Evgenii Legotckoi
Evgenii Legotckoi26 апреля 2018 г. 6:39

Qt/C++ - Урок 078. Не мешайте старый синтаксис сигналов на макросах SIGNAL SLOT и слотов с новым синтаксисом на указателях

Содержание

Все мы знаем, что в Qt существует два синтаксиса сигналов и слотов:

Но также, как не стоит мешать пиво с водкой, с таким же успехом не стоит смешивать два синтаксиса в рамках одного проекта.

Конечно, существуют проекты, в которых написано достаточно много кода и сделать полный рефакторинг по смене всего синтаксиса является довольно накладной работой, но если вы, постепенно дополняя проект, переходите на новый синтаксис, постарайтесь в рамках одного сигнала слотового соединения обновить все места кода с данным соединением на новый синтаксис.

Дело в том, что для обоих случаев ( SINGAL SLOT макросы и синтаксис на указателях ) формируется иное содержание moc файлов , что приводит к тому, что смешанное использование методов connect и disconnect не работает так, как ожидалось бы. А если быть точным, то метод disconnect не будет работать в том случае, если connect был вызван с использованием макросов, а disconnect был вызван с использованием указателей.


Пример

Создадим пробный проект, в котором будет окно и одна кнопка. Добавим в окне слот. И в конструкторе класса окна проверим четыре комбинации подключения сигнала кнопки к слоту окна:

  1. connect SIGNAL SLOT - disconnect SIGNAL SLOT
  2. connect SIGNAL SLOT - disconnect синтаксис на указателях
  3. connect на указателях - disconnect на указателях
  4. connect на указателях - disconnect SIGNAL SLOT

widget.h

#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H

#include <QWidget>

namespace Ui {
class Widget;
}

class Widget : public QWidget
{
    Q_OBJECT

public:
    explicit Widget(QWidget *parent = 0);
    ~Widget();

public slots:
    void checkSlot() {} // Slot for checking

private:
    Ui::Widget *ui;
};

#endif // WIDGET_H

widget.cpp

#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"

#include <QDebug>

Widget::Widget(QWidget *parent) :
    QWidget(parent),
    ui(new Ui::Widget)
{
    ui->setupUi(this);

    qDebug() << "First test";
    qDebug() << connect(ui->pushButton, SIGNAL(clicked(bool)), this, SLOT(checkSlot()));
    qDebug() << disconnect(ui->pushButton, SIGNAL(clicked(bool)), this, SLOT(checkSlot()));

    qDebug() << "Second test";
    qDebug() << connect(ui->pushButton, SIGNAL(clicked(bool)), this, SLOT(checkSlot()));
    qDebug() << disconnect(ui->pushButton, &QPushButton::clicked, this, &Widget::checkSlot);

    qDebug() << "Third test";
    qDebug() << connect(ui->pushButton,&QPushButton::clicked, this, &Widget::checkSlot);
    qDebug() << disconnect(ui->pushButton, &QPushButton::clicked, this, &Widget::checkSlot);

    qDebug() << "Fourth test";
    qDebug() << connect(ui->pushButton,&QPushButton::clicked, this, &Widget::checkSlot);
    qDebug() << disconnect(ui->pushButton, SIGNAL(clicked(bool)), this, SLOT(checkSlot()));
}

Widget::~Widget()
{
    delete ui;
}

Вывод

First test
true
true
Second test
true
false
Third test
true
true
Fourth test
true
true

Таким образом получается, что пара connect SINGAL SLOT - disconnect на указателях даёт не тот результат, который ожидался. И по факту слот остаётся подключённым.

Поэтому новичкам рекомендую внимательно относится к этому нюансу работы с сигналами и слотами в Qt.

Рекомендуем хостинг TIMEWEB
Рекомендуем хостинг TIMEWEB
Стабильный хостинг, на котором располагается социальная сеть EVILEG. Для проектов на Django рекомендуем VDS хостинг.

Вам это нравится? Поделитесь в социальных сетях!

c
  • 2 мая 2018 г. 19:13

Who hasn’t mixed beer with vodka! 🤢🤮

Evgenii Legotckoi
  • 3 мая 2018 г. 3:38

vodka + beer = strong coctail, but it is bad ))

Юрий
  • 4 июня 2018 г. 12:41

disconnect - обязательно делать, во всех случаях?

Evgenii Legotckoi
  • 4 июня 2018 г. 16:03

Если удаляете объект, то все коннекты отключаются автоматически, здесь следить не требуется.

В остальных случаях disconnect нужно делать тогда, когда Вам нужно отключить сигнал-слотовое соединение в соответствии с логикой вашей программы, то есть на ваше усмотрение.

Комментарии

Только авторизованные пользователи могут публиковать комментарии.
Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь
AD

C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы

  • Результат:50баллов,
  • Очки рейтинга-4
m
  • molni99
  • 26 октября 2024 г. 11:37

C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы

  • Результат:80баллов,
  • Очки рейтинга4
m
  • molni99
  • 26 октября 2024 г. 11:29

C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы

  • Результат:20баллов,
  • Очки рейтинга-10
Последние комментарии
ИМ
Игорь Максимов22 ноября 2024 г. 22:51
Django - Урок 017. Кастомизированная страница авторизации на Django Добрый вечер Евгений! Я сделал себе авторизацию аналогичную вашей, все работает, кроме возврата к предидущей странице. Редеректит всегда на главную, хотя в логах сервера вижу запросы на правильн…
Evgenii Legotckoi
Evgenii Legotckoi1 ноября 2024 г. 0:37
Django - Урок 064. Как написать расширение для Python Markdown Добрый день. Да, можно. Либо через такие же плагины, либо с постобработкой через python библиотеку Beautiful Soup
A
ALO1ZE19 октября 2024 г. 18:19
Читалка fb3-файлов на Qt Creator Подскажите как это запустить? Я не шарю в программировании и кодинге. Скачал и установаил Qt, но куча ошибок выдается и не запустить. А очень надо fb3 переконвертировать в html
ИМ
Игорь Максимов5 октября 2024 г. 17:51
Django - Урок 064. Как написать расширение для Python Markdown Приветствую Евгений! У меня вопрос. Можно ли вставлять свои классы в разметку редактора markdown? Допустим имея стандартную разметку: <ul> <li></li> <li></l…
d
dblas55 июля 2024 г. 21:02
QML - Урок 016. База данных SQLite и работа с ней в QML Qt Здравствуйте, возникает такая проблема (я новичок): ApplicationWindow неизвестный элемент. (М300) для TextField и Button аналогично. Могу предположить, что из-за более новой верси…
Сейчас обсуждают на форуме
Evgenii Legotckoi
Evgenii Legotckoi25 июня 2024 г. 1:11
добавить qlineseries в функции Я тут. Работы оень много. Отправил его в бан.
t
tonypeachey115 ноября 2024 г. 17:04
google domain [url=https://google.com/]domain[/url] domain [http://www.example.com link title]
NSProject
NSProject4 июня 2022 г. 13:49
Всё ещё разбираюсь с кешем. В следствии прочтения данной статьи. Я принял для себя решение сделать кеширование свойств менеджера модели LikeDislike. И так как установка evileg_core для меня не была возможна, ибо он писался…
9
9Anonim25 октября 2024 г. 19:10
Машина тьюринга // Начальное состояние 0 0, ,<,1 // Переход в состояние 1 при пустом символе 0,0,>,0 // Остаемся в состоянии 0, двигаясь вправо при встрече 0 0,1,>…

Следите за нами в социальных сетях