Пример - Фабричный метод на C++

Обсуждение. Фреймфорки представляют собой приложения (или подсистемы) с «местами расширений» в них. Каждый такой фреймворк определяет инфраструктуру, надстройку и поток управления для своей области деятельности, а клиент фреймворка может: осуществлять поведение структуры по умолчанию «как есть», расширить выделенные фрагменты структуры или заменить выбранные фрагменты.

В шаблоне Factory Method рассматривается понятие «создание» в контексте фреймворков. В этом примере структура знает, КОГДА должен быть создан новый документ, а не КАКОЙ это документ. «Заполнитель» Application::CreateDocument() был объявлен фреймворком, и клиент должен «заполнить пробел» для своего ;конкретного документа(ов). Затем, когда клиент запрашивает Application::NewDocument(), фреймворк впоследствии вызывает метод MyApplication::CreateDocument().

#include <iostream.h>

/* Abstract base class declared by framework */
class Document
{
  public:
    Document(char *fn)
    {
        strcpy(name, fn);
    }
    virtual void Open() = 0;
    virtual void Close() = 0;
    char *GetName()
    {
        return name;
    }
  private:
    char name[20];
};

/* Concrete derived class defined by client */
class MyDocument: public Document
{
  public:
    MyDocument(char *fn): Document(fn){}
    void Open()
    {
        cout << "   MyDocument: Open()" << endl;
    }
    void Close()
    {
        cout << "   MyDocument: Close()" << endl;
    }
};

/* Framework declaration */
class Application
{
  public:
    Application(): _index(0)
    {
        cout << "Application: ctor" << endl;
    }
    /* The client will call this "entry point" of the framework */
    NewDocument(char *name)
    {
        cout << "Application: NewDocument()" << endl;
        /* Framework calls the "hole" reserved for client customization */
        _docs[_index] = CreateDocument(name);
        _docs[_index++]->Open();
    }
    void OpenDocument(){}
    void ReportDocs();
    /* Framework declares a "hole" for the client to customize */
    virtual Document *CreateDocument(char*) = 0;
  private:
    int _index;
    /* Framework uses Document's base class */
    Document *_docs[10];
};

void Application::ReportDocs()
{
  cout << "Application: ReportDocs()" << endl;
  for (int i = 0; i < _index; i++)
    cout << "   " << _docs[i]->GetName() << endl;
}

/* Customization of framework defined by client */
class MyApplication: public Application
{
  public:
    MyApplication()
    {
        cout << "MyApplication: ctor" << endl;
    }
    /* Client defines Framework's "hole" */
    Document *CreateDocument(char *fn)
    {
        cout << "   MyApplication: CreateDocument()" << endl;
        return new MyDocument(fn);
    }
};

int main()
{
  /* Client's customization of the Framework */
  MyApplication myApp;

  myApp.NewDocument("foo");
  myApp.NewDocument("bar");
  myApp.ReportDocs();
}

Вывод

Application: ctor
MyApplication: ctor
Application: NewDocument()
   MyApplication: CreateDocument()
   MyDocument: Open()
Application: NewDocument()
   MyApplication: CreateDocument()
   MyDocument: Open()
Application: ReportDocs()
   foo
   bar
Рекомендуем хостинг TIMEWEB
Рекомендуем хостинг TIMEWEB
Стабильный хостинг, на котором располагается социальная сеть EVILEG. Для проектов на Django рекомендуем VDS хостинг.
Поддержать автора Donate
f
  • #
  • 9 августа 2019 г. 9:48
  • (ред.)

У метода NewDocument забыли указать возвращаемый тип (void). Я бы сделал бы сразу с проверочкой. И то что нет освобождение памяти, наверняка для обучающего материала это не хорошо.

    bool NewDocument(char *name)
    {
        if (_index >= 10) { return false; }
        cout << "Application: NewDocument()" << endl;
        /* Framework calls the "hole" reserved for client customization */

        _docs[_index] = CreateDocument(name);
        _docs[_index++]->Open();
        return true;
    }
    ~Application()
    {
        for (int i = _index - 1; i >= 0; --i) {
            delete _docs[i];
        }
    }

И вот по освобождению памяти у меня вопрос - как лучше сделать освобождение памяти?
1. Можно сделать как я показал выше (реализовать диструктор ~Application()).
2. Так как память выделялась в MyApplication, то было бы не плохо если бы она и освобождала память, тогда нужно добавить метод DeleteDocument:

    void DeleteDocument(Document *doc)
    {
        delete doc;
    }

А диструктор переписать:

