Arrow
ArrowMay 5, 2017, 10:04 a.m.

Рисование на QGraphicsScene при зажатой кнопке мыши

QGraphicsScene

Есть QGraphicsScene в которой происходит рисование на загруженной в нее картинке. Нужно дать пользователю возможность рисовать линию из точки А в точку В только при зажатой левой кнопке мыши. Рисование линии должно быть похоже на рисование линии в Paint. Как можно это организовать в Qt.

We recommend hosting TIMEWEB
We recommend hosting TIMEWEB
Stable hosting, on which the social network EVILEG is located. For projects on Django we recommend VDS hosting.

Do you like it? Share on social networks!

8
Evgenii Legotckoi
  • May 5, 2017, 11:27 a.m.

У меня прямо урок есть по рисованию в Qt .

    Arrow
    • May 5, 2017, 1:43 p.m.

    Урок хороший, читал.

    Вопрос в том что при ЛКМ запомнить начальную точку, при перемещении мыши отрисовать прямую линию из начальной точки в текущую позицию курсора, при отпускании ЛК мыши закончить рисование.

    Но при зажатой ЛК мыши не должна рисоваться ломаная (сплошное рисование), а должна рисоваться прямая из нач. точки в новую точку, где теперь находится курсор. Старая же линия должна исчезнуть.

    Вопрос: Как реализовать такое? Основное это как избавиться от старой линии. Просто зарисовать цветом фона не выйдет т. к. фон это изображение загруженное в QGraphicsScene (выбрано пользователем).

    Это, что-то аналогичное функции MS Paint (Gimp, Pinta) - линия (прямая).

      Evgenii Legotckoi
      • May 5, 2017, 1:47 p.m.

      То есть суть в том, что мы нажимаем ЛКМ, на qgraphicsscene появляется линия, один конец которой находится в точке клика, а второй следует за курсором. Как отпускаем ЛКМ, тогда линия и фиксируется как нарисованная? Я правильно понял?

        Arrow
        • May 5, 2017, 2:13 p.m.

        Да

        Извините, случайно выбрал пост как решение.

          Evgenii Legotckoi
          • May 5, 2017, 2:56 p.m.

          Есть у меня кое-какой код, но его нужно ещё найти и выдернуть из проекта. Завтра накидаю пример.

            Arrow
            • May 5, 2017, 3:14 p.m.

            Я подумываю о записи линии с начальной точки в текущую в GroupItem, а затем при перемещении мыши удалении ее оттуда и рисовании новой с начальной точки в новую.

            Только вопрос в том правильно ли это? Возможно есть вариант по лучше.

              Evgenii Legotckoi
              • May 6, 2017, 6:48 a.m.
              • The answer was marked as a solution.

              То есть получается, что объект линии будет постоянно пересоздаваться, так? Лучше будет не пересоздавать объект линии, а устанавливать его форму. При этом алгоритм такой:

              1. При нажатии ЛКМ запоминаем позицию в качестве начальной точки
              2. Поднимаем флаг, что была зажата ЛКМ
              3. Создаём объект линии, и сохраняем указатель на него
              4. При перемещении переустанавливаем форму линии с помощью запомненной первой позиции и текущей позиции курсора.
              5. При отпускании кнопки мыши сбрасываем флаг зажатия ЛКМ.

              В самом простом варианте это реализуется с помощью графической сцены. В более сложном варианте имеет смысл логику по формированию формы выносить в класс линии. Это если типов графических объектов будет достаточно много. Тогда им можно сделать один общий базовый класс с виртуальными методами, которые будут единым интерфейсом взаимодействия с графической сценой. А иначе сама графическая сцена по коду может сильно распухнуть. Но пока приведу пример с графической сценой.

              workplace.h
              #ifndef WORKPLACE_H
              #define WORKPLACE_H
              
              #include <QGraphicsScene>
              
              class QGraphicsSceneMouseEvent;
              class QKeyEvent;
              
              class WorkPlace : public QGraphicsScene
              {
                  Q_OBJECT
                  Q_PROPERTY(QPointF previousPosition READ previousPosition WRITE setPreviousPosition NOTIFY previousPositionChanged)
              
              public:
                  explicit WorkPlace(QObject *parent = 0);
                  ~WorkPlace();
              
                  QPointF previousPosition() const;
                  void setPreviousPosition(const QPointF previousPosition);
              
              signals:
                  void previousPositionChanged();
              
              protected:
                  void mousePressEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event) override;
                  void mouseMoveEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event) override;
                  void mouseReleaseEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event) override;
              
              private:
                  QGraphicsItem *currentItem;
                  QPointF m_previousPosition;
                  bool m_leftMouseButtonPressed;
              };
              
              #endif // WORKPLACE_H
              workplace.cpp
              #include "workplace.h"
              
