Sprite картинки + QPixmap
Привет. Есть класс "ждун", который используется на разных виджетах:
class WaiterDialog; #define WAITER_DIALOG Singleton<WaiterDialog>::instance() class WaiterDialog : public QObject, public QGraphicsItem { Q_OBJECT public: WaiterDialog(QObject *parent = nullptr); private slots: void nextFrame(); private: void paint(QPainter *painter, const QStyleOptionGraphicsItem *option, QWidget *widget); QRectF boundingRect() const; private: QTimer *_timer; // Таймер для пролистывания изображения в QPixmap QPixmap *_spriteImage; // В данный объект QPixamp будет помещён спрайт public slots: void startWait(); void stopWait(); void setActive(const bool active); };
WaiterDialog::WaiterDialog(QObject *parent) : QObject (parent), QGraphicsItem () { _spriteImage = new QPixmap(":/main/Sources/Images/loaderSpriteSheet.png"); _timer = new QTimer(); connect(_timer, &QTimer::timeout, this, &WaiterDialog::nextFrame); _timer->start(25); } QRectF WaiterDialog::boundingRect() const { return QRectF(-20, -20, 44, 44); } void WaiterDialog::paint(QPainter *painter, const QStyleOptionGraphicsItem *option, QWidget *widget) { Q_UNUSED(option); widget->setWindowFlag(Qt::FramelessWindowHint); widget->setAttribute(Qt::WA_NoSystemBackground, true); widget->setAttribute(Qt::WA_TranslucentBackground, true); painter->drawPixmap(boundingRect().toRect(), *_spriteImage); widget->render(painter); } void WaiterDialog::nextFrame() { update(boundingRect()); } void WaiterDialog::startWait() { setVisible(true); } void WaiterDialog::stopWait() { setVisible(false); } void WaiterDialog::setActive(const bool active) { if(active) startWait(); else stopWait(); }
Проблема в том, что "ждун" не отображается.
Возможно, проблема в реализации void WaiterDialog::paint(...)
Подскажеите, пожалуйста, ошибку.
We recommend hosting TIMEWEB
Stable hosting, on which the social network EVILEG is located. For projects on Django we recommend VDS hosting.Do you like it? Share on social networks!
AD
- Akiv Doros
- Nov. 11, 2024, 10:58 p.m.
C ++ - Test 004. Pointers, Arrays and Loops
- Result:50points,
- Rating points-4
m
- molni99
- Oct. 26, 2024, 8:37 a.m.
C ++ - Test 004. Pointers, Arrays and Loops
- Result:80points,
- Rating points4
m
- molni99
- Oct. 26, 2024, 8:29 a.m.
C ++ - Test 004. Pointers, Arrays and Loops
- Result:20points,
- Rating points-10
Last comments
Qt/C++ - Lesson 060. Configuring the appearance of the application in runtime I didnt have an issue work colors priligy dapoxetine 60mg revia cost uk August 3, 2022 Reply
Circuit switching and packet data transmission networks Angioedema 1 priligy dapoxetine
How to Copy Files in Linux If only females relatives with DZ offspring were considered these percentages were 23 order priligy online uk
Qt/C++ - Tutorial 068. Hello World using the CMAKE build system in CLion ditropan pristiq dosing With the Yankees leading, 4 3, Rivera jogged in from the bullpen to a standing ovation as he prepared for his final appearance in Chicago buy priligy pakistan
EVILEG-CORE. Using Google reCAPTCHA 2001; 98 29 34 priligy buy
Now discuss on the forum
добавить qlineseries в функции priligy amazon canada 93 GREB1 protein GREB1 AB011147 6
Всё ещё разбираюсь с кешем. priligy walgreens levitra dulcolax carbs The third ring was found to be made up of ultra relativistic electrons, which are also present in both the outer and inner rings
IscanderCheOct. 31, 2024, 10:43 p.m.
Машина тьюринга // Начальное состояние 0 0, ,<,1 // Переход в состояние 1 при пустом символе 0,0,>,0 // Остаемся в состоянии 0, двигаясь вправо при встрече 0 0,1,>…
ИМ
Реализация навигации по разделам Спасибо Евгений!
Игорь МаксимовOct. 3, 2024, 11:05 a.m.
Добрый день.
Объект QGraphicsItem может отрисовываться только в графической сцене. Плюс ещё вы делаете Singleton, не думаю, что это хорошая идея, поскольку вы можете вырвать диалог из основного потока приложения. Так что лучше создавайте самостоятельный инстанс там, где вам нужно вызвать ждуна, а потом уничтожайте его.