Evgenii Legotckoi
Evgenii Legotckoi10 августа 2019 г. 4:09

Использование переменных объявленных в CMakeLists.txt внутри C++ файлов

Предлагаю рассмотреть вариант использования переменных, объявленных в файле CMakeLists.txt, в коде на C++.

Для начала, для чего это? Например, вы хотите указать версию программы и какую-то другую вспомогательную информацию, которая задается при сборке программы, но при этом хотите использовать эту информацию в своем коде на C++? Можно ли сделать это? Например, сделать так, как показано на картинке.


CMakeLists.txt

Добавление таких переменных может быть реализовано путем создания конфигурационного файла с расширением h.in , в котором будут определены директивы define , в которые будут добавляться константы из CMakeLists.txt на C++. В этом случае будет сгенерирован соответствующий заголовочный файл.

cmake_minimum_required (VERSION 3.8)

project (VariablesProject)

# Add the variables we need
set (VERSION_MAJOR 0)
set (VERSION_MINOR 1)
set (VERSION_PATCH 0)
set (SOFT_VERSION $ {VERSION_MAJOR}. $ {VERSION_MINOR}. $ {VERSION_PATCH})

# Specify the configuration file from which the header file will be generated
configure_file (config.h.in config.h @ONLY)

add_executable ($ {PROJECT_NAME} main.cpp)

# add a directory with header files to see the generated file
include_directories ($ {CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR})

config.h.in

Конфигурационный файл, из которого будет сформирован заголовочный файл config.h .

#ifndef CONFIG_H_IN
#define CONFIG_H_IN

#define PROJECT_NAME @ PROJECT_NAME @
#define VERSION_MAJOR "@ VERSION_MAJOR @"
#define VERSION_MINOR "@ VERSION_MINOR @"
#define VERSION_PATCH "@ VERSION_PATCH @"
#define SOFT_VERSION "@ SOFT_VERSION @"

#endif // CONFIG_H_IN

main.cpp

#include <iostream>

#include "config.h" // Add an automatically generated configuration file

int main ()
{
    // Use variables from CMakeLists.txt
    std :: cout << "project name:" << PROJECT_NAME << std :: endl;
    std :: cout << "version:" << SOFT_VERSION << std :: endl;
    std :: cout << "version major:" << VERSION_MAJOR << std :: endl;
    std :: cout << "version minor:" << VERSION_MINOR << std :: endl;
    std :: cout << "version patch:" << VERSION_PATCH << std :: endl;
    return 0;
}

Вывод программы

В результате получаем следующий вывод в консоли.

project name: VariablesProject
version: 0.1.0
version major: 0
version minor: 1
version patch: 0

UPD

Файл config.h будет сгенерирован в каталоге сборки, если вы хотите создать его в каталоге исходников, напишите это

configure_file(config.h.in ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/config.h @ONLY)
Рекомендуем хостинг TIMEWEB
Рекомендуем хостинг TIMEWEB
Стабильный хостинг, на котором располагается социальная сеть EVILEG. Для проектов на Django рекомендуем VDS хостинг.

Вам это нравится? Поделитесь в социальных сетях!

Комментарии

Только авторизованные пользователи могут публиковать комментарии.
Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь
Ua

Qt - Тест 001. Сигналы и слоты

  • Результат:84баллов,
  • Очки рейтинга4
Ua

Qt - Тест 001. Сигналы и слоты

  • Результат:42баллов,
  • Очки рейтинга-8
ОК

Qt - Тест 001. Сигналы и слоты

  • Результат:47баллов,
  • Очки рейтинга-6
Последние комментарии
ИМ
Игорь Максимов22 ноября 2024 г. 21:51
Django - Урок 017. Кастомизированная страница авторизации на Django Добрый вечер Евгений! Я сделал себе авторизацию аналогичную вашей, все работает, кроме возврата к предидущей странице. Редеректит всегда на главную, хотя в логах сервера вижу запросы на правильн…
Evgenii Legotckoi
Evgenii Legotckoi31 октября 2024 г. 23:37
Django - Урок 064. Как написать расширение для Python Markdown Добрый день. Да, можно. Либо через такие же плагины, либо с постобработкой через python библиотеку Beautiful Soup
A
ALO1ZE19 октября 2024 г. 17:19
Читалка fb3-файлов на Qt Creator Подскажите как это запустить? Я не шарю в программировании и кодинге. Скачал и установаил Qt, но куча ошибок выдается и не запустить. А очень надо fb3 переконвертировать в html
ИМ
Игорь Максимов5 октября 2024 г. 16:51
Django - Урок 064. Как написать расширение для Python Markdown Приветствую Евгений! У меня вопрос. Можно ли вставлять свои классы в разметку редактора markdown? Допустим имея стандартную разметку: <ul> <li></li> <li></l…
d
dblas55 июля 2024 г. 20:02
QML - Урок 016. База данных SQLite и работа с ней в QML Qt Здравствуйте, возникает такая проблема (я новичок): ApplicationWindow неизвестный элемент. (М300) для TextField и Button аналогично. Могу предположить, что из-за более новой верси…
Сейчас обсуждают на форуме
f
firstlunoxod15 февраля 2025 г. 13:46
Рисование на QGraphicsScene при зажатой кнопке мыши Подскажите, пожалуйста! Как данный класс можно дополнить, чтобы созданные объекты можно было перемещать мышкой по сцене?
Дмитрий
Дмитрий3 февраля 2025 г. 16:24
Создание deb-пакета. Как создать ярлык на рабочем столе после установки собственного deb-пакета? Всем привет. Сделал свой deb-пакет с программой. Всё устанавливается и работает. Ставлю по пути /usr/bin/my_application. Как для пользователя при установке пакета сразу создать ярлык на раб…
NW
Nayo Wai30 января 2025 г. 19:22
не запускается компьютер!!! Не запускается компьютер (точнее работает блок , но сам монитор вообще жесть)В общем я ничего с интернета не скачивала в последнее время. На компе никаких левых пр…
n
nkly3 января 2025 г. 12:52
Нужно запретить перемещение только некоторых итемов, остальные перемещать можно. Вопрос решен. Узнать QModelIndex элемента на который мы перетаскиваем другой элемент, можно с помощью функции indexAt(event->position().toPoint()) представления QTreeViev вызываемой в переопр…
M
Marsel17 августа 2023 г. 0:26
OAuth2.0 через VK, получение email Спасибо большое за помощь и простите за то что отнял время своей невнимательностью.

Следите за нами в социальных сетях