Qt → Коллизия объектов
Пишу игру bomberman. Проблема вот в чем. У меня есть игрок, он ходит, устанавливает бомбы, но нужно создать механизм обработки этих взрывов, что бы объекты, которые попадают под данный радиус взрыва уничтожались. Как обнаружить коллизию при создании взрыва, происходит ошибка …
- Последние комментарии
- AK24 апреля 2025 г. 12:04UPD: Переписал логику воспроизведения через стороннюю библиотеку BASS. Там выбрать можно
- AK1 апреля 2025 г. 11:41Добрый день. В данный момент работаю над проектом, где необходимо выводить звук из программы в определенное аудиоустройство (колонки, наушники, виртуальный кабель и т.д). Пишу на Qt5.12.12 поско…
- Сейчас обсуждают на форуме
- DT14 апреля 2025 г. 15:38Всем привет! На Qt 6.8 MinGW пытаюсь сделать управление подключением WiFi из программы. Пока делаю поддержку Windows, но так же хочу в дальнейшем внедрить и поддержку Linux/MacOS. Для…
- f15 февраля 2025 г. 13:46Подскажите, пожалуйста! Как данный класс можно дополнить, чтобы созданные объекты можно было перемещать мышкой по сцене?
- Не запускается компьютер (точнее работает блок , но сам монитор вообще жесть)В общем я ничего с интернета не скачивала в последнее время. На компе никаких левых пр…
- Вопрос решен. Узнать QModelIndex элемента на который мы перетаскиваем другой элемент, можно с помощью функции indexAt(event->position().toPoint()) представления QTreeViev вызываемой в переопр…