EVILEG → Отказ от рекламных сетей на сайте EVILEG (Google Adsense, Яндекс РСЯ и т.д.)
Итак, настал, пожалуй, самый радостный момент для многих пользователей сайта EVILEG. А именно, отключение рекламных сетей на сайте.
Наверное, вам хочется узнать причины такого интересного поведения владельца сайта, который, казалось бы, должен был приносить какой-то доход за счёт рекламных сетей. …
Django → EVILEG-CORE. Кэширование свойств объектов моделей с помощью model_cached_property
EVILEG, ESNF-C, model_cached_property, Django
Для ускорения работы сайта, помимо оптимизации запросов к базе данных, можно использовать кеширование.
Django позволяет кэшировать:
- индивидуальное view , как Class Based View , так и обычные функции view
- целые шаблоны или части этих шаблонов
- QuerySet
- а также свойства объектов …
Django → EVILEG-CORE. Использование Google reCAPTCHA
ESNF-C, CORE, EVILEG, reCAPTCHA, Google
Это будет первая статья об использовании набора установленных утилит, присутствующих в ядре сайта EVILEG. Эта часть программного кода сайта находится в открытом доступе, поэтому я хочу рассказать о том, какой функционал присутствует в этой батарее и как ею пользоваться.
Я …
EVILEG → Выпуск EVILEG-CORE 0.0.5
Django, Releases, Python, EVILEG, ECNF-C
Представляем новый релиз EVILEG-CORE 0.0.5.
В этот релиз включены следующие изменения:
- cached_property переименовано в model_cached_property
- cache_invalidate_cached_property переименован в invalidate_model_cached_property
- добавлен метод invalidate_cache в EAbstractActivity в качестве схемы кодирования
- добавлено cache_invalidate_activity
- model_cached_property , invalidate_model_cached_property , cache_invalidate_activity перемещены в подпапку cache
- добавлены …
EVILEG → Выпуск EVILEG-CORE 0.0.4
Примерно через 5 месяцев доработки сайта я выпускаю более проработанную версию пакета evileg_core.
В этот релиз вошли как новые функции, так и утилиты, а старый функционал был доработан. Например, улучшено поведение поля Markdown. Первоначально EMarkdownField резко снижал производительность рендеринга контента, …
Дневники разработки → Дневник разработки EVILEG - TD Strategy - 001
RTS, TD, TowerDefense, EVILEG
Наконец-то дошли руки сделать то, что я очень давно хотел попробовать. А именно разработка на Unreal Engine 4. Постараюсь закинуть сайт и по вечерам освещать доработку самого сайта. Но все же попробую свои силы в GameDev.
Сошлись сразу несколько условий: …
EVILEG → EVILEG - 4 Года онлайн
Hпривет!!! А сегодня у нас день рождения. Вот уже ровно 4 года, как проект EVILEG существует в сети и потихоньку развивается и растет. Так что пора подводить итоги и планировать работу на следующий год.
Посещаемость сайта выросла не так, как …
EVILEG → Компании и вакансии на EVILEG
Добрый день! Давно собирался добавить новый функционал на сайт и наконец это время пришло.
Запущена альфа-версия модулей компаний и вакансий на EVILEG. Теперь пользователи могут добавлять свои компании на сайт и размещать вакансии от имени этих компаний.
Ограничений по добавлению …
EVILEG → Выпуск EVILEG-CORE 0.0.3
Добрый день! Я рад представить первый выпуск EVILEG Social Network Framework - Core (ESNF-C).
Релиз версии 0.0.3. Первые две версии я успешно потратил на настройку релиза в PyPi, чтобы можно было установить пакет не только из репозитория или собрать его …
EVILEG → Замена WYSIWYG редактора на Markdown редактор
После долгих попыток справиться с JavaScript и его глюками в разных браузерах я отказался писать WYSIWYG-редактор.
Спасибо сообществу (проведен опрос в паблике ВКонтакте), которое тоже разделяет мою точку зрения по этому поводу. А именно, лучше добавить нормальный редактор Markdown, чем …
- Последние комментарии
- AK1 апреля 2025 г. 11:41Добрый день. В данный момент работаю над проектом, где необходимо выводить звук из программы в определенное аудиоустройство (колонки, наушники, виртуальный кабель и т.д). Пишу на Qt5.12.12 поско…
- VP9 марта 2025 г. 16:14Здравствуйте! Я устанавливал Qt6 из исходников а также Qt Creator по отдельности. Все компоненты, связанные с разработкой для Android, установлены. Кроме одного... Когда пытаюсь скомпилиров…
- ИМ22 ноября 2024 г. 21:51Добрый вечер Евгений! Я сделал себе авторизацию аналогичную вашей, все работает, кроме возврата к предидущей странице. Редеректит всегда на главную, хотя в логах сервера вижу запросы на правильн…
- Сейчас обсуждают на форуме
- f15 февраля 2025 г. 13:46Подскажите, пожалуйста! Как данный класс можно дополнить, чтобы созданные объекты можно было перемещать мышкой по сцене?
- Не запускается компьютер (точнее работает блок , но сам монитор вообще жесть)В общем я ничего с интернета не скачивала в последнее время. На компе никаких левых пр…
- Вопрос решен. Узнать QModelIndex элемента на который мы перетаскиваем другой элемент, можно с помощью функции indexAt(event->position().toPoint()) представления QTreeViev вызываемой в переопр…
- Спасибо большое за помощь и простите за то что отнял время своей невнимательностью.