Evgenii Legotckoi
Evgenii Legotckoi13 лютого 2018 р. 18:13

Приготування лямбда-функцій на C++ - Частина 1

Мій улюблений інструмент C++ - це лямбда функції, хоча якось мені говорили, що вони здаються страшними. Насправді вони чарівні. Вони значно полегшують написання програм і дозволяють робити досить цікаві рішення.

Але перш ніж розглядати різні способи застосування лямбда функцій, пропоную ознайомитись з основним синтаксисом лямбда функцій.

Можливі варіанти синтаксису лямбда функцій

[ capture ] ( params ) mutable exception attribute -> ret { body }
[ capture ] ( params ) -> ret { body }
[ capture ] ( params ) { body }
[ capture ] { body }

Перший варіант є повним, але не забороняється використовувати скорочені варіації запису функцій.

  • capture - список зовнішніх об'єктів, що захоплюються, вони можуть захоплюватися як за посиланням, так і копіюванням.
  • params - список параметрів, що передаються в лямбда функції, дана частина буде аналогічна запису аргументів для звичайних функцій.
  • mutable - використання mutable дозволяє модифікувати копії об'єктів, захоплених копіюванням. У звичайному варіанті вони не модифікуватимуться.
  • exception - забезпечує специфікацію виключення, тобто лямбда функції як і звичайні функції можуть викидати винятки.
  • attribute - забезпечує специфікацію атрибуту, таких атрибутів у специфікації C++ визначено всього два ([[noreturn]], [[carries_dependency]])
  • params - список параметрів, що передаються в лямбда функцію
  • ret - значення лямбда функції, що повертається

Що стосується значення, що повертається, то воно може автоматично виводитися з типу об'єкта, який повертається оператором return. Якщо ж у лямбда-функції відсутня оператор return, то значення, що повертається, буде void.

Функція Лямбда створює безіменний тимчасовий об'єкт унікального безіменного non-union, non-aggregate типу, відомого як тип замикання. Завдяки введенню оператора auto в сучасному стандарті C++ можна оголосити об'єкт лямбда функції досить легко, без прописування оголошення функтора ( * std::function * ) з усіма апраметрами і значеннями, що повертаються, що робить код більш простим і читаним (для досвідченого програміста, звичайно. Безумовно потрібно враховувати те, що новачок швидше запідозрить негаразд, якщо в оголошенні лямбди буде фігурувати std::function але це вже питання практики).

Ось приклад оголошення простий лямбда функції, яка повертатиме тип void , оскільки відсутній хоча б один оператор return .

#include <iostream>

using namespace std;

int main()
{
    auto myLambda = []()
    {
        cout << "Hello World!" << endl;
    };

    myLambda();

    return 0;
}

Відповідно програмний код не скомпілюється, якщо в лямда-функції будуть присутні два і більше оператори return, які повертатимуть об'єкти різних типів, не пов'язаних між собою ієрархією успадкування і не здатні бути приведені до типу базового класу. І навіть, якщо ці об'єкти мають базовий клас, необхідно буде прописати тип значення, що повертається, їм якраз буде покажчик на об'єкт базового класу (в загальному випадку).

Ось приклад коду, який не скомпілюється.

#include <iostream>

using namespace std;

class A
{
public:
    A(){}
};

class B : public A
{
public:
    B(){}
};

class C : public A
{
public:
    C(){}
};

int main()
{
    auto myLambda = [](int type)
    {
        if (type == 0)
        {
            return new B();
        }
        else
        {
            return new C();
        }
    };

    myLambda(0);

    return 0;
}

Потрібно вказати тип значення, що повертається

auto myLambda = [](int type) -> A* // Укажем тип возвращаемого значения
{
    if (type == 0)
    {
        return new B();
    }
    else
    {
        return new C();
    }
};

Також помилка компіляції буде в тому випадку, якщо не вказати тип значення, що повертається і при цьому ви створюєте в купі об'єкт всередині лямбда функції, але в деяких випадках можете повернути покажчик на nullptr. Тобто нижче наступний код не скомпілюється.

#include <iostream>

using namespace std;

class A
{
public:
    A(){}
};


int main()
{
auto myLambda = [](int type)
{
    if (type == 0)
    {
        return new A();
    }
    else
    {
        return nullptr;
    }
};

    myLambda(0);

    return 0;
}

Знову потрібно вказати тип значення, що повертається

auto myLambda = [](int type) -> A* // Укажем тип возвращаемого значения
{
    if (type == 0)
    {
        return new A();
    }
    else
    {
        return nullptr;
    }
};

Справа в тому, що nullptr - це універсальний тип даних, який у якомусь сенсі не є типом даних, оскільки його не можна встановити як тип змінної. Але може бути присвоєний як значення покажчику на об'єкт. Щоб неявне перетворення в даному випадку відбувалося правильно, потрібно також вказати тип значення, що повертається.

