Evgenii Legotckoi
Evgenii Legotckoi9 мая 2020 г. 6:09

Django - Урок 054. Как создать полиморфную систему динамических виджетов

На днях решил проблему добавления динамических виджетов на сайт с возможностью добавления разных типов виджетов, а так же с возможностью дальнейшего неограниченного расширения набора виджетов путем добавления моделей конкретных реализаций.

Система такова, что есть один класс Widget , который в зависимости от выбранного при его создании типа относится к конкретной модели реализации, например HTMLWidgetImpl , который содержит некоторые специальные параметры, а также знает о его шаблоне для рендеринга. Виджет в шаблоне сайта при вызове метода render() относится к конкретной реализации и его методу render()** через тип.

Такой подход позволяет написать предельно простой код для шаблона, а также организовать код таким образом, что добавление новых виджетов будет заключаться в добавлении новой модели данных, а также правке ряда мест в коде, а точнее их обновлении . Что по сути станет рутинной задачей и снимет с программиста необходимость придумывать что-то новое.

То есть в этой статье я хочу показать не только решение какой-то задачи на уровне программного кода, но и показать подход к планированию архитектуры при решении подобных задач.


Постановка задачи

Итак на сайте нужно реализовать систему динамических виджетов, которые будут отображаться в сайдбаре сайта. В то же время мы хотим начать с двух типов виджетов, один будет содержать только html-код для рендеринга, а второй будет содержать заголовок и html-код для контента, который будет рендериться в предопределенный шаблон. При этом для отрисовки в сайдбаре нам нужно иметь возможность задавать последовательность виджетов.

Поэтому создаем новое приложение

python manage.py startapp evileg_widgets

А потом создадим все нужные нам модели, а нам нужны следующие модели

  • SideBar - модель сайдбара, кстати, я буду оформлять ее как модель Singleton
  • Widget - полиморфная модель виджета
  • HTMLWidgetImpl - конкретная реализация виджета для вставки простого HTML-кода
  • StandardWidgetImpl — конкретная реализация виджета для вставки кода рендеринга
  • SideBarToWidget - модель для полей ManyToMany между моделью SideBar и моделью Widget

models

Начнем с моделей, которые мы создаем.

SideBar

Для модели SideBar я использую SingletonModel из стороннего приложения django-solo, которое предназначено для формирования объектов настройки, которые должны существовать в одном единственном экземпляре.
Модель SideBar содержит поле widgets, которое будет отвечать за набор подключаемых к сайту виджетов, но отношение ManyToMany будет формироваться через промежуточную модель SideBarToWidget, которая добавит порядок виджетов в SideBar.

# -*- coding: utf-8 -*-

from django.db import models
from django.template.loader import render_to_string
from django.utils.translation import ugettext, ugettext_lazy as _
from solo.models import SingletonModel


class SideBar(SingletonModel):
    class Meta:
        verbose_name = _('Sidebar')
        verbose_name_plural = _('Sidebars')

    widgets = models.ManyToManyField('Widget', through='SideBarToWidget')

    def __str__(self):
        return ugettext('Sidebar')

SideBarToWidget

По сути, мы явно задаем эту модель ради единственного поля number , которое позволяет нам устанавливать порядок виджетов.
Если вы не укажете эту модель явно, будет создана таблица, содержащая внешние ключи к объектам отношения ManyToMany.

class SideBarToWidget(models.Model):
    sidebar = models.ForeignKey(SideBar, verbose_name=_('Sidebar'), on_delete=models.CASCADE)
    widget = models.ForeignKey(Widget, verbose_name=_('Widget'), on_delete=models.CASCADE)

    number = models.PositiveIntegerField(verbose_name=_('Ordering'))

    def __str__(self):
        return self.widget.__str__()

    class Meta:
        ordering = ('number',)

Widget

А теперь самая интересная модель с полиморфным характером. Эта модель отличается тем, что определяет свое поведение выбранным при создании типом.
Тип виджета определяется полем widget_type .

