sentinel
sentinel20 июля 2018 г. 3:05

Правильное удаление объектов с QGraphicsScene

Есть необходимость периодически удалять объекты со сцены.
Сами объекты хранятся в QMap<QString, DeviceItem *>
Удаление делаю так:
void DeviceGraphView::removeDevices(const QStringList &deviceIds) {
    for (auto deviceId: deviceIds) {
        scene()->removeItem(_deviceItems[deviceId]);
        auto device = _deviceItems.take(deviceId);
if (device) delete device; } }
При этом получаю регулярные SEGFAULT'ы. Сейчас удалил removeItem() - объекты удаляются, падений больше нет. Насколько такой подход неправильный?


Рекомендуем хостинг TIMEWEB
Рекомендуем хостинг TIMEWEB
Стабильный хостинг, на котором располагается социальная сеть EVILEG. Для проектов на Django рекомендуем VDS хостинг.

Вам это нравится? Поделитесь в социальных сетях!

1
Evgenii Legotckoi
  • 20 июля 2018 г. 3:31
  • (ред.)
  • Ответ был помечен как решение.

метод take удаляет только последний добавленный элемент в QMap, при этом он внутри себя использует метод deleteNode, который при необходимости вызывает деструктор.

При этом qmap может содержать несколько значений с одним ключом, поэтому лучше использовать метод remove(), который не возвращает значения, но при этом удаляет абсолютно все объекты с текущим ключом.  При это в случае необходимости также вызывается деструктор, то есть явный вызов delete не должен потребоваться.
В данной ситуации обязательно нужно удалять объект с графической сцены.
Теоретически исправный код может быть таким
void DeviceGraphView::removeDevices(const QStringList &deviceIds) {
    
    for (const auto& deviceId : deviceIds) 
    {
        for (auto* item : _deviceItems.values(deviceId))
        {
            scene()->removeItem(item);
        }
        _deviceItems.remove(deviceId);
    }
}




    Комментарии

    Только авторизованные пользователи могут публиковать комментарии.
    Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь
    AD

    C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы

    • Результат:50баллов,
    • Очки рейтинга-4
    m
    • molni99
    • 26 октября 2024 г. 1:37

    C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы

    • Результат:80баллов,
    • Очки рейтинга4
    m
    • molni99
    • 26 октября 2024 г. 1:29

    C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы

    • Результат:20баллов,
    • Очки рейтинга-10
    Последние комментарии
    i
    innorwall14 ноября 2024 г. 21:26
    Qt/C++ - Урок 031. QCustomPlot - строим график по времени buy generic priligy We can just chat, and we will not lose too much time anyway
    i
    innorwall14 ноября 2024 г. 19:03
    Qt/C++ - Урок 060. Настройка внешнего вида приложения в рантайме I didnt have an issue work colors priligy dapoxetine 60mg revia cost uk August 3, 2022 Reply
    i
    innorwall14 ноября 2024 г. 11:42
    Как Копировать Файлы в Linux If only females relatives with DZ offspring were considered these percentages were 23 order priligy online uk
    i
    innorwall14 ноября 2024 г. 9:09
    Qt/C++ - Урок 068. Hello World с использованием системы сборки CMAKE в CLion ditropan pristiq dosing With the Yankees leading, 4 3, Rivera jogged in from the bullpen to a standing ovation as he prepared for his final appearance in Chicago buy priligy pakistan
    Сейчас обсуждают на форуме
    i
    innorwall14 ноября 2024 г. 3:39
    добавить qlineseries в функции priligy amazon canada 93 GREB1 protein GREB1 AB011147 6
    i
    innorwall11 ноября 2024 г. 10:55
    Всё ещё разбираюсь с кешем. priligy walgreens levitra dulcolax carbs The third ring was found to be made up of ultra relativistic electrons, which are also present in both the outer and inner rings
    9
    9Anonim25 октября 2024 г. 9:10
    Машина тьюринга // Начальное состояние 0 0, ,<,1 // Переход в состояние 1 при пустом символе 0,0,>,0 // Остаемся в состоянии 0, двигаясь вправо при встрече 0 0,1,>…
    ИМ
    Игорь Максимов3 октября 2024 г. 4:05
    Реализация навигации по разделам Спасибо Евгений!

    Следите за нами в социальных сетях