Evgenii Legotckoi
13 июня 2016 г. 23:35

Qt WinAPI - Урок 009. SetWindowsHookEx - Логирование событий мыши через WinAPI

Функционал WinAPI позволяет на низком уровне с помощью хуков отслеживать события системы, такие как движение и клики мыши. Данный функционал работает на основе функций callback, поэтому если хочется использовать ООП и систему сигналов и слотов , то нужно будет один из методов передавать в качестве функции callback в функцию по регистрации callback в системе Windows. Но метод должен быть статическим, поэтому требуется разрабатывать класс в качестве Синглтона.

SetWindowsHookEx

Данная функция используется для регистрации функции-обработчика событий в цепочке hook-обработчиков для отслеживания некоторых событий в системе Windows

  1. HHOOK WINAPI SetWindowsHookEx(
  2. _In_ int       idHook,
  3. _In_ HOOKPROC  lpfn,
  4. _In_ HINSTANCE hMod,
  5. _In_ DWORD     dwThreadId
  6. );

Параметры

idHook [in]

Тип: int

Тип хука, который был установлен. Параметр может принимать следующие значения.

  • WH_CALLWNDPROC - Устанавливает hook процедуру, которая отслеживает сообщения до того, как система перешлёт их в обработку окну назначения.
  • WH_CALLWNDPROCRET - Устанавливает hook процедуру, которая отслеживает сообщения после того, как они были обработаны окном назначения.
  • WH_CBT - Устанавливает hook процедуру, которая принимает полезные уведомления для прикладной программы.
  • WH_DEBUG - устанавливает hook процедуру, которая полезна при отладке других hook процедур.
  • WH_FOREGROUNDIDLE -  Устанавливает hook процедуру, которая будет вызываться в том случае, когда приложение простаивает. Может быть полезно для выполнения задач с низким приоритетом во время простоя.
  • WH_GETMESSAGE - устанавливает hook процедуру, которая контролирует сообщения, отправленные в очередь сообщений.
  • WH_JOURNALPLAYBACK - устанавливает hook процедуру, вызывающую сообщения, ранее записанные с помощью процедуры WH_JOURNALRECORD.
  • WH_JOURNALRECORD - устанавливает hook процедуру, которая записывает входные сообщения, отправленные в системную очередь сообщений. Данный hook полезен для записи макросов.
  • WH_KEYBOARD - устанавливает hook процедуру, которая отслеживает нажатия клавиш.
  • WH_KEYBOARD_LL - устанавливает hook процедуру, которая контролирует события клавиатуры на низком уровне.
  • WH_MOUSE - устанавливает hook процедуру, которая отслеживает события мыши.
  • WH_MOUSE_LL - устанавливает hook процедуру, которая отслеживает события мыши на низком уровне.
  • WH_MSGFILTER - устанавливает hook процедуру, которая контролирует сообщения, сгенерированные в результате события ввода в диалоговом окне, окне сообщений, меню или полосы прокрутки.
  • WH_SHELL - устанавливает hook процедуру, которая получает уведомления, полезные для приложений оболочки.
  • WH_SYSMSGFILTER - устанавливает hook процедуру, которая контролирует сообщения, сгенерированные в результате события ввода в диалоговом окне, окне сообщений, меню или полосы прокрутки. Подключаемая процедура контролирует эти сообщения для всех приложений в том же рабочем столе, что и вызывающий поток.

lpfn [in]

Тип: HOOKPROC

Указатель на hook процедуру. Если dwThreadId параметр равен нулю или определяет идентификатор треда, созданного другим процессом, параметр lpfn должен указывать на подключаемую процедуру в DLL. В противном случае lpfn может указывать на подключаемую процедуру в коде, связанном с текущим процессом.

hMod [in]

Тип: HINSTANCE

Дескриптор библиотеки DLL, содержащей процедуру hook, на который указывает параметр lpfn. Параметр hMod должен быть установлен в NULL, если dwThreadId параметр определяет поток, созданный текущим процессом и если hook процедура находится в пределах кода, связанного с текущим процессом.

dwThreadId [in]

Тип: DWORD

Идентификатор потока, с которым подключаемая процедура должна быть связана. Для настольных приложений, если этот параметр равен нулю, подключаемая процедура связана со всеми существующими потоками, запущенными в том же рабочем столе, что и вызывающий поток. Для приложений Windows Store, в разделе Замечания.

Возвращаемое значение

Тип: *HHOOK *

Если функция завершается успешно, то возвращаемое значение равно обработчику хука. В противном случае будет возвращён NULL. Для большей информации об ошибке вызывайте GetLastError.

Структура проекта

После краткого ознакомления с функцией, которую будем использовать для установки hook, посмотрим на структуру проекта, который продемонстрирует вариант подключения функции к отслеживанию мыши.

  • MouseHook.pro - профайл проекта;
  • main.cpp - файл с main функцией;
  • mouselogger.h - заголовочный файл класса для отслеживания событий мыши в системе;
  • mouselogger.cpp - файл исходных кодов для отслеживания событий мыши в системе.

MouseHook.pro

Профайл создаётся по умолчанию.

