Evgenii Legotckoi
2 декабря 2019 г. 1:22

Qt/C++ - Урок 090. Как сделать диалог обучения с подсветкой виджетов в программе

Предлагаю изучить небольшое приложение, в котором будет создано диалоговое окно, благодаря которому пользователь сможет обучаться функционалу вашей программы, пошагово объясняя, какой программный виджет за что отвечает.

Для реализации такого функционала необходимо создать окно приложения, в котором будут кнопки «Предыдущий виджет», «Следующий виджет», «Закрыть окно». Перед запуском в это окно будут переданы виджеты в той последовательности, в которой они должны быть представлены пользователю в вашей программе, а также текстовые сообщения, которые будут описывать виджеты.

Программа будет выглядеть так:


Введение

Как мы и договаривались, мы создадим диалоговое окно обучения , которое будет принимать последовательность виджетов, о которых нам нужно поговорить.
При этом текущий виджет будет выделен переопределением его стилей, то есть будет установлена красная рамка виджета.
Сразу скажу, что переопределение стилей через stylesheet может повлечь за собой полное переопределение стилей некоторых виджетов под некоторые платформы, поэтому лучше создать полностью настраиваемый стиль приложения или переопределить виджеты с переопределением метод paintEvent . В любом случае, для более красивой подсветки придется провести значительную работу по стилизации приложения, но в целях обучающей статьи я покажу лишь минимальное переопределение стилей.

TutorialDialog

В графическом дизайнере Qt создан диалог, чтобы не загромождать полезный код. То есть сам диалог формируется с помощью файла ui. Это будет выглядеть так. Код программы вы можете взять в репозитории примеров EVILEG в конце статьи.

TutorialDialog.h

В заголовочном файле диалогового окна вам потребуется использовать структуру TutorialInfo , в которой будет храниться указатель на виджет, а также его описание.
Также нам понадобится переменная, в которой будет храниться старый стиль текущего виджета и индекс текущего виджета.

  1. #ifndef TUTORIALDIALOG_H
  2. #define TUTORIALDIALOG_H
  3.  
  4. #include <QDialog>
  5.  
  6. namespace Ui {
  7. class TutorialDialog;
  8. }
  9.  
  10. class TutorialDialog : public QDialog
  11. {
  12. Q_OBJECT
  13.  
  14. public:
  15. explicit TutorialDialog(QWidget *parent = nullptr);
  16. ~TutorialDialog();
  17.  
  18. // add widget and text information about this widget to tutorial dialog
  19. void addWidgetToTutorial(QWidget* widget, const QString& text);
  20.  
  21. private:
  22. void onPreviousButtonClicked(); // slot which reacts on click of previous button
  23. void onNextButtonClicked(); // slot which reacts on click of next button
  24. void updateButtonsEnabled(); // update actual enabled status of buttons
  25. void returnOldStyle(); // return old style to widget, which was highlighted
  26. void setTextAndStyle(); // set text information to tutorial dialog and set highlight style to widget
  27.  
  28. Ui::TutorialDialog *ui;
  29.  
  30. // This structure contains text information aboout some widget
  31. struct TutorialInfo
  32. {
  33. QWidget* widget;
  34. QString text;
  35. };
  36.  
  37. // highlight style
  38. const QString HIGHLIGHT_STYLE {"border: 1px solid red"};
  39. QVector<TutorialInfo> m_infoItems; // vector of widgets in tutorial
  40. int m_currentTutorialInfoIndex {-1}; // index of current highlighted widget
  41. QString m_oldStyleOfWidget; // old widget style
  42. };
  43.  
  44. #endif // TUTORIALDIALOG_H
  45.  