widget_type = models.IntegerField(
    verbose_name=_('Widget type'),
    choices=WIDGET_TYPE_CHOICES,
    default=HTML
)

Выбор типа поля настраивается с использованием следующих переменных класса

HTML = 1
STANDARD = 2
WIDGET_TYPE_CHOICES = (
    (HTML, _('HTML Widget')),
    (STANDARD, _('Standard Widget')),
)

WIDGET_TYPE_TO_IMPL = {
    HTML: 'htmlwidgetimpl',
    STANDARD: 'standardwidgetimpl'
}

Благодаря этому типу я четко определяю, к какой таблице мне следует обратиться, чтобы получить конкретную реализацию.
При этом я придерживаюсь определенных правил формирования имени отношения.
Это уже можно правильно проследить в этой переменной.

WIDGET_TYPE_TO_IMPL = {
    HTML: 'htmlwidgetimpl',
    STANDARD: 'standardwidgetimpl'
}

В этом словаре тип виджета соответствует имени свойства, отвечающего за доступ к конкретной реализации

  • htmlwidgetimpl -> HTMLWidgetImpl
  • standardwidgetimpl -> StandardWidgetImpl

Описание виджета, то есть метода str формируется следующим образом

def __str__(self):
    return self.description or str(dict(self.WIDGET_TYPE_CHOICES)[self.widget_type])

Как видите, я использую либо заданное описание для виджета, которое добавлено для удобства, либо описание типа виджета, которое я беру из переменной класса WIDGET_TYPE_CHOICES через текущее значение widget_type

Но самым интересным является метод render() , отвечающий за отрисовку виджета.

def render(self):
    impl = getattr(self, self.WIDGET_TYPE_TO_IMPL[self.widget_type])
    return impl.render() if impl else ''

Метод рендеринга уже использует метапрограммирование, потому что с помощью текущего типа виджета я обращаюсь к конкретной реализации по имени свойства.
Для этого используется функция Python getattr . И если конкретная реализация существует, мало ли, что-то пошло не так, то я вызываю метод render() конкретной реализации.

Полный код

class Widget(models.Model):
    HTML = 1
    STANDARD = 2
    WIDGET_TYPE_CHOICES = (
        (HTML, _('HTML Widget')),
        (STANDARD, _('Standard Widget')),
    )

    WIDGET_TYPE_TO_IMPL = {
        HTML: 'htmlwidgetimpl',
        STANDARD: 'standardwidgetimpl'
    }

    class Meta:
        verbose_name = _('Widget')
        verbose_name_plural = _('Widgets')

    widget_type = models.IntegerField(
        verbose_name=_('Widget type'),
        choices=WIDGET_TYPE_CHOICES,
        default=HTML
    )

    description = models.CharField(verbose_name=_('Description'), max_length=255, null=True, blank=True)

    def __str__(self):
        return self.description or str(dict(self.WIDGET_TYPE_CHOICES)[self.widget_type])

    def render(self):
        impl = getattr(self, self.WIDGET_TYPE_TO_IMPL[self.widget_type])
        return impl.render() if impl else ''

AbstractWidgetImpl

Чтобы обобщить некоторые части кода, я использую абстрактную модель для конкретных реализаций.

class AbstractWidgetImpl(models.Model):
    class Meta:
        abstract = True

    parent = models.OneToOneField(Widget, verbose_name=_('Widget'), on_delete=models.CASCADE, related_name='%(class)s',
                                  related_query_name='%(class)s')

С помощью этой модели я формирую отношение OneToOne конкретной реализации к виджету.
Самое интересное здесь следующие две вещи

  • related_name='%(class)s'
  • related_query_name='%(class)s'

Вообще-то таких статей в нескольких статьях я видел мало, но дело в том, что когда я пишу модель, не являющуюся абстрактной, запись %(class)s преобразует имя модели по следующему принципу

  • HTMLWidgetImpl -> htmlwidgetimpl

Таким образом, я определяю правила формирования имен для свойств конкретных реализаций.

