mafulechka
mafulechka27 января 2020 г. 13:52

Сборка плагинов Qt Creator с GitHub Actions

Qt Creator - это кроссплатформенное высокомодульное приложение Qt C++.

Чтобы собрать плагин Qt Creator, вам нужно:

• компилятор C++
• Qt SDK
• Qt Creator SDK

Немногие разработчики плагинов знают, что Qt Creator выпускает SDK. Вам не нужно компилировать Qt Creator для разработки плагина Qt Creator. Также наличие доступа ко всем трем платформам (Windows, Linux, macOS) не является обычным явлением для большинства разработчиков C++.


GitHub Actions

GitHub Actions - это инфраструктура CI/CD, предоставляемая GitHub, которая дает доступ ко всем трем платформам!

GitHub также содержит несколько репозиториев плагинов Qt Creator, поэтому разработчики решили попробовать создать плагин Doxygen .

В настоящее время GitHub Actions предлагает следующие виртуальные машины (бегуны):

• Ubuntu 16.04 LTS
• Ubuntu 18.04 LTS
• Windows Server 2016
• Windows Server 2019
• macOS 10.15

Qt SDK не является частью программного обеспечения, установленного на бегунах. Это не проблема, так как разработчики хотят собрать с той же версией Qt, что и сам Qt Creator.

Можно построить платформу одновременно или несколько параллельно (матричный режим).

Предпосылки

Поскольку GitHub предоставляет виртуальные машины и компиляторы C++, нужно просто получить Qt и Qt Creator SDK, а затем «скомпилировать».

Чтобы загрузить файлы, извлечь их и начать компиляцию, разработчики решили использовать язык сценариев, который установлен на всех трех из них: CMake (в режиме сценариев через аргумент командной строки -P).

Сборка плагина

Для того, чтобы настроить плагин, нужно просто запустить:

qmake doxygen.pro CONFIG+=release QTC_SOURCE="$ENV{GITHUB_WORKSPACE}/qtcreator" QTC_BUILD="$ENV{GITHUB_WORKSPACE}/qtcreator"

Сборка так же проста, как запуск make -j <number-of-cores> or jom

В конце будет общая библиотека (.dll, .so, .dynlib), которая будет распространяться среди пользователей.

Запуск GitHub Actions

При git push плагин будет собран, а артефакты сохранены при каждой сборке. Это выглядит так:

Если помечаем коммит с помощью git tag -a v0.4.7-qtc-4.11 -m "Release v0.4.7-qtc-4.11", а затем git push origin v0.4.7-qtc-4.11 запустит создание релиза, и загрузит артефакты в этот выпуск. Это выглядит так:

Недавно созданный релиз выглядит так:

Это работает?

GitHub Actions имеет некоторые различия в платформах и компиляторах, когда речь идет о том, как создаются Qt и Qt Creator:

• Visual C++ 2019 против Visual C++ 2017
• Red Hat 7.2 против Ubuntu 18.04

Как оказалось, Qt Creator смог загрузить плагин на всех трех платформах!

Рекомендуем хостинг TIMEWEB
Рекомендуем хостинг TIMEWEB
Стабильный хостинг, на котором располагается социальная сеть EVILEG. Для проектов на Django рекомендуем VDS хостинг.

Вам это нравится? Поделитесь в социальных сетях!

Комментарии

Только авторизованные пользователи могут публиковать комментарии.
Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь
S

C++ - Тест 001. Первая программа и типы данных

  • Результат:53баллов,
  • Очки рейтинга-4
S

C++ - Тест 003. Условия и циклы

  • Результат:57баллов,
  • Очки рейтинга-2
g

C++ - Тест 005. Структуры и Классы

  • Результат:100баллов,
  • Очки рейтинга10
Последние комментарии
Evgenii Legotckoi
Evgenii Legotckoi25 мая 2023 г. 4:49
Как написать игру на Qt - Урок 2. Анимация героя игры (2D) Код на строчка 184-198 вызывает перерисовку области на каждый 4-й такт счётчика. По той логике не нужно перерисовывать объект постоянно, достаточно реже, чем выполняется игровой слот. А слот вып…
J
JonnyJo21 мая 2023 г. 10:49
Как написать игру на Qt - Урок 2. Анимация героя игры (2D) Евгений, благодарю! Всё равно не совсем понимаю :( Если муха двигает ножками только при нажатии клавиш перемещение, то что, собственно, делает код со строк 184-198 в triangle.cpp? В этих строчка…
Evgenii Legotckoi
Evgenii Legotckoi21 мая 2023 г. 5:57
Как написать игру на Qt - Урок 2. Анимация героя игры (2D) Добрый день. slotGameTimer срабатывает по таймеру и при каждой сработке countForSteps увеличивается на 1, это не зависит от нажатия клавиш, нажатая клавиша лишь определяет положение ножек, котор…
J
JonnyJo20 мая 2023 г. 11:27
Как написать игру на Qt - Урок 2. Анимация героя игры (2D) Евгений, здравствуйте! Подскажите, а почему при нажатии одной клавиши переменная countForSteps увеличивается не на 1, на 4, ведь одно действие даёт увеличение этой переменной только на единицу? …
Сейчас обсуждают на форуме
Evgenii Legotckoi
Evgenii Legotckoi16 апреля 2023 г. 4:07
Мобильное приложение на C++Qt и бэкенд к нему на Django Rest Framework Да, это возможно. Но подобные вещи лучше запускать через celery. То есть drf принимает команду, и после этого регистрирует задачу в celery, котроый уже асинхронно всё это выполняет. В противном …
АБ
Алексей Бобров14 декабря 2021 г. 19:03
Sorting the added QML elements in the ListModel I am writing an alarm clock in QML, I am required to sort the alarms in ascending order (depending on the date or time (if there are several alarms on the same day). I've done the sorting …
Evgenii Legotckoi
Evgenii Legotckoi29 марта 2023 г. 4:11
Замена поля ManyToMany Картинки точно нужно хранить в медиа директории на сервере, а для обращения использовать ImageField. Который будет хранить только путь к изображению на сервере. Хранить изображения в базе данных…
Evgenii Legotckoi
Evgenii Legotckoi24 апреля 2023 г. 3:22
Пакеты данных между сервером и клиентами Привет. Если классы имеют что-то общее в полях, а также общую идеологию и их можно вписать в иерархию наследования, то в первую очередь переписать так, чтобы один базовый класс объединял в…

Следите за нами в социальных сетях