s
spyAndreyMarch 31, 2018, 11:17 a.m.

Интерактивная кнопка на QGraphicsScene

PyQt5

Приветствую Евгений,
есть такая программа:
https://www.youtube.com/watch?v=cz6BVlHU_so&t=455s
проще говоря конфигуратор окон.

Хочу попробоать зделать такого же типа, но для дверей.
На python и PyQt, соответственно.

Пока стоит вопрос как реализовать объект "интерактивная дверь"

У меня к тебе такие вопросы:
- я пришёл к решению, что надо это реализовать через QGraphicsScene, верно?
почему такой вопрос, поскольку рисовать можно практически на любом компоненте,
вроде как...
Нашел статью, как реализуется кнопка:
https://habrahabr.ru/post/139933/
поковырял её и код зделал рабочим для python3 и pyqt5, приводить не буду,
думаю нет необходимости, примитив...

Следующие два вопроса, такие:
-я не понял как зделать класс на основе QGraphicsWidget?
сломал голову но не понял...
мне нужно два прямоугольника, вписанных друг в друга, которые в целом ведут
себя как кнопка.

(у тебя есть видео для С++,
https://www.youtube.com/watch?v=cPvRvX4o5Xc
блин почти то что нужно, как то привык синтаксису питона не могу понять
какперенести в python)

К чему я пришёл, то что это можно реализовать по другому (мне хотя бы это
понятнее, а может так и правильней)
я создам объект на основе QGraphicsScene, в нем будут фигуры (их много, они
разные) для начала два приямоугольника, отлавниваю коодинаты клика и в
зависимости в каком месте будет клик соответствующее поведение.

Из всего этого такая просьба, поскольку ты с Qt на ты, для первого варианта,
если он на твой взгляд имеет смысл и реализацию, можешь зделать набросок кода,
что бы мне понять как это раелизеутся, а дальше я сам попробую его развить.

Если элегантнее реализуется второй вариант, хотя в целом я примерно понимаю
как, но тоже если не затруднит, хотел бы увидеть реализацию.

myclass-qt5.py
We recommend hosting TIMEWEB
We recommend hosting TIMEWEB
Stable hosting, on which the social network EVILEG is located. For projects on Django we recommend VDS hosting.

Do you like it? Share on social networks!

2
Evgenii Legotckoi
  • March 31, 2018, 4:34 p.m.

Добрый день!

Да, в данном случае наиболее адекватным будет использовать графическую сцену QGraphicsScene. Но графическая сцена QGraphicsScene будет в данном случае в качестве объектом, в котором отрисовываются все другие объекты, двери, возможно какие-то кнопки и т.д. как это сделано в том примере, что Вы прикрепили к вопросу.

Чтобы отрисовать прямоугольник в прямоугольнике в том примере достаточно будет заменить реализацию метода paint()

    def paint(self, painter, option, widget = 0):
        painter.drawRect(self.boundingRect());
        painter.drawRect(self.boundingRect().adjusted(-5, -5, 5, 5))
ну фактически получится квадрат в квадрате.

фактически, отлавливать клики по самой графической сцене будет вовсе необязательно, например, в вашем примере для кликов есть методы mousePressEvent и mouseReleaseEvent. Это как раз те методы, которые отвечают за перехват событий нажатия кнопки мыши при нахождении курсора в данном графическом объекте и соответственно отпускания кнопки мыши. Исходя из этого можно будет добавить какую-нибудь логику, которая требуется.

Также кнопки и поля ввода следует реализовывать не на QGraphicsView, а на обычных виджетах. А перенос объектов с панели, где например есть список дверей или ещё чего-то можно сделать с помощью Drag and Drop методов. Либо просто выбор требуемого объекта.
У меня есть статья, где есть исходник примера векторного редактора . Он на плюсах, но возможно тоже поможет.
    s
    • March 31, 2018, 4:46 p.m.

    Благодарю, вчитался внимательнее в свойства QGraphicsScene и понял, что через неё действительно удобнее всего зделать.

    Как будет более или менее рабочий код, демонстрирующий реализацию, выложу.

      Comments

      Only authorized users can post comments.
      Please, Log in or Sign up
      AD

      C ++ - Test 004. Pointers, Arrays and Loops

      • Result:50points,
      • Rating points-4
      m

      C ++ - Test 004. Pointers, Arrays and Loops

      • Result:80points,
      • Rating points4
      m

      C ++ - Test 004. Pointers, Arrays and Loops

      • Result:20points,
      • Rating points-10
      Last comments
      Evgenii Legotckoi
      Evgenii LegotckoiOct. 31, 2024, 2:37 p.m.
      Django - Lesson 064. How to write a Python Markdown extension Добрый день. Да, можно. Либо через такие же плагины, либо с постобработкой через python библиотеку Beautiful Soup
      A
      ALO1ZEOct. 19, 2024, 8:19 a.m.
      Fb3 file reader on Qt Creator Подскажите как это запустить? Я не шарю в программировании и кодинге. Скачал и установаил Qt, но куча ошибок выдается и не запустить. А очень надо fb3 переконвертировать в html
      ИМ
      Игорь МаксимовOct. 5, 2024, 7:51 a.m.
      Django - Lesson 064. How to write a Python Markdown extension Приветствую Евгений! У меня вопрос. Можно ли вставлять свои классы в разметку редактора markdown? Допустим имея стандартную разметку: <ul> <li></li> <li></l…
      d
      dblas5July 5, 2024, 11:02 a.m.
      QML - Lesson 016. SQLite database and the working with it in QML Qt Здравствуйте, возникает такая проблема (я новичок): ApplicationWindow неизвестный элемент. (М300) для TextField и Button аналогично. Могу предположить, что из-за более новой верси…
      k
      kmssrFeb. 8, 2024, 6:43 p.m.
      Qt Linux - Lesson 001. Autorun Qt application under Linux как сделать автозапуск для флэтпака, который не даёт создавать файлы в ~/.config - вот это вопрос ))
      Now discuss on the forum
      Evgenii Legotckoi
      Evgenii LegotckoiJune 24, 2024, 3:11 p.m.
      добавить qlineseries в функции Я тут. Работы оень много. Отправил его в бан.
      t
      tonypeachey1Nov. 15, 2024, 6:04 a.m.
      google domain [url=https://google.com/]domain[/url] domain [http://www.example.com link title]
      NSProject
      NSProjectJune 4, 2022, 3:49 a.m.
      Всё ещё разбираюсь с кешем. В следствии прочтения данной статьи. Я принял для себя решение сделать кеширование свойств менеджера модели LikeDislike. И так как установка evileg_core для меня не была возможна, ибо он писался…
      9
      9AnonimOct. 25, 2024, 9:10 a.m.
      Машина тьюринга // Начальное состояние 0 0, ,<,1 // Переход в состояние 1 при пустом символе 0,0,>,0 // Остаемся в состоянии 0, двигаясь вправо при встрече 0 0,1,>…

      Follow us in social networks