Evgenii Legotckoi
Evgenii Legotckoi06 липня 2017 р. 03:40

C++ - Підручник 005. Вказівники, масиви та цикли

Масив елементів типу char може бути оголошений таким чином:

char v[6];  // Массив из шести символов

Таким чином можна оголосити вказівник на символ:

char* p; // указатель на символ

У оголошенні, [] означають масив, тоді як * означає покажчик. Індексація масиву починається з 0, таким чином масив v матиме шість елементів, від v[0] до v[5]** . Розмір масиву має бути константним виразом. Змінна вказівник може містити адресу об'єкта відповідного типу.

char∗ p = &v[3]; // p указывает на четвёртый элемент массива v
char x = ∗p; // *p является объектом, на который указывает p

У виразі унарний префікс * означає "вміст чогось", тоді як унарний префікс & означає "адресу чогось". Представимо результат ініціалізації графічно:


Розглянемо копіювання десяти елементів одного масиву до іншого:

void copy_fct()
{
    int v1[10] = {0,1,2,3,4,5,6,7,8,9};
    int v2[10];  // Массив для копируемых элементов

    for (auto i=0; i!=10; ++i) // копируем элементы
        v2[i]=v1[i];
}

Це for вираз може бути прочитане як "Встановлюємо I в 0 і, інкрементуючи i, копіюємо елементи масиву до тих пір, поки i не стане рівним 10. Інкрементування означає додавання 1 і виражається оператором ++. C++11 також дозволяє використовувати синтаксис для контейнерів, що робить код більш простим і чистим.

void print()
{
    int v[] = {0,1,2,3,4,5,6,7,8,9};
    for (auto x : v)
        cout << x << '\n'; // Для каждого x в массиве v

    for (auto x : {10,21,32,43,54,65})
        cout << x << '\n';
}

Перший range-for-statement може бути прочитаний як "кожний елемент масиву, з першого до останнього копіюється в x і друкується на екрані". Зверніть увагу, що ми не вказуємо межу масиву, коли ініціалізуємо його списком. range-for-statement можна використовувати для будь-яких послідовностей елементів.

Якщо ви не хочете копіювати значення з масиву v змінну x, то візьміть елементи за посиланням:

void increment()
{
    int v[] = {0,1,2,3,4,5,6,7,8,9};
    for (auto& x : v)
        ++x;
}

Оголошення з унарним оператором & означає посилання на. Посилання схоже на вказівник за винятком того, що для доступу до елементів не потрібно проводити розіменування вказівника, тобто використовувати унарний префікс *.

T a[n];  // Массив n элементов T
T∗ p;    // указатель на T
T& r;    // ссылка на T
T f(A);  // функция, принимающая аргумент типа A и возвращающая результат типа T

Завжди намагайтеся, щоб вказівник вказував на об'єкт, щоб розіменування було дійсним. Коли ми не маємо об'єкта або потрібно уявити, що покажчик ні на що не вказує, для цього використовуємо nullptr. Тільки nullptr може використовуватись для всіх типів покажчиків.

double∗ pd = nullptr;
Link<Record>∗ lst = nullptr; // указатель на Link на Record
int x = nullptr; // ошибка: nullptr является указателем, а не целочисленным типом

Таким чином, часто потрібна перевірка, що аргумент дійсно є вказівником, який містить реальний об'єкт.

int count_x(char∗ p, char x)
    // счётчик числа вхождений x в p[]
    // p является последовательность символов, которые завершаются 0
{
    if (p==nullptr) return 0;
    int count = 0;
    for (; ∗p!=0; ++p)
        if (∗p==x)
            ++count;
    return count;
}

Зверніть увагу, що ми можемо перемістити вказівник за допомогою оператора ++ , щоб він вказував на наступний елемент у масиві.

У застарілому коді замість nullptr використовувалися б 0 або NULL. Однак, використання nullptr усуває потенційну плутанину між цілими числами (такими як 0 або NULL) та вказівниками (такими як nullptr ).

Рекомендуємо хостинг TIMEWEB
Рекомендуємо хостинг TIMEWEB
Стабільний хостинг, на якому розміщується соціальна мережа EVILEG. Для проектів на Django радимо VDS хостинг.

Вам це подобається? Поділіться в соціальних мережах!

Коментарі

Only authorized users can post comments.
Please, Log in or Sign up
AD

C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы

  • Результат:50бали,
  • Рейтинг балів-4
m
  • molni99
  • 26 жовтня 2024 р. 01:37

C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы

  • Результат:80бали,
  • Рейтинг балів4
m
  • molni99
  • 26 жовтня 2024 р. 01:29

C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы

  • Результат:20бали,
  • Рейтинг балів-10
Останні коментарі
ИМ
Игорь Максимов22 листопада 2024 р. 11:51
Django - Підручник 017. Налаштуйте сторінку входу до Django Добрый вечер Евгений! Я сделал себе авторизацию аналогичную вашей, все работает, кроме возврата к предидущей странице. Редеректит всегда на главную, хотя в логах сервера вижу запросы на правильн…
Evgenii Legotckoi
Evgenii Legotckoi31 жовтня 2024 р. 14:37
Django - Урок 064. Як написати розширення для Python Markdown Добрый день. Да, можно. Либо через такие же плагины, либо с постобработкой через python библиотеку Beautiful Soup
A
ALO1ZE19 жовтня 2024 р. 08:19
Читалка файлів fb3 на Qt Creator Подскажите как это запустить? Я не шарю в программировании и кодинге. Скачал и установаил Qt, но куча ошибок выдается и не запустить. А очень надо fb3 переконвертировать в html
ИМ
Игорь Максимов05 жовтня 2024 р. 07:51
Django - Урок 064. Як написати розширення для Python Markdown Приветствую Евгений! У меня вопрос. Можно ли вставлять свои классы в разметку редактора markdown? Допустим имея стандартную разметку: <ul> <li></li> <li></l…
d
dblas505 липня 2024 р. 11:02
QML - Урок 016. База даних SQLite та робота з нею в QML Qt Здравствуйте, возникает такая проблема (я новичок): ApplicationWindow неизвестный элемент. (М300) для TextField и Button аналогично. Могу предположить, что из-за более новой верси…
Тепер обговоріть на форумі
Evgenii Legotckoi
Evgenii Legotckoi24 червня 2024 р. 15:11
добавить qlineseries в функции Я тут. Работы оень много. Отправил его в бан.
t
tonypeachey115 листопада 2024 р. 06:04
google domain [url=https://google.com/]domain[/url] domain [http://www.example.com link title]
NSProject
NSProject04 червня 2022 р. 03:49
Всё ещё разбираюсь с кешем. В следствии прочтения данной статьи. Я принял для себя решение сделать кеширование свойств менеджера модели LikeDislike. И так как установка evileg_core для меня не была возможна, ибо он писался…
9
9Anonim25 жовтня 2024 р. 09:10
Машина тьюринга // Начальное состояние 0 0, ,<,1 // Переход в состояние 1 при пустом символе 0,0,>,0 // Остаемся в состоянии 0, двигаясь вправо при встрече 0 0,1,>…

Слідкуйте за нами в соціальних мережах