  1. QT += core
  2. QT -= gui
  3.  
  4. CONFIG += c++11
  5.  
  6. TARGET = MouseHook
  7. CONFIG += console
  8. CONFIG -= app_bundle
  9.  
  10. TEMPLATE = app
  11.  
  12. SOURCES += main.cpp \
  13. mouselogger.cpp
  14.  
  15. HEADERS += \
  16. mouselogger.h

main.cpp

В данном файле, чтобы продемонстрировать работу сигналов и слотов, показано подключение лямбда функции к объекту для логирования событий мыши, но применёно подключение к объекту с использованием паттерна "Синглтон".

  1. #include <QCoreApplication>
  2. #include <QDebug>
  3. #include "mouselogger.h"
  4.  
  5. int main(int argc, char *argv[])
  6. {
  7. QCoreApplication a(argc, argv);
  8.  
  9. QObject::connect(&MouseLogger::instance(), &MouseLogger::mouseEvent,
  10. [](){
  11. qDebug() << "Mouse Event";
  12. });
  13.  
  14. return a.exec();
  15. }

mouselogger.h

Заголовочный файл класса для логирования сообщений о событиях мыши. В данном файле необходимо объявить статические методы:

  1. Для возвращения ссылки на объект синглтона, через которую был подключен слот к сигналу о событии мыши.
  2. Статический метод mouseProc , который будет использоваться для обработки событий.
  1. #ifndef MOUSELOGGER_H
  2. #define MOUSELOGGER_H
  3.  
  4. #include <QObject>
  5. #include <windows.h>
  6.  
  7. class MouseLogger : public QObject
  8. {
  9. Q_OBJECT
  10. Q_DISABLE_COPY(MouseLogger)
  11. public:
  12. static MouseLogger &instance();
  13. explicit MouseLogger(QObject *parent = nullptr);
  14. virtual ~MouseLogger(){}
  15.  
  16. // Статический метод, который будет выступать в качестве
  17. // callback-функции
  18. static LRESULT CALLBACK mouseProc(int Code, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
  19.  
  20. signals:
  21. // Сигнал, который будет сообщать о возникновении события
  22. void mouseEvent();
  23.  
  24. public slots:
  25.  
  26. private:
  27. // обработчик хука
  28. HHOOK mouseHook;
  29. };
  30.  
  31. #endif // MOUSELOGGER_H

mouselogger.cpp

  1. #include "mouselogger.h"
  2. #include <QDebug>
  3.  
  4. MouseLogger &MouseLogger::instance()
  5. {
  6. static MouseLogger _instance;
  7. return _instance;
  8. }
  9.  
  10. MouseLogger::MouseLogger(QObject *parent) : QObject(parent)
  11. {
  12. HINSTANCE hInstance = GetModuleHandle(NULL);
  13.  
  14. // Устанавливаем хук
  15. mouseHook = SetWindowsHookEx(WH_MOUSE_LL, mouseProc, hInstance, 0);
  16. // Проверяем, что установка хука прошла успешно
  17. if (mouseHook == NULL) {
  18. qWarning() << "Mouse Hook failed";
  19. }
  20. }
  21.  
  22. LRESULT CALLBACK MouseLogger::mouseProc(int Code, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
  23. {
  24. Q_UNUSED(Code)
  25.  
  26. // Получив событие хука, кастуем аргумент lParam
  27. // к структуре именно хука мыши.
  28. MOUSEHOOKSTRUCT * pMouseStruct = (MOUSEHOOKSTRUCT *)lParam;
  29.  
  30. // Далее проверяем, какое именно событие пришло,
  31. // если структура не является указателем на nullptr
  32. if(pMouseStruct != nullptr) {
  33. switch (wParam) {
  34. case WM_MOUSEMOVE:
  35. qDebug() << "WM_MOUSEMOVE";
  36. break;
  37. case WM_LBUTTONDOWN:
  38. qDebug() << "WM_LBUTTONDOWN";
  39. break;
  40. case WM_LBUTTONUP:
  41. qDebug() << "WM_LBUTTONUP";
  42. break;
  43. case WM_RBUTTONDOWN:
  44. qDebug() << "WM_RBUTTONDOWN";
  45. break;
  46. case WM_RBUTTONUP:
  47. qDebug() << "WM_RBUTTONUP";
  48. break;
  49. case WM_MBUTTONDOWN:
  50. qDebug() << "WM_MBUTTONDOWN";
  51. break;
  52. case WM_MBUTTONUP:
  53. qDebug() << "WM_MBUTTONUP";
  54. break;
  55. case WM_MOUSEWHEEL:
  56. qDebug() << "WM_MOUSEWHEEL";
  57. break;
  58. default:
  59. break;
  60. }
  61. emit instance().mouseEvent();
  62. }
  63.  
  64. // После чего событие хука необходимо вернуть обратно в цепочку обработчиков
  65. return CallNextHookEx(NULL, Code, wParam, lParam);
  66. }

Итог

В результате получится отслеживать события мыши в независимости от того, находится ли курсор мыши в фокусе программы, если приложение имеет графический интерфейс, или не находится в фокусе программы.

Видеоурок

Вам это нравится? Поделитесь в социальных сетях!

Комментарии

Только авторизованные пользователи могут публиковать комментарии.
Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь