Статті12
Evgenii Legotckoi
14 липня 2016 р. 15:00
Після того, як була зроблена ігрова арена та додані мішені, настав час реалізувати попадання по мішеням, промахи та систему нарахування та списування очок. Система нарахування та списуванн…
Evgenii Legotckoi
06 грудня 2015 р. 20:47
Моя увага звернула на те, що для роботи з сигналами та слотами замість класу успадкованого від QGraphicsItem та від QObject можна використовувати клас успадкований від …
Evgenii Legotckoi
19 жовтня 2015 р. 23:23
У попередніх статтях Ми навчилися малювати sprite картинку , а також застосовувати її в Qt за допомогою QPixmap так, щоб у нас вийшов анімований вибух. А тепер Нам необхідн…
Коментарі0
Нічого не знайдено
Теми форуму0
Нічого не знайдено
Повідомлення на форумі0
Нічого не знайдено
Тест0
Нічого не знайдено
Спільні коди0
Нічого не знайдено