              #include <QGraphicsSceneMouseEvent>
              #include <QGraphicsLineItem>
              
              WorkPlace::WorkPlace(QObject *parent) :
                  QGraphicsScene(parent),
                  currentItem(nullptr),
                  m_leftMouseButtonPressed(false)
              {
                  setSceneRect(0, 0, 500, 500);
              }
              
              WorkPlace::~WorkPlace()
              {
                  delete currentItem;
              }
              
              QPointF WorkPlace::previousPosition() const
              {
                  return m_previousPosition;
              }
              
              void WorkPlace::setPreviousPosition(const QPointF previousPosition)
              {
                  if (m_previousPosition == previousPosition)
                      return;
              
                  m_previousPosition = previousPosition;
                  emit previousPositionChanged();
              }
              
              void WorkPlace::mousePressEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event)
              {
                  if (event->button() & Qt::LeftButton) {
                      m_leftMouseButtonPressed = true;
                      setPreviousPosition(event->scenePos());
                      QGraphicsLineItem *line = new QGraphicsLineItem();
                      currentItem = line;
                      addItem(currentItem);
                      line->setLine(QLineF(m_previousPosition, m_previousPosition));
                  }
              }
              
              void WorkPlace::mouseMoveEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event)
              {
                  if (m_leftMouseButtonPressed) {
                      QGraphicsLineItem *line = qgraphicsitem_cast<QGraphicsLineItem *>(currentItem);
                      line->setLine(QLineF(m_previousPosition, event->scenePos()));
                  }
              }
              
              void WorkPlace::mouseReleaseEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event)
              {
                  if (event->button() & Qt::LeftButton) {
                      m_leftMouseButtonPressed = false;
                  }
              }
                Arrow
                • May 10, 2017, 5:47 a.m.

                Спасибо!

                  Comments

                  Only authorized users can post comments.
                  Please, Log in or Sign up
                  AD

                  C ++ - Test 004. Pointers, Arrays and Loops

                  • Result:50points,
                  • Rating points-4
                  m

                  C ++ - Test 004. Pointers, Arrays and Loops

                  • Result:80points,
                  • Rating points4
                  m

                  C ++ - Test 004. Pointers, Arrays and Loops

                  • Result:20points,
                  • Rating points-10
                  Last comments
                  ИМ
                  Игорь МаксимовNov. 22, 2024, 10:51 p.m.
                  Django - Tutorial 017. Customize the login page to Django Добрый вечер Евгений! Я сделал себе авторизацию аналогичную вашей, все работает, кроме возврата к предидущей странице. Редеректит всегда на главную, хотя в логах сервера вижу запросы на правильн…
                  Evgenii Legotckoi
                  Evgenii LegotckoiNov. 1, 2024, 12:37 a.m.
                  Django - Lesson 064. How to write a Python Markdown extension Добрый день. Да, можно. Либо через такие же плагины, либо с постобработкой через python библиотеку Beautiful Soup
                  A
                  ALO1ZEOct. 19, 2024, 6:19 p.m.
                  Fb3 file reader on Qt Creator Подскажите как это запустить? Я не шарю в программировании и кодинге. Скачал и установаил Qt, но куча ошибок выдается и не запустить. А очень надо fb3 переконвертировать в html
                  ИМ
                  Игорь МаксимовOct. 5, 2024, 5:51 p.m.
                  Django - Lesson 064. How to write a Python Markdown extension Приветствую Евгений! У меня вопрос. Можно ли вставлять свои классы в разметку редактора markdown? Допустим имея стандартную разметку: <ul> <li></li> <li></l…
                  d
                  dblas5July 5, 2024, 9:02 p.m.
                  QML - Lesson 016. SQLite database and the working with it in QML Qt Здравствуйте, возникает такая проблема (я новичок): ApplicationWindow неизвестный элемент. (М300) для TextField и Button аналогично. Могу предположить, что из-за более новой верси…
                  Now discuss on the forum
                  Evgenii Legotckoi
                  Evgenii LegotckoiJune 25, 2024, 1:11 a.m.
                  добавить qlineseries в функции Я тут. Работы оень много. Отправил его в бан.
                  t
                  tonypeachey1Nov. 15, 2024, 5:04 p.m.
                  google domain [url=https://google.com/]domain[/url] domain [http://www.example.com link title]
                  NSProject
                  NSProjectJune 4, 2022, 1:49 p.m.
                  Всё ещё разбираюсь с кешем. В следствии прочтения данной статьи. Я принял для себя решение сделать кеширование свойств менеджера модели LikeDislike. И так как установка evileg_core для меня не была возможна, ибо он писался…
                  9
                  9AnonimOct. 25, 2024, 7:10 p.m.
                  Машина тьюринга // Начальное состояние 0 0, ,<,1 // Переход в состояние 1 при пустом символе 0,0,>,0 // Остаемся в состоянии 0, двигаясь вправо при встрече 0 0,1,>…

                  Follow us in social networks