В программировании на основе классов шаблон фабричного метода представляет собой шаблон создания, который использует фабричные методы для решения проблемы создания объектов без указания точного класса объекта, который будет создан. Это делается путем создания объектов через вызов фабричного метода - либо указанного в интерфейсе, либо реализованного дочерними классами, либо реализованного в базовом классе, либо необязательно переопределенного производными классами, а не путем вызова конструктора.
interface ImageReader { DecodedImage getDecodeImage(); } class DecodedImage { private String image; public DecodedImage(String image) { this.image = image; } @Override public String toString() { return image + ": is decoded"; } } class GifReader implements ImageReader { private DecodedImage decodedImage; public GifReader(String image) { this.decodedImage = new DecodedImage(image); } @Override public DecodedImage getDecodeImage() { return decodedImage; } } class JpegReader implements ImageReader { private DecodedImage decodedImage; public JpegReader(String image) { decodedImage = new DecodedImage(image); } @Override public DecodedImage getDecodeImage() { return decodedImage; } } public class FactoryMethodDemo { public static void main(String[] args) { DecodedImage decodedImage; ImageReader reader = null; String image = args[0]; String format = image.substring(image.indexOf('.') + 1, (image.length())); if (format.equals("gif")) { reader = new GifReader(image); } if (format.equals("jpeg")) { reader = new JpegReader(image); } assert reader != null; decodedImage = reader.getDecodeImage(); System.out.println(decodedImage); } }