ТЗ
Тёма Зайцев20 декабря 2018 г. 19:29

Как выстравивать логику приложения в QTCreator?

Qt

Добрый день, разбираюсь с QT и хочу написать маленькую приложуху и просто уперся в один вопрос: как переключаться между виджетами, как выстраивать архитектуру приложения? Самое понятное для меня, что смог найти в книгах и интернетах это такой вариант: создаем главный виджет, в котором будем переключать существующие mainwid.cpp, потом я создал два пробных виджетам, между которыми хочу переключаться first.cpp и second.cpp. В главной функции создаю экземпляр главного виджета, первого и второго; добавляю первый и второй виджет внутрь стэка виджетов и записываю в переменные номера в стеках каждого и по наступлению события переключаемся между ними. Вопросы: на сколько такая логика имеет место быть? Как обращаться к mainwid, стоит ли создать какой-то слот или что-то еще, я не очень понимаю что нужно прописывать в команде connect третий и четвертый параметры, точнее как обращаться к тому, что должно стоять на месте третьего параметра?
P.S. я даже не могу проверить то, что написал ибо сначала мне компилятор говорил, что all: no such file or directory и останавливался на компиляции файла first.o, а после добавления к проекту файлов second.h и second.cpp выдает ошибку в 13 строке файла main.cpp что он якобы не знает тип second, но все же подключено по аналогии с first, а там нет ошибок, я подавлен....
P.P.S. очень сильно надеюсь на вашу помощь, а то уже совсем всё плывет(((
код:

*.pro

SOURCES += \
    main.cpp \
    mainwid.cpp \
    first.cpp \
    second.cpp

QT += widgets \
   gui

HEADERS += \
    mainwid.h \
    first.h \
    second.h

first.h

#ifndef FIRST_H
#define FIRST_H
#include<QApplication>
#include<QtWidgets>

class first : public QWidget
{
    Q_OBJECT
public:
    first();
private:
    QPushButton *Button1;
    QLabel *label1;
    QLabel *label2;
};

#endif // FIRST_H

second.h

#ifndef FIRST_H
#define FIRST_H
#include<QApplication>
#include<QtWidgets>

class second : public QWidget
{
    Q_OBJECT
public:
    second();
private:
    QPushButton *Button1;
    QLabel *label1;
    QLabel *label2;
};

#endif // FIRST_H

mainwid.h

#ifndef MAINWID_H
#define MAINWID_H
#include<QApplication>
#include<QtWidgets>
#include<QStackedWidget>
#include"first.h"

class mainwid : public QWidget
{
    Q_OBJECT
public:
    mainwid(QWidget* parent = 0);
    QStackedWidget *QSW;
private:
};

#endif // MAINWID_H

first.cpp

#include"first.h"

first::first():QWidget()
{
    Button1 = new QPushButton("Back", this);
    label1 = new QLabel("1st window", this);
    label2 = new QLabel("still window 1", this);
    connect(Button1, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(setCurrentWindow(int)));
}

main.cpp

#include <QApplication>
#include "mainwid.h"
#include "first.h"
#include "second.h"

int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication app(argc, argv);
    mainwid *Widget = new mainwid();
    first *First = new first();
    second *Second = new second();
    int a = Widget->QSW->addWidget(First);
    int b = Widget->QSW->addWidget(Second);
    Widget->QSW->setCurrentIndex(a);
    Widget->show();
    return app.exec();
}

mainwid.cpp

#include"mainwid.h"

mainwid::mainwid(QWidget *parent) : QWidget(parent)
{
    QSW = new QStackedWidget(this);
}

second.cpp

#include"second.h"

second::second():QWidget()
{
    Button1 = new QPushButton("Back", this);
    label1 = new QLabel("2nd window", this);
    label2 = new QLabel("again 2nd window", this);
    connect(Button1, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(setCurrentWindow(int)));
}
Рекомендуем хостинг TIMEWEB
Рекомендуем хостинг TIMEWEB
Стабильный хостинг, на котором располагается социальная сеть EVILEG. Для проектов на Django рекомендуем VDS хостинг.

Вам это нравится? Поделитесь в социальных сетях!

6
nayk1982
  • 20 декабря 2018 г. 21:33

Добрый день. Советую для начала изучить статьи и разобраться с сигналами и слотами. Это одна из важнейших составляющих программирования с использованием Qt. На данном сайте все изложено довольно понятно и с примерами.
По поводу вопроса о том, что не видно second: у вас в обоих заголовочных файлах

#ifndef FIRST_H
#define FIRST_H
...

это защита и она сработала ))

    ТЗ
    • 21 декабря 2018 г. 8:02

    да, спасибо) это помогло и вернуло к старой проблеме:

    gcc   first.o all   -o first
    gcc: error: all: No such file or directory
    <builtin>: recipe for target 'first' failed
    make: *** [first] Error 1
    17:54:17: Процесс «/usr/bin/make» завершился с кодом 2.
    Ошибка при сборке/установке проекта todoList1 (комплект: Desktop Qt 5.12.0 GCC 64bit)
    Во время выполнения этапа «Сборка»
    

    даже проект новый пересобрал, всё равно не понимаю чего ему не хватает с этим файлом.
    Ну и если абстрагироваться в вопросе про сигналы и слоты, то логика построения приложения сильно неправильная?

