AH
Andrey Hudz9 ноября 2016 г. 22:45

Вопрос по логике кода из [Как написать игру на Qt — Урок 1. Управление объектом]

GetAsyncKeyState, Qt, WinAPI

Добрый день.
Недавно прочел данный текст [Как написать игру на Qt — Урок 1. Управление объектом].

Просматривая код класса Triangle у меня, как у начинающего программиста, возник вопрос, а именно:
Зачем была придумана схема с вызовом слота void slotGameTimer(); по таймеру, если можно было написать/переопределить метод по обработке нажатия на клавиши клавиатуры void keyPressEvent(QKeyEvent *event); ?

Заранее спасибо за развернутый ответ.
P.S. если я туплю, извиняюсь за тупой вопрос =)

Рекомендуем хостинг TIMEWEB
Рекомендуем хостинг TIMEWEB
Стабильный хостинг, на котором располагается социальная сеть EVILEG. Для проектов на Django рекомендуем VDS хостинг.

Вам это нравится? Поделитесь в социальных сетях!

8
Evgenii Legotckoi
  • 10 ноября 2016 г. 0:58
  • Ответ был помечен как решение.

Добрый день.
Да нормальный вопрос, не стесняйтесь, если чего-то не знаете, я сам в некоторых моментах плаваю.

Дело в том, что переопределение метода void keyPressEvent(QKeyEvent *event) не позволяет определить, что клавиша всё ещё зажата в определённый момент времени без горожения целой кучи кэшей. Это во-первых.
А во вторых, если попытаетесь одновременно зажать несколько клавиш, то тоже в данном методе разгребать это будет очень сложно. Ну и до кучи ещё и лаги будут добавляться с этим методом, а так мы сразу обращаемся к API операционной системы и получаем без лишних задержек нужный результат в нужный момент времени.
К тому же, данный метод будет переопределён для конкретного виджета или графической сцены, а если фокус по какой-то причине перейдёт на другой виджет, который не относится к графической сцене, то данный метод просто не сработает. Например, нажали кнопку меню, вышли из меню, а фокус остался на этой кнопке. Метод, который был переопределён в графической сцене просто не будет тогда срабатывать.

    AH
    • 10 ноября 2016 г. 8:27
    Понятно, спасибо!
      AH
      • 10 ноября 2016 г. 9:44
      Вот еще один вопрос:
      В файле widget.h есть подключение библиотеки #include <QShortcut>. Зачем?
        Evgenii Legotckoi
        • 10 ноября 2016 г. 9:53
        Он там не нужен. Я что-то проверял при подготовке материала к статье и забыл удалить, когда отпала необходимость.
          ЕК
          • 11 ноября 2016 г. 0:37
          Всем привет. Если следует определить зажатие клавиши можно использовать isAutoRepeat()
          Если события нужно передавать разным объектам и как-то этими события управлять хорошо бы переопределить функцию eventFilter у родительского окна или класса в котором создаются эти объекты.
            Evgenii Legotckoi
            • 11 ноября 2016 г. 3:07

            И в описании этого метода isAutoRepeat написано примечание, что если было зажато несколько клавиш, то его результат будет неопределённым. Если этот метод будет возвращать неопределённый результат, то и поведение KeyEvent тоже скорее всего будет неопределённым. К тому же eventFilter имеет такое свойство, что если этих фильтров навешано много, то и события будут генерироваться в порядке очереди.
            А в применении к геймдеву, если уж говорить о том, с какой статьи начался данный топик, мы получим ничем не обоснованные лаги, поскольку будем иметь задержку на ровном месте в получении результата по нажатым кнопкам.
            Также, когда событие повторится, то можем получить ситуацию, когда кнопку уже отпустили, а событие будет повторено с нажатой кнопкой. Библиотека Qt всё-таки не такая быстрая и у неё есть свои очереди событий.
            Так что здесь нужно рассматривать конкретную ситуацию под конкретным углом.

            P/S/ А так, спасибо за дополнение.

              AH
              • 11 ноября 2016 г. 18:28

              Вот я просмотрел уже третий урок и возник у меня еще один вопрос:
              В классе widget есть 4 указателя:

                  QGraphicsScene  *scene;     /// Объявляем графическую сцену
                  Triangle        *triangle;  /// и треугольник
                  QTimer          *timer;     /* Объявляем игровой таймер, благодаря которому
                                               * будет производиться изменения положения объекта на сцене
                                               * При воздействии на него клавишами клавиатуры
                                               * */
               
                  QTimer              *timerCreateApple; 

              В конструкторе класса они создаются с помощью new, но в деструкторе мы не освобождаем память, например вот так:

              Widget::~Widget()
              {
                  delete ui;
                  delete triangle;
                  delete timer;
                  delete timerCreateApple;
              }

              Разве не правильней будет освобождать память в деструкторе?