HTMLWidgetImpl

И вот мы наконец добрались до конкретных реализаций. Например, для HTMLWidgetImpl есть поле content , а также HTMLWidgetImpl знает о своем шаблоне для отрисовки evileg_widgets/htmlwidgetimpl.html .

Поэтому здесь у нас есть собственная реализация метода render() .

class HTMLWidgetImpl(AbstractWidgetImpl):
    class Meta:
        verbose_name = _('HTML Widget')
        verbose_name_plural = _('HTML Widgets')

    content = models.TextField(verbose_name=_('HTML'))

    def render(self):
        return render_to_string(
            template_name='evileg_widgets/htmlwidgetimpl.html',
            context={'content': self.content}
        )

StandardWidgetImpl

Точно так же мы реализовали конкретную реализацию для StandardWidgetImpl .

class StandardWidgetImpl(AbstractWidgetImpl):
    class Meta:
        verbose_name = _('Standard Widget')
        verbose_name_plural = _('Standard Widgets')

    title = models.CharField(verbose_name=_('Title'), max_length=255)
    content = models.TextField(verbose_name=_('HTML'))

    def render(self):
        return render_to_string(
            template_name='evileg_widgets/standardwidgetimpl.html',
            context={
                'title': self.title,
                'content': self.content
            }
        )

admin.py

Теперь давайте посмотрим на панель администрирования и как она настраивается. Здесь код уже будет немного проще, поэтому приведу сразу, а потом опишу, что он делает.

# -*- coding: utf-8 -*-

from django.contrib import admin
from django.utils.translation import ugettext_lazy as _
from solo.admin import SingletonModelAdmin

from evileg_widgets.models import (
    SideBar,
    Widget,
    SideBarToWidget,
    HTMLWidgetImpl,
    StandardWidgetImpl
)


class AbstractWidgetImplInline(admin.StackedInline):
    verbose_name_plural = _('Configuration')
    can_delete = False


class HTMLWidgetImplInline(AbstractWidgetImplInline):
    model = HTMLWidgetImpl


class StandardWidgetImplInline(AbstractWidgetImplInline):
    model = StandardWidgetImpl


WIDGET_TYPE_TO_INLINE = {
    Widget.HTML: HTMLWidgetImplInline,
    Widget.STANDARD: StandardWidgetImplInline
}


class WidgetAdmin(admin.ModelAdmin):
    fields = ['widget_type', 'description', 'preview']
    readonly_fields = ['preview']

    def preview(self, obj):
        return obj.render()

    preview.short_description = _('Preview')

    def get_fields(self, request, obj=None):
        if obj is not None:
            return super().get_fields(request, obj)
        return ['widget_type']

    def get_readonly_fields(self, request, obj=None):
        readonly_fields = super().get_readonly_fields(request, obj)
        if obj is not None:
            readonly_fields.append('widget_type')
        return readonly_fields

    def get_inline_instances(self, request, obj=None):
        if obj is not None:
            return [WIDGET_TYPE_TO_INLINE[obj.widget_type](self.model, self.admin_site)]
        return []


class SideBarToWidgetInline(admin.TabularInline):
    model = SideBarToWidget
    fields = ['number', 'widget']
    verbose_name_plural = _('Widgets')
    extra = 1


class SideBarAdmin(SingletonModelAdmin):
    inlines = [SideBarToWidgetInline]


admin.site.register(SideBar, SideBarAdmin)
admin.site.register(Widget, WidgetAdmin)

Inline

Сначала я создаю Inline-формы для каждой конкретной реализации, а также привязываю их к типам виджетов.

class AbstractWidgetImplInline(admin.StackedInline):
    verbose_name_plural = _('Configuration')
    can_delete = False


class HTMLWidgetImplInline(AbstractWidgetImplInline):
    model = HTMLWidgetImpl


class StandardWidgetImplInline(AbstractWidgetImplInline):
    model = StandardWidgetImpl


WIDGET_TYPE_TO_INLINE = {
    Widget.HTML: HTMLWidgetImplInline,
    Widget.STANDARD: StandardWidgetImplInline
}

WidgetAdmin

После чего формирую администрирование формы виджета, в котором определяю два этапа отображения формы виджета.

