Evgenii Legotckoi
Evgenii Legotckoi26 октября 2015 г. 13:25

QML - Урок 007. ListView Qml. Динамическое создание и удаление элементов

В статье про динамическое создание виджетов в Qt я уже рассказывал, как создавать и удалять кнопки динамически, а также как с ними взаимодействовать. И там использовался Vertical Layout , а случае с Qml мы сможем использовать ListView Qml, как аналогично используется при программирование в Java под Android. Что, к слову говоря, также применимо при программировании на Qt под Android.

В статье про динамическое создание виджетов использовались для примера объекты класса QButton. В данной статье будут использоваться объекты Button Qml, о кастомизации которых было рассказано в следующей статье . Но кнопки будут размещаться в ListView Qml.

Структура проекта для работы с ListView Qml

На это раз обойдёмся проектом, созданным по умолчанию и даже без дизайнера интерфейсов. Тем более, что на момент написания статьи не все параметры можно было задать в дизайнере. А структура проекта следующая:

  • QmlDynamic.pro - профайл проекта;
  • deployment.pri - файл правил деплоя на целевую платформу;
  • main.cpp - основной файл запуска приложения;
  • main.qml - qml файл с исходными кодами программы

main.qml

Поскольку все остальные файлы не представляют для нас никакого интереса и создаются по умолчанию, то сразу перейдём к разбору полётов с файлом main.qml.

Алгоритм работы программы следующий. В верхней части окна приложения имеется объект Row, в котором располагается текстовое поле и две кнопки. Остальную часть окна приложения занимает объект ListView Qml. По нажатию одной из кнопок в Row создаётся динамический объект в ListView Qml, который содержит кнопку. По нажатию динамической кнопки в текстовое поле в Row передаётся индекс ListElement, в котором находится кнопку, по которой производилось нажатие. И далее нажатием второй кнопки в объекте Row по индексу из текстового поля удаляется элемент из ListView Qml, а значение в текстовом поле стирается.

Примечателен тот факт, что при удалении элемента, который располагается в середине списка, например, индексы всех элементов, следующих за этим элементом уменьшаются на один. То есть индексы элементов пересчитываются автоматически.

import QtQuick 2.5
import QtQuick.Controls 1.4

ApplicationWindow {
    visible: true
    width: 640
    height: 480
    title: qsTr("Hello World")

    /* Номер создаваемой кнопки, для её визуальной идентификации
     * при демонстрации проекта
     */
    property int number: 0

    /* Строка с полем, где отображается индекс нажатой динамической кнопки,
     * кнопкой для создания динамических кнопок,
     * и кнопкой для удаления динамических кнопок по индексу
     * */
    Row {
        id: row
        // Задаём размеры строки и прибиваем к верхней части окна приложения
        height: 50
        anchors.top: parent.top
        anchors.left: parent.left
        anchors.right: parent.right

        // Задаём размещение поля с индексом кнопки
        Rectangle {
            width: (parent.width / 5)
            height: 50

            // Устанавливаем текстовое поле для размещения индекса кнопки
            Text {
                id: textIndex
                anchors.fill: parent
                text: ""
                verticalAlignment: Text.AlignVCenter
                horizontalAlignment: Text.AlignHCenter
            }
        }

        // Кнопка для создания динамических кнопок
        Button {
            id: button1
            text: qsTr("Create Button")
            width: (parent.width / 5)*2
            height: 50

            /* По клику по кнопке добавляем в model ListView
             * объект, с заданными параметрами
             * */
            onClicked: {
                listModel.append({idshnik: "Button " + (++number)})

            }
        }

        // Кнопка для удаления динамических кнопок
        Button {
            id: button2
            text: qsTr("Delete Button")
            width: (parent.width / 5)*2
            height: 50

            // Удаляем кнопку по её индексу в ListView
            onClicked: {
                if(textIndex.text != ""){
                    listModel.remove(textIndex.text)
                    textIndex.text = "" // Обнуляем текстовое поле с индексом
                }
            }
        }
    }

    // ListView для представления данных в виде списка
    ListView {
        id: listView1
        // Размещаем его в оставшейся части окна приложения
        anchors.top: row.bottom
        anchors.bottom: parent.bottom
        anchors.left: parent.left
        anchors.right: parent.right