                Evgenii Legotckoi
                • 11 ноября 2016 г. 22:45

                Андрей, Вы совершенно правы. Освобождать память в деструкторе будет правильным. Я допустил оплошность в данном случае, но эта оплошность была вызвана тем, что я хотел применить одну из особенностей самого Qt фреймворка. Но в итоге тоже забыл про это )))

                Дело в том, что если при выделении памяти для объекта, который был наследован от QObject мы передаём указатель на родителя, который также наследован от QObject, то при удалении родителя будут автоматически удалены все его дети, которым был передан указатель на этого родителя.

                То есть корректная запись должна была выглядеть так:

                QGraphicsScene        *scene = new QGraphicsScene(this)
                // this - это будет указатель на widget

                Если следовать этому правилу, то тогда нет нужды удалять такие объекты в деструкторе. Фреймворк Qt гарантирует их удаление.

                  Комментарии

                  Только авторизованные пользователи могут публиковать комментарии.
                  Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь
                  Дмитрий

                  C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы

                  • Результат:60баллов,
                  • Очки рейтинга-1
                  Дмитрий

                  C++ - Тест 003. Условия и циклы

                  • Результат:92баллов,
                  • Очки рейтинга8
                  d
                  • dsfs
                  • 26 апреля 2024 г. 13:56

                  C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы

                  • Результат:80баллов,
                  • Очки рейтинга4
                  Последние комментарии
                  k
                  kmssr9 февраля 2024 г. 4:43
                  Qt Linux - Урок 001. Автозапуск Qt приложения под Linux как сделать автозапуск для флэтпака, который не даёт создавать файлы в ~/.config - вот это вопрос ))
                  АК
                  Анатолий Кононенко5 февраля 2024 г. 11:50
                  Qt WinAPI - Урок 007. Работаем с ICMP Ping в Qt Без строки #include <QRegularExpressionValidator> в заголовочном файле не работает валидатор.
                  EVA
                  EVA25 декабря 2023 г. 20:30
                  Boost - статическая линковка в CMake проекте под Windows Ошибка LNK1104 часто возникает, когда компоновщик не может найти или открыть файл библиотеки. В вашем случае, это файл libboost_locale-vc142-mt-gd-x64-1_74.lib из библиотеки Boost для C+…
                  J
                  JonnyJo25 декабря 2023 г. 18:38
                  Boost - статическая линковка в CMake проекте под Windows Сделал всё по-как у вас, но выдаёт ошибку [build] LINK : fatal error LNK1104: не удается открыть файл "libboost_locale-vc142-mt-gd-x64-1_74.lib" Хоть убей, не могу понять в чём дел…
                  G
                  Gvozdik19 декабря 2023 г. 7:01
                  Qt/C++ - Урок 056. Подключение библиотеки Boost в Qt для компиляторов MinGW и MSVC Для решения твой проблемы добавь в файл .pro строчку "LIBS += -lws2_32" она решит проблему , лично мне помогло.
                  Сейчас обсуждают на форуме
                  G
                  George137 мая 2024 г. 9:27
                  добавить qlineseries в функции в функции: "GPlotter::addSeries(QString title, QVector &arr)" я вызываю метод setChart(...), я в конструктор передал адрес на QChartView элемент
                  BlinCT
                  BlinCT5 мая 2024 г. 14:46
                  Написать свой GraphsView Всем привет. В Qt есть давольно старый обьект дял работы с графиками ChartsView и есть в 6.7 новый но очень сырой и со слабым функционалом GraphsView. По этой причине я хочу написать х…
                  PS
                  Peter Son4 мая 2024 г. 2:57
                  Best Indian Food Restaurant In Cincinnati OH Ready to embark on a gastronomic journey like no other? Join us at App india restaurant and discover why we're renowned as the Best Indian Food Restaurant In Cincinnati OH . Whether y…
                  Evgenii Legotckoi
                  Evgenii Legotckoi2 мая 2024 г. 23:07
                  Мобильное приложение на C++Qt и бэкенд к нему на Django Rest Framework Добрый день. По моему мнению - да, но то, что будет касаться вызовов к функционалу Андроида, может создать огромные трудности.
                  IscanderChe
                  IscanderChe30 апреля 2024 г. 13:22
                  Во Flask рендер шаблона не передаётся в браузер Доброе утро! Имеется вот такой шаблон: <!doctype html><html> <head> <title>{{ title }}</title> <link rel="stylesheet" href="{{ url_…

                  Следите за нами в социальных сетях