При создании виджета разрешаю задавать только его тип

А то, в зависимости от типа, уже разрешаю редактирование конкретных свойств. Кстати, также отображается предварительный просмотр этого виджета. Для превью нужно добавить свой css, но к статье это не относится. А так же на скриншоте отображается мультиязычность, но это тоже не относится к статье, скажу только, что для мультиязычности нужно использовать django-modeltranslation

Выбор и настройка отображаемых полей

Выбор отображаемых полей в зависимости от того, был ли создан виджет, осуществляется путем переопределения метода get_fields

def get_fields(self, request, obj=None):
    if obj is not None:
        return super().get_fields(request, obj)
    return ['widget_type']

То же самое касается readonly_fields . Я специально ограничиваю возможность редактирования поля widget_type , когда объект виджета уже существует в базе данных. В противном случае это может усложнить логику программного кода администрирования виджетов. Я не хочу этого.

def get_readonly_fields(self, request, obj=None):
    readonly_fields = super().get_readonly_fields(request, obj)
    if obj is not None:
        readonly_fields.append('widget_type')
    return readonly_fields

Настройка встроенной формы

Но самым важным является выбор формы Inline в зависимости от выбранного типа виджета. Как видно из кода, я выбираю форму с помощью заранее подготовленного словаря Inline-объектов, соответствующих нужному типу конкретной реализации.

def get_inline_instances(self, request, obj=None):
    if obj is not None:
        return [WIDGET_TYPE_TO_INLINE[obj.widget_type](self.model, self.admin_site)]
    return []

SideBar

Ну и самое простое это отображение моделей Sidebar

class SideBarToWidgetInline(admin.TabularInline):
    model = SideBarToWidget
    fields = ['number', 'widget']
    verbose_name_plural = _('Widgets')
    extra = 1


class SideBarAdmin(SingletonModelAdmin):
    inlines = [SideBarToWidgetInline]

Регистрация в административной модели

Остается только зарегистрировать модели в административной панели. И заметьте, я отдельно не регистрирую конкретные реализации. Я считаю, что такая информация не должна быть доступна напрямую, а только через встроенные формы.

admin.site.register(SideBar, SideBarAdmin)
admin.site.register(Widget, WidgetAdmin)

Шаблоны

Так будут выглядеть в моем случае шаблоны конкретных реализаций

htmlwidgetimpl.html

{{ content|safe }}

standardwidgetimpl.html

<div class="card box-shadow m-2">
  <h5 class="card-header text-center">{{ title }}</h5>
  <div class="card-body">
    {{ content|safe }}
  </div>
</div>

Теги шаблона

В заключение я покажу вам, как отображать боковую панель с помощью тега шаблона.

templatetags/evileg_widgets.py

# -*- coding: utf-8 -*-

from django import template
from evileg_widgets.models import SideBar

register = template.Library()


@register.inclusion_tag('evileg_widgets/sidebar.html')
def sidebar():
    return {'widgets': SideBar.get_solo().widgets.order_by('sidebartowidget__number')}