Також у наведеному вище прикладі показано, як викликати лямда функцію і передати в неї параметри. Помітили? У цьому прикладі використовується параметр int type , залежно від якого ми повертаємо покажчик на створений об'єкт або nullptr .

Також у лямбда функціях є поняття захоплення змінних. Це означає, що лямбда функція може використовувати не тільки змінні, які передаються їй як параметри, але і будь-які об'єкти, які були оголошені поза лямда-функцією.

Список символів може бути переданий таким чином:

  • **[a,&amp;b]**
    де a захоплена за значенням, а b захоплена за посиланням.
  • **[this]**
    захоплює покажчик
    **this**
    за значенням.
  • **[&amp;]**
    захоплення всіх символів за посиланням
  • **[=]**
    захоплення всіх символів за значенням
  • **[]**
    нічого не захоплює

Для захоплення змінних поговоримо в наступних статтях.

Але зазначу один цікавий момент, лямда-функцію можна викликати відразу ж там, де ви її оголосили, якщо додати після тіла лямда функції круглі дужки і передати всі необхідні параметри, якщо вони є.

Наприклад такий код теж скомпілюється

#include <iostream>

using namespace std;

class A
{
public:
    A(){}
};


int main()
{

    A* myA = [](int type) -> A*
    {
        if (type == 0)
        {
            return new A();
        }
        else
        {
            return nullptr;
        }
    }(0);

    return 0;
}

Тож подумайте, чи скомпілюється наступний програмний код?

int main(){[](){}();}
Рекомендуємо хостинг TIMEWEB
Рекомендуємо хостинг TIMEWEB
Стабільний хостинг, на якому розміщується соціальна мережа EVILEG. Для проектів на Django радимо VDS хостинг.

Вам це подобається? Поділіться в соціальних мережах!

Коментарі

Only authorized users can post comments.
Please, Log in or Sign up
AD

C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы

  • Результат:50бали,
  • Рейтинг балів-4
m
  • molni99
  • 26 жовтня 2024 р. 01:37

C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы

  • Результат:80бали,
  • Рейтинг балів4
m
  • molni99
  • 26 жовтня 2024 р. 01:29

C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы

  • Результат:20бали,
  • Рейтинг балів-10
Останні коментарі
ИМ
Игорь Максимов22 листопада 2024 р. 11:51
Django - Підручник 017. Налаштуйте сторінку входу до Django Добрый вечер Евгений! Я сделал себе авторизацию аналогичную вашей, все работает, кроме возврата к предидущей странице. Редеректит всегда на главную, хотя в логах сервера вижу запросы на правильн…
Evgenii Legotckoi
Evgenii Legotckoi31 жовтня 2024 р. 14:37
Django - Урок 064. Як написати розширення для Python Markdown Добрый день. Да, можно. Либо через такие же плагины, либо с постобработкой через python библиотеку Beautiful Soup
A
ALO1ZE19 жовтня 2024 р. 08:19
Читалка файлів fb3 на Qt Creator Подскажите как это запустить? Я не шарю в программировании и кодинге. Скачал и установаил Qt, но куча ошибок выдается и не запустить. А очень надо fb3 переконвертировать в html
ИМ
Игорь Максимов05 жовтня 2024 р. 07:51
Django - Урок 064. Як написати розширення для Python Markdown Приветствую Евгений! У меня вопрос. Можно ли вставлять свои классы в разметку редактора markdown? Допустим имея стандартную разметку: <ul> <li></li> <li></l…
d
dblas505 липня 2024 р. 11:02
QML - Урок 016. База даних SQLite та робота з нею в QML Qt Здравствуйте, возникает такая проблема (я новичок): ApplicationWindow неизвестный элемент. (М300) для TextField и Button аналогично. Могу предположить, что из-за более новой верси…
Тепер обговоріть на форумі
Evgenii Legotckoi
Evgenii Legotckoi24 червня 2024 р. 15:11
добавить qlineseries в функции Я тут. Работы оень много. Отправил его в бан.
t
tonypeachey115 листопада 2024 р. 06:04
google domain [url=https://google.com/]domain[/url] domain [http://www.example.com link title]
NSProject
NSProject04 червня 2022 р. 03:49
Всё ещё разбираюсь с кешем. В следствии прочтения данной статьи. Я принял для себя решение сделать кеширование свойств менеджера модели LikeDislike. И так как установка evileg_core для меня не была возможна, ибо он писался…
9
9Anonim25 жовтня 2024 р. 09:10
Машина тьюринга // Начальное состояние 0 0, ,<,1 // Переход в состояние 1 при пустом символе 0,0,>,0 // Остаемся в состоянии 0, двигаясь вправо при встрече 0 0,1,>…

Слідкуйте за нами в соціальних мережах