KM
Katty MisikOct. 8, 2020, 2:10 a.m.
Qt animation c++ класс для анимации, с чего начать?
animation, qt, c++, abstractanimation
Здравствуйте,
хочу сделать класс для анимации так чтобы там обрабатывалось как можно больше информации, просто у меня есть куча виджетов а писать анимацию в каждом из них помоему не рационально, вот пример одного виджета с анимацией:
#include "pinpoint.h" #include "ui_pinpoint.h" #include <QPropertyAnimation> #include <interfaces/fastproxystyle.h> #include <QGraphicsColorizeEffect> Connection& PinPoint::getConnection() { return connection; } int PinPoint::getId() const { return id; } void PinPoint::setId(int value) { id = value; } PinPoint::PinPoint(QWidget *parent) : QWidget(parent), connection(nullptr), ui(new Ui::PinPoint), notConnected("пункт", "ошибка", Error::Priority::CriticalError, true), zoneViolation("сигнализация", "нарушение", Error::Priority::CriticalError, true,true,true,"трубует проверки на месте") { ui->setupUi(this); this->layout()->setAlignment(ui->label, Qt::AlignCenter); connect(ui->pin, &PointShape::mouseOver, this, &PinPoint::mouseOverPin); connect(ui->pin, &PointShape::setupDeclared, this, &PinPoint::setupDeclared); connect(&connection, &Connection::currentStateUpdated, this, &PinPoint::updateState); connect(&connection, &Connection::updateView, this, &PinPoint::updateView); connect(&connection.getZonesWidget(), &ZonesListWidget::updateDB, this, &PinPoint::onUpdateEmit); this->setStyle(new FastProxyStyle(this->style())); connect(ui->pin, &PointShape::mouseOver1, this, &PinPoint::NoWidget); } void PinPoint::fillSetup(const QString& address, const QString& name) { setIP(address); setName(name); connection.setConnectionData(getIP(), 7094); } void PinPoint::updateState(CustomState *state, QList<Zone*> source){ if(!source.isEmpty()) { if(state==&connection.getZonesWidget().alarm || state==&connection.getZonesWidget().silentAlarm) { QString helpString=""; foreach(auto item, source) { helpString+=item->getId()+" "; } zoneViolation.setSource(this->getText()); zoneViolation.setValue("проблема "+this->getText()+" (IP: "+this->getIP().toString()+"). в "+state->getName()+" пунктах: "+helpString); generateError(zoneViolation); } else cancelError(zoneViolation); } ui->pin->setState(*state); refreshHint(); } void PinPoint::updateView(const QHostAddress& address, uint16_t port) { ui->label_2->setText(address.toString()); Q_UNUSED(port) } void PinPoint::onUpdateEmit() { emit(updateDatabase(*this)); } void PinPoint::setPos(const QPointF &pos) { position = pos; this->move(Converter::toPointToMiddle(position, size())); } bool PinPoint::isFakeElement() { return (getIP().toString()=="0.0.0.0"); } void PinPoint::mouseOverPin(){ raise(); if(!isFakeElement()) emit mouseOverMe(); QGraphicsColorizeEffect *eEffect= new QGraphicsColorizeEffect(ui->label); ui->label->setGraphicsEffect(eEffect); QPropertyAnimation *paAnimation = new QPropertyAnimation(eEffect,"color"); paAnimation->setStartValue(QColor(Qt::darkBlue)); paAnimation->setEndValue(QColor(Qt::red)); paAnimation->setDuration(1000); paAnimation->start(); } void PinPoint::NoWidget() { QGraphicsColorizeEffect *eEffect= new QGraphicsColorizeEffect(ui->label); ui->label->setGraphicsEffect(eEffect); QPropertyAnimation *paAnimation = new QPropertyAnimation(eEffect,"color"); paAnimation->setStartValue(QColor(Qt::red)); paAnimation->setEndValue(QColor(Qt::darkBlue)); paAnimation->setDuration(1000); paAnimation->start(); } void PinPoint::setName(const QString &text) { ui->label->setText(text); notConnected.setSource(text); notConnected.setValue("сигнализация на обьекте "+text+" (ip:"+getIP().toString()+")!"); } void PinPoint::refreshHint() { this->setToolTip("название: "+ui->label->text()+"\nIP: "+this->getIP().toString()+"\n"+connection.getZonesWidget().getInfoString()); } void PinPoint::setIP(const QString& ip) { connection.setCentralAddress(QHostAddress(ip)); ui->label_2->setText(ip); refreshHint(); } PinPoint::~PinPoint(){delete ui;} QPointF PinPoint::getPos() {return position;} QString PinPoint::getText() {return this->ui->label->text();} QString PinPoint::getStateString(){return ui->pin->getStateString();} QHostAddress PinPoint::getIP(){return connection.getCentralAddress();}
можете помочь сложить (скелет или же конструктор) для класса анимации
We recommend hosting TIMEWEB
Stable hosting, on which the social network EVILEG is located. For projects on Django we recommend VDS hosting.Do you like it? Share on social networks!
AD
- Akiv Doros
- Nov. 12, 2024, 1:58 a.m.
C ++ - Test 004. Pointers, Arrays and Loops
- Result:50points,
- Rating points-4
m
- molni99
- Oct. 26, 2024, 11:37 a.m.
C ++ - Test 004. Pointers, Arrays and Loops
- Result:80points,
- Rating points4
m
- molni99
- Oct. 26, 2024, 11:29 a.m.
C ++ - Test 004. Pointers, Arrays and Loops
- Result:20points,
- Rating points-10
Last comments
Evgenii LegotckoiNov. 1, 2024, 12:37 a.m.
Fb3 file reader on Qt Creator Подскажите как это запустить? Я не шарю в программировании и кодинге. Скачал и установаил Qt, но куча ошибок выдается и не запустить. А очень надо fb3 переконвертировать в html
ИМ
Django - Lesson 064. How to write a Python Markdown extension Приветствую Евгений! У меня вопрос. Можно ли вставлять свои классы в разметку редактора markdown? Допустим имея стандартную разметку: <ul> <li></li> <li></l…
Игорь МаксимовOct. 5, 2024, 5:51 p.m.
QML - Lesson 016. SQLite database and the working with it in QML Qt Здравствуйте, возникает такая проблема (я новичок): ApplicationWindow неизвестный элемент. (М300) для TextField и Button аналогично. Могу предположить, что из-за более новой верси…
Qt Linux - Lesson 001. Autorun Qt application under Linux как сделать автозапуск для флэтпака, который не даёт создавать файлы в ~/.config - вот это вопрос ))
Now discuss on the forum
Evgenii LegotckoiJune 25, 2024, 1:11 a.m.
t
google domain [url=https://google.com/]domain[/url] domain [http://www.example.com link title]
tonypeachey1Nov. 15, 2024, 5:04 p.m.
NSProjectJune 4, 2022, 1:49 p.m.
IscanderCheNov. 1, 2024, 1:43 a.m.
Машина тьюринга // Начальное состояние 0 0, ,<,1 // Переход в состояние 1 при пустом символе 0,0,>,0 // Остаемся в состоянии 0, двигаясь вправо при встрече 0 0,1,>…