Статьи3
mafulechka
10 октября 2019 г. 15:03
В третьей части серии статей о графике Qt рассмотрим, как обрабатываются шейдеры в Qt Quick в версии Qt 5.14 при переключении графа сцены на рендеринг через QRhi и Qt Rendering Hardware Interfac…
mafulechka
4 октября 2019 г. 15:00
Давайте продолжим с того места, где остановились в первой статье. Был рассмотерен пример приложения Qt Quick, работающего в Linux поверх OpenGL и Vulkan. Также видели захват кадра Vulkan в Rende…
mafulechka
2 октября 2019 г. 14:53
Теперь, когда приближается первая бета-версия Qt 5.14, пришло время поговорить об одной из самых важных новых функций. Сложно охватить все детали, касающиеся улучшений графического стека и пути …
Комментарии0
Ничего не найдено
Темы форума0
Ничего не найдено
Сообщения на форуме0
Ничего не найдено
Тест0
Ничего не найдено
Расшаренные коды0
Ничего не найдено