Evgenii Legotckoi
Evgenii Legotckoi14 вересня 2015 р. 12:36

Qt/C++ – Урок 018. QGraphicsItem – успадкування та слоти

А тепер поговоримо трохи про успадкування від QGraphicsItem та застосування системи СИГНАЛ ів та СЛОТ ів при взаємодії з графічними об'єктами на графічній сцені QGraphicsScene. У завдання даного уроку входить створення програми, в якій на графічній сцені відображатиметься об'єкт класу QGraphicsItem , за натисканням на який з'являтиметься діалогове вікно QMessageBox , що сигналізує про подію натискання на графічний об'єкт .

Програмний код був написаний QtCreator 3.3.1 на основі Qt 5.4.1.

Структура проекту для роботи з QGraphicsItem

До структури даного проекту входять:

  • TestPoint.pro - профайл проекту;
  • mainwindow.h - заголовний файл основного вікна програми;
  • mainwindow.cpp - файл вихідних кодів основного вікна програми;
  • mypoint.h - заголовний код класу, успадкованого від QGraphicsItem;
  • mypoint.cpp - відповідно вихідний код;
  • main.cpp - основний файл, з якого стартує програма, в уроці не розглядається, оскільки створюється за замовчуванням;
  • mainwindow.ui – файл дизайну головного вікна.

mainwindow.ui

Вся робота з цим файлом полягає в тому, що ми кидаємо віджет QGraphicsView в центр головного вікна і розтягуємо його по ширині та висоті вікна.

mainwindow.h

Файл примітний лише оголошенням графічної сцени, нашого нового класу MyPoint і СЛОТу для обробки СИГНАЛу з MyPoint.

#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H

#include <QMainWindow>
#include <QGraphicsScene>
#include <QMessageBox>

#include <mypoint.h>

namespace Ui {
class MainWindow;
}

class MainWindow : public QMainWindow
{
    Q_OBJECT

public:
    explicit MainWindow(QWidget *parent = 0);
    ~MainWindow();

private:
    Ui::MainWindow  *ui;
    /* Объявляем графическую сцену и Точку с которой будем работать */
    QGraphicsScene  *scene;
    MyPoint         *point;

private slots:
    /* Слот для обработки сигнала из точки */
    void slotFromPoint();
};

#endif // MAINWINDOW_H

mainwindow.cpp

Тут уже цікавіше. У даному файлі виконуємо реалізацію СЛОТ, а також підключаємо це СЛОТ до об'єкта класу MyPoint. А також додаємо цей об'єкт на графічну сцену.

#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
    QMainWindow(parent),
    ui(new Ui::MainWindow)
{
    ui->setupUi(this);

    /* Инициализируем графическую сцену с точку с которой будем работать */
    scene = new QGraphicsScene();
    point = new MyPoint();

    /* Подключаем сигнал из точки к СЛОТу в главном классе */
    connect(point,SIGNAL(signal1()),this, SLOT(slotFromPoint()));

    /* Устанавливаем графическую сцену в виджет */
    ui->graphicsView->setScene(scene);
    scene->addItem(point);  // И добавляем на сцену точку
}

MainWindow::~MainWindow()
{
    delete ui;
}

void MainWindow::slotFromPoint()
{
    QMessageBox::information(this,
                             "Зафиксировано нажатие",
                             "Вы нажали на точку!!!"
                             "\n"
                             "\n"
                             "\n      С Уважением, Ваш КЭП!!!");
}

mypoint.h

Ключовим моментом у даному файлі є те, що в даному класі застосовано множинне успадкування, а саме те, що Ми успадкувалися не тільки від QGraphicsItem, а й від QObject. Справа в тому, що якщо не успадковуватися від QObject, то СИНГАЛИ та СЛОТИ не будуть працювати і проект не скомпілюється, якщо ви будете застосовувати функцію connect для підключення СИГНАЛу з MyPoint, до СЛОТУ в MainWindow.

#ifndef MYPOINT_H
#define MYPOINT_H

#include <QObject>
#include <QGraphicsItem>
#include <QPainter>

/* Чтобы работали СЛОТЫ и СИГНАЛЫ, наследуемся от QOBJECT,
 * */
class MyPoint : public QObject, public QGraphicsItem
{
    Q_OBJECT
public:
    explicit MyPoint(QObject *parent = 0);
    ~MyPoint();

signals:
    /* Сигнал, который будет посылаться в том случае,
     * если произошел клик мышью по объекту
     * */
    void signal1();

protected:
    /* Перегружаем метод нажатия мышью, для его перехвата
     * */
    void mousePressEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event);

private:
    /* Данные методы виртуальные, поэтому их необходимо реализовать
     * в случае наследования от QGraphicsItem
     * */
    QRectF boundingRect() const;
    void paint(QPainter *painter, const QStyleOptionGraphicsItem *option, QWidget *widget);
};

#endif // MYPOINT_H

mypoint.cpp

Найголовніше, на що рекомендую звернути увагу в даному класі, так це те, що ми перевизначаємо метод для виклику події натискання на графічний об'єкт правою кнопкою миші. І викликаємо у цьому методі СИГНАЛ.

