Скорость объекта зависит от размера виджета
qt, qgraphicsscene, qgraphicsitem
Скорость объекта зависит от размера виджета, чем меньше виджет, тем выше скорость. Нажатие клавиш считывается через таймер. Как сделал статическую скорость?

Рекомендуем хостинг TIMEWEB
Стабильный хостинг, на котором располагается социальная сеть EVILEG. Для проектов на Django рекомендуем VDS хостинг.Вам это нравится? Поделитесь в социальных сетях!
Комментарии
Только авторизованные пользователи могут публиковать комментарии.
Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь
Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь
Ua
- Unknown akadamn
- 24 января 2025 г. 17:14
Qt - Тест 001. Сигналы и слоты
- Результат:84баллов,
- Очки рейтинга4
Ua
- Unknown akadamn
- 24 января 2025 г. 16:22
Qt - Тест 001. Сигналы и слоты
- Результат:42баллов,
- Очки рейтинга-8
Последние комментарии
ИМ
Django - Урок 017. Кастомизированная страница авторизации на Django Добрый вечер Евгений! Я сделал себе авторизацию аналогичную вашей, все работает, кроме возврата к предидущей странице. Редеректит всегда на главную, хотя в логах сервера вижу запросы на правильн…
Игорь Максимов22 ноября 2024 г. 21:51

Evgenii Legotckoi31 октября 2024 г. 23:37
Читалка fb3-файлов на Qt Creator Подскажите как это запустить? Я не шарю в программировании и кодинге. Скачал и установаил Qt, но куча ошибок выдается и не запустить. А очень надо fb3 переконвертировать в html
ИМ
Django - Урок 064. Как написать расширение для Python Markdown Приветствую Евгений! У меня вопрос. Можно ли вставлять свои классы в разметку редактора markdown? Допустим имея стандартную разметку: <ul> <li></li> <li></l…
Игорь Максимов5 октября 2024 г. 16:51
QML - Урок 016. База данных SQLite и работа с ней в QML Qt Здравствуйте, возникает такая проблема (я новичок): ApplicationWindow неизвестный элемент. (М300) для TextField и Button аналогично. Могу предположить, что из-за более новой верси…
Сейчас обсуждают на форуме
f
Рисование на QGraphicsScene при зажатой кнопке мыши Подскажите, пожалуйста! Как данный класс можно дополнить, чтобы созданные объекты можно было перемещать мышкой по сцене?
firstlunoxod15 февраля 2025 г. 13:46

Дмитрий3 февраля 2025 г. 16:24
не запускается компьютер!!! Не запускается компьютер (точнее работает блок , но сам монитор вообще жесть)В общем я ничего с интернета не скачивала в последнее время. На компе никаких левых пр…
Нужно запретить перемещение только некоторых итемов, остальные перемещать можно. Вопрос решен. Узнать QModelIndex элемента на который мы перетаскиваем другой элемент, можно с помощью функции indexAt(event->position().toPoint()) представления QTreeViev вызываемой в переопр…
OAuth2.0 через VK, получение email Спасибо большое за помощь и простите за то что отнял время своей невнимательностью.
Могу пока предложить только пересчёт скорости срабатывания таймера в зависимости от размеров виджета.
Что, кстати, подразумевается под размером виджета? Сам QWidget, где графическая сцена? Или размер одной клетки игрового поля?
Если размер клетки игрового поля, то берём эталонный размер 32x32 и устанавливаем что скорость равна, допустим, 1. Если размер 64x64, то увеличиваем скорость срабатывания таймера в 2 раза. Если размер равен 16x16, то уменьшаем. Передвижение же лучше рассчитывать в пикселях, а не в каких-либо величинах, зависящих от размеров окна или виджета.
Передвижение рассчитывется по пикселям. Размер клетки поля 32px. Вот по такому принципу действует передвижение влево. А так же там проверка на коллизию со стеной.
Таймер срабатывает каждые 5 мс
Вот этот кусочек тогда нужно подкорректировать. Поставьте переменную вместо 5 и увеличивайте или изменяйте её в зависимости от размера игровой ячейки. Думаю, что это должно помочь.
Так игровая ячейка всегда одного размера 32x32. Или я чего то не понимаю? Вот 2 скрина . На меньшем скорость 500px за секунду. А на большем 300px. P.S. Сайт отказывается прикреплять скрины.
Тогда я понятия не имею, нужно смотреть код. Так-то всё должно одинаково работать в обоих вариантах.
Не уверен, что дело в сайте с прикреплением изображений. Я перепроверил возможность прикреплений, работает без нареканий. У вас, кстати, прикрепился битый ZIP-архив. Вам бы проверить работоспособность браузера со своей стороны. Спасибо за отзыв по работоспособности сайта.
Я Zip-архив скачал. Всё нормально. Вот исходники объекта.
А вот этот slotTimerSpeed Вы добавили уже после моего совета по изменению скорости?
И какой результат? Изменяется скорость в этом слоте измерения скорости? Без всего проекта я не могу проверить
Вроде бы всё нормально в коде
Этим слотом я просто замерял скорость движения персонажа
Я решил проблему. Проблема оказалась в таймере. Дело в том, что программа просто не успевала обрабатывать такое количество каждые 5 мс. Поставил вызов каждые 20мс. Всё хорошо.
Ясно.
Можете ещё попробовать увеличить скорость отрисовки с использованием OpenGL. То есть использовать метод QGraphicsView::setupViewport
setViewport(new QGLWidget(this));