        /* в данном свойстве задаём вёрстку одного объекта
         * который будем отображать в списке в качестве одного элемента списка
         * */
        delegate: Item {
            id: item
            anchors.left: parent.left
            anchors.right: parent.right
            height: 40

            // В данном элементе будет находиться одна кнопка
            Button {
                anchors.fill: parent
                anchors.margins: 5

                /* самое интересное в данном объекте
                 * задаём свойству text переменную, по имени которой будем задавать
                 * свойства элемента
                 * */
                text: idshnik

                // По клику по кнопке отдаём в текстовое поле индекс элемента в ListView
                onClicked: {
                    textIndex.text = index
                }
            }
        }

        // Сама модель, в которой будут содержаться все элементы
        model: ListModel {
            id: listModel // задаём ей id для обращения
        }
    }
}

Итог

В результате Вы получите приложение, в котором динамически создаются и удаляются элементы с кнопками, которое будет выглядеть так, как показано на рисунке. Также Вы можете ознакомиться с демонстрацией работы приложения в видеоуроке.

Видеоурок

Рекомендуем хостинг TIMEWEB
Рекомендуем хостинг TIMEWEB
Стабильный хостинг, на котором располагается социальная сеть EVILEG. Для проектов на Django рекомендуем VDS хостинг.

Вам это нравится? Поделитесь в социальных сетях!

L
  • 14 июня 2017 г. 5:09

Здравствуйте,


Скажите, как реализовать следующее. Из объекта C++ посылается сигнал. Этот сигнал передает int ID - номер элемента.  В QML этот сигнал принимается и объект из ListModel с index == ID, например, меняет текст или свой  цвет.
Evgenii Legotckoi
  • 15 июня 2017 г. 3:27

Не хотелось бы повторяться. В статье по сигналам и слотам в QML есть вариант использования C++ объекта. Там используется тип Connections , который можно настроить на сигнал, который передаёт некое значение, тот же самый ID.

Connections {
    target: appCore 
    onSendToQml: {
        
    }
}
При этом сигнатура сигнала и обработчика не прописывается в этом соединении. Мы просто знаем, что в сигнале передаётся ID типа int, например с таким названием: sendedID.

Далее необходимо по этому ID изменить цвет. Тут есть такой момент, Изменения в свойствах делегата ListView необходимо делать через модель данных. То есть, модель данных должна содержать поле с указанием цвета. Можно сделать по умолчанию чёрный, а потом изменять его.
delegate: Text {
    anchors.left: parent.left
     anchors.right: parent.right
     height: 50
    horizontalAlignment: Text.AlignHCenter
    verticalAlignment: Text.AlignVCenter

    color: textColor // Роль с цветом
    text: textList // Роль с текстом
}
Тогда изменение цвета будет выглядеть так:
Connections {
    target: appCore 
    onSendToQml: {
          listModel.get(sendedID).textColor = "blue"
    }
}
L
  • 15 июня 2017 г. 4:21

Большое спасибо за ответ.

АК
  • 27 октября 2017 г. 7:08

А я не понимаю, как представление ссылается на модель? Нигде ведь не указано, что представление использует именно модель с id : listModel.

ps.
Ни JavaScript ни JSON не знаю, проблема в этом ? :)

Сама модель устанавливается в качестве property в представление.

model: ListModel {
    id: listModel // задаём ей id для обращения
}
Это для представления достаточно. По факту, даже этот id можно не указывать. Указание данного id было необходимо, чтобы другие объекты интерфейса, которые не относятся к модели, могли бы к ней обратиться.

Точно.
Я почему-то подумал, что парент у ListModel  главное окно, а не представление.
Три закрывающие скобки сбили с толка :)
Спасибо.

Можно и окно парентом сделать, то есть написать код модели под представлением. Но тогда в property model потребуется передать id этой модели.

АК
  • 10 января 2018 г. 6:00

Не могу понять, как мы добавляем новый элемент в listModel на строчке 53.
Как я понял из прочитанного: delegate дополняет listModel своими данными, чтобы было удобно ее отображать. В данном случае этими данными является idshnik. Сама listModel не хранит idshnik.
Возникает вопрос, как мы можем писать следующее  listModel.append({idshnik: "Button " + (++number)}).
Ведь что получается, что добавляя новый элемент в listModel мы передаем данные idshnik, а listModel их не хранит. Получается, они передаются сразу делегату? Или я запутался?

idshnik - это роль в модели данных.
Когда в QML в модель добавляются данные таким способом

listModel.append({idshnik: "Button " + (++number)})
То при попытке забрать данные из модели в QML вызывается во внутренностях ListView метод модели data() , который присутствует во всех моделях в Qt. Как я понимаю, в качестве роли передаётся QString ("idshnik") из делегата, и если в текущем объекте такая роль была найдена
{idshnik: "Button " + (++number)}
то возвращается некоторое значение, которое там было задано.

строчки 111-114

        model: ListModel {
            id: listModel // задаём ей id для обращения
        }
Создается модель без каких-либо еще ролей, это так?

А где тот момент, когда роль задается?
Строчка 53?
listModel.append({idshnik: "Button " + (++number)})
При первом добавлении элемента задается роль?

Или на строчке 102 внутри создания делегата?
text: idshnik
Но ведь это всего лишь текст кнопки.

Не могу понять как это именно работает :)

Роли здесь определяются автоматически. В самой модели в данном случае роль не определяется, как например сделано в этой статье , где имена ролей указываются в методе roleNames. Так что да, в строка 111-114 создаётся модель без предопределённых ролей.


На строке 53 создаётся объект со свойствами, у которых есть имена. Эти имена и являются ролями.

На строке 102 по сути написано имя роли, которую нужно попытаться найти в объекте модели.

Как я понимаю, когда делегат пытается получить данные из модели, он отправляет в модель имя роли, по которому модель отыскивает нужное свойство в объекте, который был добавлен в строке 53.

Учитывая, что все кастомные типы данных в QML наследуются от QObject, то и создаваемый объект должен также наследоваться от этого класса. А QObject может иметь динамически создаваемые property, доступ к которым осуществляется через имя, в данном случае таким имененем выступает роль (idshnik).

Отлично, теперь понял.

И изменить набор ролей уже будет нельзя, если мы их уже задали.

Что говорится в "Note that when creating content dynamically the set of available properties cannot be changed once set. Whatever properties are first added to the model are the only permitted properties in the model." на http://doc.qt.io/Qt-5/qml-qtqml-models-listmodel.html#append-method .

Благодарю, Евгений.

R
  • 27 ноября 2018 г. 3:21

Приветствую. Подскажите пожалуйста, как сделать так что бы на элементе ListView изначально был activeFocus. Ни как не получается это сделать. Даже если добавить

    Component.onCompleted:
    {
            listView.forceActiveFocus();
    }

То все равно

onActiveFocusChanged: { console.log("activeFocusChanged", activeFocus) }

выдает сначала true, а потом сразу же false. Если же нажать Tab то актив фокус сразу же устанавливается на элементе ListView. Вроде доходчиво объяснил проблему. Помогите кто знает решение.

Evgenii Legotckoi
  • 27 ноября 2018 г. 3:32

Наверное, у вас что-то ещё не успело загрузиться в тот момент, и это что-то забирает фокус на себя. Попробуйте найти тот виджет, который забирает фокус и после его инициализации верните фокус на ListView.

R
  • 27 ноября 2018 г. 5:26

Дело в том, что на данный момент на странице нет ничего кроме этого ListView, а в нем лишь модель и делегат.

Evgenii Legotckoi
  • 28 ноября 2018 г. 3:06

Не помню порядок инициализации в QML и вызова метода onCompleted, возможно, что объекты в делегате будут созданы последними в итоге.

Можете попробовать сделать задержку таймером установить фокус по сработке таймера.

R
  • 28 ноября 2018 г. 22:48

Я нашел в чем проблема. Страница у меня эта не первая, и не единственная. И проблемы прилетали с основного файла где крутился StackView с моими страницами. И еще я реализовал разные страницы как Item, а не Page. То есть общий фон и на нем сменялись эти самые Item'ы. Перевел все на Page - и все проблемы исчезли.

Evgenii Legotckoi
  • 29 ноября 2018 г. 3:47

Ну видите )) Было же ещё что-то кроме того ListView ))

juvf
  • 3 ноября 2022 г. 4:20

Добрый день.
Очень полезная статья. Спасибо.

Вопрос такой: 1) нужно "взять" кнопку 2 пальцем (прикаснулись пальцем к кнопке 2, держим, через 2-3 кнопка оторвалась от ListView) и перетащить её между 7 и 8. Как такое в Qml реализовать? куда копать?
2) можно удалить кнопку "викинув" её? Т.е. горизонтально чиркнули по кнопке слева направо, кнопка визуально улетела и соседние кнопки сомкнулись. Наподобе как в андроиде удаляются уведомления.

Evgenii Legotckoi
  • 12 декабря 2022 г. 3:51

Давно уже не работал с QML. Qt поддерживает во вторых котролах Material Design, но не знаю, насколько он реализует данный функционал. Felgo - QML based фреймворк реализует подобные вещи.
Но что касается drag and drop фунционала, то тут нужно создавать плавающий rectangle, который будет летать за пальцем, правильно высчитывать все позиции всех элементов и т.д. В общем достаточное количество кода будет.

Комментарии

Только авторизованные пользователи могут публиковать комментарии.
Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь
AD

C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы

  • Результат:50баллов,
  • Очки рейтинга-4
m
  • molni99
  • 26 октября 2024 г. 11:37

C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы

  • Результат:80баллов,
  • Очки рейтинга4
m
  • molni99
  • 26 октября 2024 г. 11:29

C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы

  • Результат:20баллов,
  • Очки рейтинга-10
Последние комментарии
ИМ
Игорь Максимов22 ноября 2024 г. 22:51
Django - Урок 017. Кастомизированная страница авторизации на Django Добрый вечер Евгений! Я сделал себе авторизацию аналогичную вашей, все работает, кроме возврата к предидущей странице. Редеректит всегда на главную, хотя в логах сервера вижу запросы на правильн…
Evgenii Legotckoi
Evgenii Legotckoi1 ноября 2024 г. 0:37
Django - Урок 064. Как написать расширение для Python Markdown Добрый день. Да, можно. Либо через такие же плагины, либо с постобработкой через python библиотеку Beautiful Soup
A
ALO1ZE19 октября 2024 г. 18:19
Читалка fb3-файлов на Qt Creator Подскажите как это запустить? Я не шарю в программировании и кодинге. Скачал и установаил Qt, но куча ошибок выдается и не запустить. А очень надо fb3 переконвертировать в html
ИМ
Игорь Максимов5 октября 2024 г. 17:51
Django - Урок 064. Как написать расширение для Python Markdown Приветствую Евгений! У меня вопрос. Можно ли вставлять свои классы в разметку редактора markdown? Допустим имея стандартную разметку: <ul> <li></li> <li></l…
d
dblas55 июля 2024 г. 21:02
QML - Урок 016. База данных SQLite и работа с ней в QML Qt Здравствуйте, возникает такая проблема (я новичок): ApplicationWindow неизвестный элемент. (М300) для TextField и Button аналогично. Могу предположить, что из-за более новой верси…
Сейчас обсуждают на форуме
Evgenii Legotckoi
Evgenii Legotckoi25 июня 2024 г. 1:11
добавить qlineseries в функции Я тут. Работы оень много. Отправил его в бан.
t
tonypeachey115 ноября 2024 г. 17:04
google domain [url=https://google.com/]domain[/url] domain [http://www.example.com link title]
NSProject
NSProject4 июня 2022 г. 13:49
Всё ещё разбираюсь с кешем. В следствии прочтения данной статьи. Я принял для себя решение сделать кеширование свойств менеджера модели LikeDislike. И так как установка evileg_core для меня не была возможна, ибо он писался…
9
9Anonim25 октября 2024 г. 19:10
Машина тьюринга // Начальное состояние 0 0, ,<,1 // Переход в состояние 1 при пустом символе 0,0,>,0 // Остаемся в состоянии 0, двигаясь вправо при встрече 0 0,1,>…

Следите за нами в социальных сетях