      Evgenii Legotckoi
      • 21 декабря 2018 г. 16:35

      Добрый день!

      Помогло... а что именно вы сделали?

      И новый проект пересобрали... но это не значит, что снова был выполнен шаг qmake , лучше просто удалить полностью build каталог.

      Приложение слишком маленькое, чтобы говорить о какой-то архитектуре.
      Косяков в общем-то хватает, начиная от использования устаревшего синтаксиса сигналов и слотов и заканчивая просто вырвиглазным код-стайлом, который в продакшене не используется. Что именно хотите услышать?

        ТЗ
        • 22 декабря 2018 г. 8:43
        • (ред.)

        Я имел в виду, что это надо было исправить:

        #ifndef FIRST_H
        #define FIRST_H
        

        qmake всегда запускаю первым делом. Ну, почти всегда.
        Услышать хотел бы как написать приложение, на основе которого можно было бы уже делать что-то большее. Суть в том, что есть у нас две формы и перерисовывать их, сменяя одну другой, в том же окне, а не создавать новое для каждой, здесь я откровенно не могу разобраться.

          Evgenii Legotckoi
          • 22 декабря 2018 г. 8:52

          Это нужно было переписать на

          #ifndef SECOND_H
          #define SECOND_H
          

          Ок. Тогда к вопросу о приложении. Если хотите относительно комфортно вести разработку, то я бы рекомендовал всё-таки использовать Qt Designer и накидывать формы в дизайнере, а то если честно, очень потом тяжело разгребать нагромождение только одних формирований формочек, которые могу достигать нескольких тысяч строк кода. Использование дизайнера на самом деле удобная вещь.

          Что касается приложения, то если у вас есть приложение с одним главным окном, то добавлять все виджеты и прочее лучше уже внутри конструктора или методов данного окна приложения, а не так, как у вас сделано в main функции.

          Если у вас в главном окне приложения будут дополнительные диалоги, то можно использовать пул диалогов, если предполагается кеширование, если вам нужно менять виджеты без их пересоздания, а просто переключать, то можете использовать QStackedWidget или QTabView.

          А так, ну, делаете главное окно приложения, диалоги разработываете в отдельно, по возможности с минимальной связью с главным окном, чтобы можно было просто аргументы какие-то передавать им для инициализации и т.д. Тоже самое со сложными виджетами. Но не увлекайтесь преждевременными оптимизациями, если не требуется сложный виджет, или виджет, который будет повторяться в других местах, то его можно накидать прямо в форме главного окна приложения.

          P/S/ и всё-таки откажитесь от записи сигналов и слотов на макросах. Это себя уже отжило, да и порой создаёт больше проблем, чем новый синтаксис на указателях.

            ТЗ
            • 22 декабря 2018 г. 11:57

            Спасибо, буду разбираться

              Комментарии

              Только авторизованные пользователи могут публиковать комментарии.
              Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь
              AD

              C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы

              • Результат:50баллов,
              • Очки рейтинга-4
              m
              • molni99
              • 26 октября 2024 г. 11:37

              C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы

              • Результат:80баллов,
              • Очки рейтинга4
              m
              • molni99
              • 26 октября 2024 г. 11:29

              C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы

              • Результат:20баллов,
              • Очки рейтинга-10
              Последние комментарии
              i
              innorwall15 ноября 2024 г. 8:26
              Qt/C++ - Урок 031. QCustomPlot - строим график по времени buy generic priligy We can just chat, and we will not lose too much time anyway
              i
              innorwall15 ноября 2024 г. 6:03
              Qt/C++ - Урок 060. Настройка внешнего вида приложения в рантайме I didnt have an issue work colors priligy dapoxetine 60mg revia cost uk August 3, 2022 Reply
              i
              innorwall14 ноября 2024 г. 22:42
              Как Копировать Файлы в Linux If only females relatives with DZ offspring were considered these percentages were 23 order priligy online uk
              i
              innorwall14 ноября 2024 г. 20:09
              Qt/C++ - Урок 068. Hello World с использованием системы сборки CMAKE в CLion ditropan pristiq dosing With the Yankees leading, 4 3, Rivera jogged in from the bullpen to a standing ovation as he prepared for his final appearance in Chicago buy priligy pakistan
              Сейчас обсуждают на форуме
              i
              innorwall14 ноября 2024 г. 14:39
              добавить qlineseries в функции priligy amazon canada 93 GREB1 protein GREB1 AB011147 6
              i
              innorwall11 ноября 2024 г. 21:55
              Всё ещё разбираюсь с кешем. priligy walgreens levitra dulcolax carbs The third ring was found to be made up of ultra relativistic electrons, which are also present in both the outer and inner rings
              9
              9Anonim25 октября 2024 г. 19:10
              Машина тьюринга // Начальное состояние 0 0, ,<,1 // Переход в состояние 1 при пустом символе 0,0,>,0 // Остаемся в состоянии 0, двигаясь вправо при встрече 0 0,1,>…
              ИМ
              Игорь Максимов3 октября 2024 г. 14:05
              Реализация навигации по разделам Спасибо Евгений!

              Следите за нами в социальных сетях