TutorialDialog.cpp

  1. #include "TutorialDialog.h"
  2. #include "ui_TutorialDialog.h"
  3.  
  4. #include <QDebug>
  5.  
  6. TutorialDialog::TutorialDialog(QWidget *parent) :
  7. QDialog(parent),
  8. ui(new Ui::TutorialDialog)
  9. {
  10. ui->setupUi(this);
  11. setModal(true); // this dialog should be modal
  12. setWindowFlags(Qt::Window); // but it doesn`t create shadow on mainwindow
  13.  
  14. connect(ui->closeButton, &QPushButton::clicked, this, &TutorialDialog::close);
  15. connect(ui->previousButton, &QPushButton::clicked, this, &TutorialDialog::onPreviousButtonClicked);
  16. connect(ui->nextButton, &QPushButton::clicked, this, &TutorialDialog::onNextButtonClicked);
  17.  
  18. updateButtonsEnabled();
  19. }
  20.  
  21. TutorialDialog::~TutorialDialog()
  22. {
  23. // When dialog was destrcucted, we should set up old style to current widget
  24. returnOldStyle();
  25. delete ui;
  26. }
  27.  
  28. void TutorialDialog::addWidgetToTutorial(QWidget* widget, const QString& text)
  29. {
  30. if (m_infoItems.empty())
  31. {
  32. m_currentTutorialInfoIndex = 0;
  33. }
  34.  
  35. m_infoItems.push_back({widget, text});
  36. updateButtonsEnabled();
  37.  
  38. if (m_infoItems.size() == 1)
  39. {
  40. setTextAndStyle();
  41. }
  42. }
  43.  
  44. void TutorialDialog::onPreviousButtonClicked()
  45. {
  46. returnOldStyle();
  47. --m_currentTutorialInfoIndex;
  48. setTextAndStyle();
  49. updateButtonsEnabled();
  50. }
  51.  
  52. void TutorialDialog::onNextButtonClicked()
  53. {
  54. returnOldStyle();
  55. ++m_currentTutorialInfoIndex;
  56. setTextAndStyle();
  57. updateButtonsEnabled();
  58. }
  59.  
  60. void TutorialDialog::updateButtonsEnabled()
  61. {
  62. ui->previousButton->setEnabled(m_currentTutorialInfoIndex != -1 && m_currentTutorialInfoIndex > 0);
  63. ui->nextButton->setEnabled(m_currentTutorialInfoIndex != -1 && m_currentTutorialInfoIndex < m_infoItems.size() - 1);
  64. }
  65.  
  66. void TutorialDialog::returnOldStyle()
  67. {
  68. if (m_currentTutorialInfoIndex != -1)
  69. {
  70. m_infoItems[m_currentTutorialInfoIndex].widget->setStyleSheet(m_oldStyleOfWidget);
  71. }
  72. }
  73.  
  74. void TutorialDialog::setTextAndStyle()
  75. {
  76. ui->textBrowser->setText(m_infoItems[m_currentTutorialInfoIndex].text);
  77. m_oldStyleOfWidget = m_infoItems[m_currentTutorialInfoIndex].widget->styleSheet();
  78. m_infoItems[m_currentTutorialInfoIndex].widget->setStyleSheet(HIGHLIGHT_STYLE);
  79. }
  80.  

MainWindow

И тогда нам нужно будет создать этот диалог в слоте запуска диалога туториала, а также добавить в диалог виджеты и информацию об этих виджетах.

MainWindow.h

  1. #ifndef MAINWINDOW_H
  2. #define MAINWINDOW_H
  3.  
  4. #include <QMainWindow>
  5.  
  6. QT_BEGIN_NAMESPACE
  7. namespace Ui { class MainWindow; }
  8. QT_END_NAMESPACE
  9.  
  10. class MainWindow : public QMainWindow
  11. {
  12. Q_OBJECT
  13.  
  14. public:
  15. MainWindow(QWidget *parent = nullptr);
  16. ~MainWindow();
  17.  
  18. private:
  19. void onStartTutorialButtonClicked();
  20.  
  21. Ui::MainWindow *ui;
  22. };
  23. #endif // MAINWINDOW_H
  24.  

MainWindow.cpp

  1. #include "MainWindow.h"
  2. #include "ui_MainWindow.h"
  3. #include "TutorialDialog.h"
  4. #include "TutorialDialog.h"
  5.  
  6. MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
  7. : QMainWindow(parent)
  8. , ui(new Ui::MainWindow)
  9. {
  10. ui->setupUi(this);
  11. connect(ui->startTutorialButton, &QPushButton::clicked, this, &MainWindow::onStartTutorialButtonClicked);
  12. }
  13.  
  14. MainWindow::~MainWindow()
  15. {
  16. delete ui;
  17. }
  18.  
  19. void MainWindow::onStartTutorialButtonClicked()
  20. {
  21. TutorialDialog tutorialDialog; // Create tutorial dialog
  22.  
  23. // Add widgets to tutorial dialog
  24. tutorialDialog.addWidgetToTutorial(ui->projectStructureTreeView, tr("This is project structure"));
  25. tutorialDialog.addWidgetToTutorial(ui->createProjectButton, tr("Create new project using this button"));
  26. tutorialDialog.addWidgetToTutorial(ui->openProjectButton, tr("Open your project using this button"));
  27. tutorialDialog.addWidgetToTutorial(ui->infoWidget, tr("Here You will see some information about objects in your project"));
  28.  
  29. // Start tutorial dialog
  30. tutorialDialog.exec();
  31. }
  32.  

Вывод

Для развития идеи обучающего окна можно использовать либо наследование всех используемых в программе виджетов с переопределением метода paintEvent для добавления и удаления выделенной рамки, либо полностью переопределить все стили, используемые виджеты, чтобы при установке stylesheet те стили, которые не планировалось ломать.

Вам это нравится? Поделитесь в социальных сетях!

Комментарии

Только авторизованные пользователи могут публиковать комментарии.
Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь