a.m.
                        Всё ещё разбираюсь с кешем. В следствии прочтения данной статьи. Я принял для себя решение сделать кеширование свойств менеджера модели LikeDislike. И так как установка evileg_core для меня не была возможна, ибо он писался…
                        9
                        9AnonimOct. 25, 2024, 9:10 a.m.
                        Машина тьюринга // Начальное состояние 0 0, ,<,1 // Переход в состояние 1 при пустом символе 0,0,>,0 // Остаемся в состоянии 0, двигаясь вправо при встрече 0 0,1,>…

                        Follow us in social networks