#include "mypoint.h"

MyPoint::MyPoint(QObject *parent)
    : QObject(parent), QGraphicsItem()
{

}

MyPoint::~MyPoint()
{

}

QRectF MyPoint::boundingRect() const
{
    /* возвращаем координаты расположения точки
     * по ним будет определяться нажатие точки
     * */
    return QRectF(0,0,100,100);
}

void MyPoint::paint(QPainter *painter, const QStyleOptionGraphicsItem *option, QWidget *widget)
{
    // Устанавливаем кисть в QPainter и отрисовываем круг, то есть ТОЧКУ
    painter->setBrush(Qt::black);
    painter->drawEllipse(QRectF(0, 0, 100, 100));
        Q_UNUSED(option);
        Q_UNUSED(widget);
}

/* Переопределив метод перехвата события нажатия кнопки мыши,
 * добавляем посылку СИГНАЛА от объекта
 * */
void MyPoint::mousePressEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event)
{
    emit signal1();
    // Вызываем родительскую функцию события нажатия кнопки мыши
    QGraphicsItem::mousePressEvent(event);
}

Підсумок

В результаті у Вас має вийти наступний додаток, який виводить у вікні чорне коло, при натисканні на яке вискакує діалогове вікно. Також ви можете ознайомитися з відеоуроком за цією статтею, де показано демонстрацію роботи програми і дано додаткові пояснення до програмного коду.

Відеоурок

Рекомендуємо хостинг TIMEWEB
Рекомендуємо хостинг TIMEWEB
Стабільний хостинг, на якому розміщується соціальна мережа EVILEG. Для проектів на Django радимо VDS хостинг.

Вам це подобається? Поділіться в соціальних мережах!

E
  • 11 квітня 2019 р. 08:15

Здравствуйте. А где описание функции signal1()?

Evgenii Legotckoi
  • 11 квітня 2019 р. 08:29

Добрый день. Вы имели ввиду реализацию? Для сигналов в Qt реализация не пишется, это всё генерируется в moc файлах под капотом Qt.

E
  • 11 квітня 2019 р. 08:49

Спасибо за ответ) У меня компоновщик на нее ругался просто. Оказалось, просто забыл Q_OBJECT в начале класса указать.

Коментарі

Only authorized users can post comments.
Please, Log in or Sign up
t

Qt - Тест 001. Сигналы и слоты

  • Результат:52бали,
  • Рейтинг балів-4
NN

Qt - Тест 001. Сигналы и слоты

  • Результат:78бали,
  • Рейтинг балів2
1
  • 12333
  • 18 липня 2024 р. 05:34

Qt - Тест 001. Сигналы и слоты

  • Результат:63бали,
  • Рейтинг балів-1
Останні коментарі
G
GoattRock03 вересня 2024 р. 13:50
Як скопіювати файли в Linux Задумывались когда-нибудь о том, как мы привыкли доверять свои вещи службам грузоперевозок? Сейчас такие услуги стали неотъемлемой частью нашей жизни, особенно когда речь идет о переездах между …
ВР
Влад Русоков02 серпня 2024 р. 01:47
Як скопіювати файли в Linux Screenshot_20240802-065123.png
d
dblas505 липня 2024 р. 11:02
QML - Урок 016. База даних SQLite та робота з нею в QML Qt Здравствуйте, возникает такая проблема (я новичок): ApplicationWindow неизвестный элемент. (М300) для TextField и Button аналогично. Могу предположить, что из-за более новой верси…
k
kmssr08 лютого 2024 р. 18:43
Qt Linux - Урок 001. Автозапуск програми Qt під Linux как сделать автозапуск для флэтпака, который не даёт создавать файлы в ~/.config - вот это вопрос ))
АК
Анатолий Кононенко05 лютого 2024 р. 01:50
Qt WinAPI - Урок 007. Робота з ICMP Ping в Qt Без строки #include <QRegularExpressionValidator> в заголовочном файле не работает валидатор.
Тепер обговоріть на форумі
Evgenii Legotckoi
Evgenii Legotckoi24 червня 2024 р. 15:11
добавить qlineseries в функции Я тут. Работы оень много. Отправил его в бан.
F
Fynjy22 липня 2024 р. 04:15
при создании qml проекта Kits есть но недоступны для выбора Поставил Qt Creator 11.0.2. Qt 6.4.3 При создании проекта Qml не могу выбрать Kits, они все недоступны, хотя настроены и при создании обычного Qt Widget приложения их можно выбрать. В чем может …
BlinCT
BlinCT25 червня 2024 р. 01:00
Нарисовать кривую в qml Всем привет. Имеется Лист листов с тосками, точки получаны интерполяцией Лагранжа. Вопрос, как этими точками нарисовать кривую? ChartView отпадает сразу, в qt6.7 появился новый элемент…
BlinCT
BlinCT05 травня 2024 р. 05:46
Написать свой GraphsView Всем привет. В Qt есть давольно старый обьект дял работы с графиками ChartsView и есть в 6.7 новый но очень сырой и со слабым функционалом GraphsView. По этой причине я хочу написать х…
Evgenii Legotckoi
Evgenii Legotckoi02 травня 2024 р. 14:07
Мобильное приложение на C++Qt и бэкенд к нему на Django Rest Framework Добрый день. По моему мнению - да, но то, что будет касаться вызовов к функционалу Андроида, может создать огромные трудности.

Слідкуйте за нами в соціальних мережах