evilge_widgets/sidebar.html

{% for widget in widgets %}
  {{ widget.render }}
{% endfor %}

Sidebar rendering

{% load sidebar from evileg_widgets %}
{% sidebar %}

Вывод

  • Такой подход полезен не только для динамических виджетов, но в целом может быть очень хорошим архитектурным решением для ряда задач.
  • Преимущество такого подхода в том, что можно значительно упростить код шаблонов сайтов, а также скрыть реальную реализацию за полиморфной моделью, выполняющей роль адаптера.
  • Так же очень важно, что для внедрения дальнейших типов объектов будет достаточно только добавить новую модель реализации и обновить все необходимые переменные в административной модели, в некоторых случаях добавить формы для фронтенда.
  • Но самое главное, что это действительно решение, которое формирует архитектуру проекта. А архитектура означает, что дальнейшее расширение уже будет более-менее стандартизировано, и когда над проектом работает несколько программистов, не потребуется от новичков писать что-то новое. Им будет достаточно понять, как работает эта архитектура, и введение новых типов станет для них легкой рутиной.
Рекомендуем хостинг TIMEWEB
Рекомендуем хостинг TIMEWEB
Стабильный хостинг, на котором располагается социальная сеть EVILEG. Для проектов на Django рекомендуем VDS хостинг.

Вам это нравится? Поделитесь в социальных сетях!

Комментарии

Только авторизованные пользователи могут публиковать комментарии.
Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь
AD

C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы

  • Результат:50баллов,
  • Очки рейтинга-4
m
  • molni99
  • 26 октября 2024 г. 1:37

C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы

  • Результат:80баллов,
  • Очки рейтинга4
m
  • molni99
  • 26 октября 2024 г. 1:29

C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы

  • Результат:20баллов,
  • Очки рейтинга-10
Последние комментарии
ИМ
Игорь Максимов22 ноября 2024 г. 11:51
Django - Урок 017. Кастомизированная страница авторизации на Django Добрый вечер Евгений! Я сделал себе авторизацию аналогичную вашей, все работает, кроме возврата к предидущей странице. Редеректит всегда на главную, хотя в логах сервера вижу запросы на правильн…
Evgenii Legotckoi
Evgenii Legotckoi31 октября 2024 г. 14:37
Django - Урок 064. Как написать расширение для Python Markdown Добрый день. Да, можно. Либо через такие же плагины, либо с постобработкой через python библиотеку Beautiful Soup
A
ALO1ZE19 октября 2024 г. 8:19
Читалка fb3-файлов на Qt Creator Подскажите как это запустить? Я не шарю в программировании и кодинге. Скачал и установаил Qt, но куча ошибок выдается и не запустить. А очень надо fb3 переконвертировать в html
ИМ
Игорь Максимов5 октября 2024 г. 7:51
Django - Урок 064. Как написать расширение для Python Markdown Приветствую Евгений! У меня вопрос. Можно ли вставлять свои классы в разметку редактора markdown? Допустим имея стандартную разметку: <ul> <li></li> <li></l…
d
dblas55 июля 2024 г. 11:02
QML - Урок 016. База данных SQLite и работа с ней в QML Qt Здравствуйте, возникает такая проблема (я новичок): ApplicationWindow неизвестный элемент. (М300) для TextField и Button аналогично. Могу предположить, что из-за более новой верси…
Сейчас обсуждают на форуме
Evgenii Legotckoi
Evgenii Legotckoi24 июня 2024 г. 15:11
добавить qlineseries в функции Я тут. Работы оень много. Отправил его в бан.
t
tonypeachey115 ноября 2024 г. 6:04
google domain [url=https://google.com/]domain[/url] domain [http://www.example.com link title]
NSProject
NSProject4 июня 2022 г. 3:49
Всё ещё разбираюсь с кешем. В следствии прочтения данной статьи. Я принял для себя решение сделать кеширование свойств менеджера модели LikeDislike. И так как установка evileg_core для меня не была возможна, ибо он писался…
9
9Anonim25 октября 2024 г. 9:10
Машина тьюринга // Начальное состояние 0 0, ,<,1 // Переход в состояние 1 при пустом символе 0,0,>,0 // Остаемся в состоянии 0, двигаясь вправо при встрече 0 0,1,>…

Следите за нами в социальных сетях