C++ → Шаблон программирования Pimpl - то, что вам следует знать
Основы
Вы можете встретить шаблон Pimpl под другими именами: d-pointer, compiler firewall или даже шаблон Cheshire Cat или непрозрачный указатель.
В его основной форме шаблон выглядит следующим образом:
- В классе мы перемещаем все закрытые члены в новый объявленный тип, например, …
Qt → Написание пользовательского Qt 3D аспекта - часть 2
Введение
В предыдущей статье мы сделали обзор процесса создания пользовательского аспекта и показали, как создать (большую часть) фронтэнд функционал. В этой статье мы продолжим строить наш пользовательский аспект, реализуя соответствующие бэкэнд типы, регистрируя типы и настраивая связь фронтэнд объектов с …
Qt → Написание пользовательского Qt 3D аспекта - часть 1
Введение
Qt 3D имеет гибкую и расширяемую архитектуру, которая позволяет нам легко добавлять в нее свои новые функциональные возможности, не нарушая при этом существующие свойства. Функциональность Qt 3D разделена на так называемые аспекты, каждый из которых инкапсулирует конкретную предметную область, …
QML → QML - Урок 032. Создаём Custom QuickItem из C++ с использованием средств OpenGL
QQuickItem, QQuickPaintedItem, QML, Qt, C++
В уроке 024 я показал пример создания кастомного объекта QML в С++ с помощью QQuickPaintedItem , который имеет метод paint() , а в этом методе paint можно отрисовывать как на графической сцене необходимые объекты с помощью объекта класса QPainter . …
C++ → C++ - Урок 011. Исключения
Что такое исключение? Это ситуация, которая не предусмотрена стандартным поведением программы. Например, попытка доступа к элементу в классе Vector (который мы разбирали в статье про классы ), который не существует. То есть происходит выход за пределы вектора. В данном случае …
C++ → C++ - Урок 010. Пространство имён
В дополнение к функциям, классам и перечислениям C++ предоставляет пространства имён (namespaces) как механизм управления и контроля за повторяющимися именами функций и классов. Например, если назвать некоторые ваши функции именами, которые пересекаются с именами функций в стандартной библиотеки, то Вы …
SFML → SFML - Урок 001. Подключение библиотеки SFML в проект на Qt
SFML представляет собой объектно-ориентированный аналог SDL. Библиотека предоставляет простой доступ к системам ввода вывода, аудио, сети передачи данных, а также к функционалу OpenGL.
А что если дополнительно прикрутить к этой библиотеке ещё и функционал Qt, получить в управление мощные возможности …
C++ → C++ - Урок 009. Модульность
Ключевым моментом в управлении взаимодействием различных частей в C++ программе является разграничение интерфейса компопонентов программы с их реализацией. На уровне языка, C++ представляет интерфейс в виде объявлений. Обяъвление указывает все необходимые части интерфейса, которые необходимы например для функции: возвращаемое значение, …
Qt → Qt/C++ - Урок 068. Hello World с использованием системы сборки CMAKE в CLion
Напишем "Hello, World!!!" на Qt в IDE CLion с использованием системы сборки CMAKE . Акцент на то, что проект разрабатывается в IDE CLion был сделан потому, что для работы с проектом необходимо сделать небольшую настройку для работы с CMAKE . …
C++ → C++ - Урок 007. Классы
Наличие данных, которые находятся в публичном доступе в структуре имеет свои преимущества, предоставляя полную свободу действий. Однако мы можем хотеть скрыть переменные, которые использованы в типе данных, чтобы сделать поведение типа более предсказуемым и проще модифицируемым, а также, чтобы его …
- Последние комментарии
- AK1 апреля 2025 г. 11:41Добрый день. В данный момент работаю над проектом, где необходимо выводить звук из программы в определенное аудиоустройство (колонки, наушники, виртуальный кабель и т.д). Пишу на Qt5.12.12 поско…
- VP9 марта 2025 г. 16:14Здравствуйте! Я устанавливал Qt6 из исходников а также Qt Creator по отдельности. Все компоненты, связанные с разработкой для Android, установлены. Кроме одного... Когда пытаюсь скомпилиров…
- ИМ22 ноября 2024 г. 21:51Добрый вечер Евгений! Я сделал себе авторизацию аналогичную вашей, все работает, кроме возврата к предидущей странице. Редеректит всегда на главную, хотя в логах сервера вижу запросы на правильн…
- Сейчас обсуждают на форуме
- f15 февраля 2025 г. 13:46Подскажите, пожалуйста! Как данный класс можно дополнить, чтобы созданные объекты можно было перемещать мышкой по сцене?
- Не запускается компьютер (точнее работает блок , но сам монитор вообще жесть)В общем я ничего с интернета не скачивала в последнее время. На компе никаких левых пр…
- Вопрос решен. Узнать QModelIndex элемента на который мы перетаскиваем другой элемент, можно с помощью функции indexAt(event->position().toPoint()) представления QTreeViev вызываемой в переопр…
- Спасибо большое за помощь и простите за то что отнял время своей невнимательностью.