s
spyAndreyMarch 31, 2018, 11:17 a.m.

Интерактивная кнопка на QGraphicsScene

PyQt5

Приветствую Евгений,
есть такая программа:
https://www.youtube.com/watch?v=cz6BVlHU_so&t=455s
проще говоря конфигуратор окон.

Хочу попробоать зделать такого же типа, но для дверей.
На python и PyQt, соответственно.

Пока стоит вопрос как реализовать объект "интерактивная дверь"

У меня к тебе такие вопросы:
- я пришёл к решению, что надо это реализовать через QGraphicsScene, верно?
почему такой вопрос, поскольку рисовать можно практически на любом компоненте,
вроде как...
Нашел статью, как реализуется кнопка:
https://habrahabr.ru/post/139933/
поковырял её и код зделал рабочим для python3 и pyqt5, приводить не буду,
думаю нет необходимости, примитив...

Следующие два вопроса, такие:
-я не понял как зделать класс на основе QGraphicsWidget?
сломал голову но не понял...
мне нужно два прямоугольника, вписанных друг в друга, которые в целом ведут
себя как кнопка.

(у тебя есть видео для С++,
https://www.youtube.com/watch?v=cPvRvX4o5Xc
блин почти то что нужно, как то привык синтаксису питона не могу понять
какперенести в python)

К чему я пришёл, то что это можно реализовать по другому (мне хотя бы это
понятнее, а может так и правильней)
я создам объект на основе QGraphicsScene, в нем будут фигуры (их много, они
разные) для начала два приямоугольника, отлавниваю коодинаты клика и в
зависимости в каком месте будет клик соответствующее поведение.

Из всего этого такая просьба, поскольку ты с Qt на ты, для первого варианта,
если он на твой взгляд имеет смысл и реализацию, можешь зделать набросок кода,
что бы мне понять как это раелизеутся, а дальше я сам попробую его развить.

Если элегантнее реализуется второй вариант, хотя в целом я примерно понимаю
как, но тоже если не затруднит, хотел бы увидеть реализацию.

myclass-qt5.py
We recommend hosting TIMEWEB
We recommend hosting TIMEWEB
Stable hosting, on which the social network EVILEG is located. For projects on Django we recommend VDS hosting.

Do you like it? Share on social networks!

2
Evgenii Legotckoi
  • March 31, 2018, 4:34 p.m.

Добрый день!

Да, в данном случае наиболее адекватным будет использовать графическую сцену QGraphicsScene. Но графическая сцена QGraphicsScene будет в данном случае в качестве объектом, в котором отрисовываются все другие объекты, двери, возможно какие-то кнопки и т.д. как это сделано в том примере, что Вы прикрепили к вопросу.

Чтобы отрисовать прямоугольник в прямоугольнике в том примере достаточно будет заменить реализацию метода paint()

    def paint(self, painter, option, widget = 0):
        painter.drawRect(self.boundingRect());
        painter.drawRect(self.boundingRect().adjusted(-5, -5, 5, 5))
ну фактически получится квадрат в квадрате.

фактически, отлавливать клики по самой графической сцене будет вовсе необязательно, например, в вашем примере для кликов есть методы mousePressEvent и mouseReleaseEvent. Это как раз те методы, которые отвечают за перехват событий нажатия кнопки мыши при нахождении курсора в данном графическом объекте и соответственно отпускания кнопки мыши. Исходя из этого можно будет добавить какую-нибудь логику, которая требуется.

Также кнопки и поля ввода следует реализовывать не на QGraphicsView, а на обычных виджетах. А перенос объектов с панели, где например есть список дверей или ещё чего-то можно сделать с помощью Drag and Drop методов. Либо просто выбор требуемого объекта.
У меня есть статья, где есть исходник примера векторного редактора . Он на плюсах, но возможно тоже поможет.
    s
    • March 31, 2018, 4:46 p.m.

    Благодарю, вчитался внимательнее в свойства QGraphicsScene и понял, что через неё действительно удобнее всего зделать.

    Как будет более или менее рабочий код, демонстрирующий реализацию, выложу.

      Comments

      Only authorized users can post comments.
      Please, Log in or Sign up
      AD

      C ++ - Test 004. Pointers, Arrays and Loops

      • Result:50points,
      • Rating points-4
      m

      C ++ - Test 004. Pointers, Arrays and Loops

      • Result:80points,
      • Rating points4
      m

      C ++ - Test 004. Pointers, Arrays and Loops

      • Result:20points,
      • Rating points-10
      Last comments
      i
      innorwallNov. 14, 2024, 12:03 p.m.
      How to make game using Qt - Lesson 3. Interaction with other objects what is priligy tablets What happens during the LASIK surgery process
      i
      innorwallNov. 14, 2024, 9:09 a.m.
      Using variables declared in CMakeLists.txt inside C ++ files where can i buy priligy online safely Tom Platz How about things like we read about in the magazines like roid rage and does that really
      i
      innorwallNov. 12, 2024, 11:12 a.m.
      Django - Tutorial 055. How to write auto populate field functionality Freckles because of several brand names retin a, atralin buy generic priligy
      i
      innorwallNov. 12, 2024, 7:23 a.m.
      QML - Tutorial 035. Using enumerations in QML without C ++ priligy cvs 24 Together with antibiotics such as amphotericin B 10, griseofulvin 11 and streptomycin 12, chloramphenicol 9 is in the World Health Organisation s List of Essential Medici…
      i
      innorwallNov. 12, 2024, 4:50 a.m.
      Qt/C++ - Lesson 052. Customization Qt Audio player in the style of AIMP It decreases stress, supports hormone balance, and regulates and increases blood flow to the reproductive organs buy priligy online safe Promising data were reported in a PDX model re…
      Now discuss on the forum
      i
      innorwallNov. 14, 2024, 1:39 p.m.
      добавить qlineseries в функции Listen intently to what Jerry says about Conditional Acceptance because that s the bargaining chip in the song and dance you will have to engage in to protect yourself and your family from AMI S…
      i
      innorwallNov. 11, 2024, 11:55 p.m.
      Всё ещё разбираюсь с кешем. priligy walgreens levitra dulcolax carbs The third ring was found to be made up of ultra relativistic electrons, which are also present in both the outer and inner rings
      9
      9AnonimOct. 25, 2024, 9:10 p.m.
      Машина тьюринга // Начальное состояние 0 0, ,<,1 // Переход в состояние 1 при пустом символе 0,0,>,0 // Остаемся в состоянии 0, двигаясь вправо при встрече 0 0,1,>…

      Follow us in social networks