    ~Application()
    {
        for (int i = _index - 1; i >= 0; --i) {
            DeleteDocument(_docs[i]);
        }
    }

И для меня смысл фабричного метода, это когда ты через указатель базового класса работаешь с разными дочернеми классами.
Например в массиве:

class Document {};

class Document1 : public Document {};

class Document2 : public Document {};

void main() {
    const int TYPE1 = 1;
    const int TYPE2 = 2;
    Document *m[10];
    for (int i = 0; i < 10; ++i) {
        int type;
        cin >> type;
        if (type == TYPE1) { m[i] = new Document1(); }
        else { m[i] = new Document2(); }
    }
    // some code
}

Комментарии

Только авторизованные пользователи могут публиковать комментарии.
Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь
Как стать автором?

Внесите вклад в развитие сообщества EVILEG.

Узнайте, как стать автором сайта.

Изучить
Donate

Добрый день, Дорогие Пользователи !!!

Я Евгений Легоцкой, разработчик EVILEG. И это мой хобби-проект, который помогает учиться программированию другим программистам и разработчикам

Если сайт помог вам, и вы хотите также поддержать развитие сайта, то вы можете сделать пожертвование следующими способами

PayPalYandex.Money
Timeweb

Позвольте мне порекомендовать вам отличный хостинг, на котором расположен EVILEG.

В течение многих лет Timeweb доказывает свою стабильность.

Для проектов на Django рекомендую VDS хостинг

Посмотреть Хостинг Timeweb
g
29 мая 2020 г. 14:32
glushchenkoin

C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы

  • Результат:40баллов,
  • Очки рейтинга-8
АС
26 мая 2020 г. 11:29
Артём Сун-Дун-Чан

C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы

  • Результат:50баллов,
  • Очки рейтинга-4
МН
25 мая 2020 г. 11:33
Митя Нагибин

C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы

  • Результат:50баллов,
  • Очки рейтинга-4
Последние комментарии
29 мая 2020 г. 13:00
Евгений Легоцкой

Django - Урок 023. Like Dislike система с помощью GenericForeignKey

Думал так, но похоже что нет. {{ post.votes.likes.user.username }} Это же QuerySet будет, а не отдельный единственный объект {% for vote in post.votes %} {{ vote.user.username …
29 мая 2020 г. 11:43
Владислав Меленчук

Django - Урок 023. Like Dislike система с помощью GenericForeignKey

А как получить имя пользователя, который поставил лайк? Думал так, но похоже что нет. {{ post.votes.likes.user.username }}
29 мая 2020 г. 6:30
Евгений Легоцкой

Qt/C++ - Урок 039. Как закрасить строку в QSqlTableModel по значению в столбце

У меня работает. Исправлял в проекте, который приложен к статье. А что происходит в вашем коде, с учётом места вызова этого кода, я знать не могу ;) Дебажьте и добавляйте условия, кото…
МА
29 мая 2020 г. 6:27
Михаил А

Qt/C++ - Урок 039. Как закрасить строку в QSqlTableModel по значению в столбце

QModelIndexList rowIndexes = ui->tableView->selectionModel()->selectedRows(); model->removeRows(rowIndexes.first().row(), rowIndexes.size()); model-&…
Сейчас обсуждают на форуме
S
РС
30 мая 2020 г. 11:49
Руслан Склюев

QML Как при нажатии на кнопку изменить название окна?

У меня три файла: 1. QML - это Loader и Window 2. QML вход в программу - страница Loader (там есть Switch) 3. QML - MainMenu. Мне нужно в (1), чтобы если на (2) Switch.enable, то …
ДК
29 мая 2020 г. 13:27
Джон Кофи

QMap<> какой ключ лучше

это ясно. Вопрос в том, как быстро мапа будет отрабатывать, если ключом будет QModelIndex. Какой параметр индекса возьмет за ключ. И вот насколько это будет медленнее или быстрее, чем QString пр…
ДК
29 мая 2020 г. 11:10
Джон Кофи

QModelIndex становится не действительным, но валидный

Привет. Есть проблема с индексом и для меня это чистая магия: Сначала, что делаю: на вьюхе есть редактируемые ячейки. Пользователь редактирует одну, потом внезапно решает не сохраниться и ш…
29 мая 2020 г. 7:52
Vladimir Sergeevich

Масштабирование двумя пальцами на мобильных платформах

Я планировал описать этот момент на блоге, но никак руки не доходят (уже год). Летом дойдут. Тем не менее, у меня в репозитории лежит рабочий код игрушки "пазлы", где есть все это. …
О нас
Услуги
© EVILEG 2015-2020
Рекомендует хостинг TIMEWEB