
alex_lip18 июня 2018 г. 14:03
Qml and JavaScript
Разбираю пример по поводу разницы между qml и javascript
Text { id: label x: 24; y: 24 // custom counter property for space presses property int spacePresses: 0 text: "Space pressed: " + spacePresses + " times" // (1) handler for text changes onTextChanged: console.log("text changed to:", text) // need focus to receive key events focus: true // (2) handler with some JS Keys.onSpacePressed: { increment() } // clear the text on escape Keys.onEscapePressed: { label.text = '' } // (3) a JS function function increment() { spacePresses = spacePresses + 1 } }
The difference between the QML : (binding) and the JavaScript = (assignment) is, that the binding is a
contract and keeps true over the lifetime of the binding, whereas the JavaScript assignment (=) is a one time value
assignment. The lifetime of a binding ends, when a new binding is set to the property or even when a JavaScript
value is assigned is to the property. For example a key handler setting the text property to an empty string would
destroy our increment display:
contract and keeps true over the lifetime of the binding, whereas the JavaScript assignment (=) is a one time value
assignment. The lifetime of a binding ends, when a new binding is set to the property or even when a JavaScript
value is assigned is to the property. For example a key handler setting the text property to an empty string would
destroy our increment display:
Keys.onEscapePressed: { label.text = '' }
В принципе понятно, что командой
label.text = ''
мы уничтожили биндинг для label. Но когда я немного подправил
Keys.onEscapePressed: { label.text = "Space pressed: " + spacePresses + " times" }
- то есть по сути по ESC я присваиваю полю label - то же самое что и было в text. Однако я не получил того же самого результата. У меня на экране инкремент отображается только по нажатию ESC. То есть биндинг повесился на метод, а не на объект. Можете пояснить почему?

Рекомендуем хостинг TIMEWEB
Стабильный хостинг, на котором располагается социальная сеть EVILEG. Для проектов на Django рекомендуем VDS хостинг.Вам это нравится? Поделитесь в социальных сетях!
Комментарии
Только авторизованные пользователи могут публиковать комментарии.
Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь
Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь
Ua
- Unknown akadamn
- 24 января 2025 г. 17:14
Qt - Тест 001. Сигналы и слоты
- Результат:84баллов,
- Очки рейтинга4
Ua
- Unknown akadamn
- 24 января 2025 г. 16:22
Qt - Тест 001. Сигналы и слоты
- Результат:42баллов,
- Очки рейтинга-8
Последние комментарии
ИМ
Django - Урок 017. Кастомизированная страница авторизации на Django Добрый вечер Евгений! Я сделал себе авторизацию аналогичную вашей, все работает, кроме возврата к предидущей странице. Редеректит всегда на главную, хотя в логах сервера вижу запросы на правильн…
Игорь Максимов22 ноября 2024 г. 21:51

Evgenii Legotckoi31 октября 2024 г. 23:37
Читалка fb3-файлов на Qt Creator Подскажите как это запустить? Я не шарю в программировании и кодинге. Скачал и установаил Qt, но куча ошибок выдается и не запустить. А очень надо fb3 переконвертировать в html
ИМ
Django - Урок 064. Как написать расширение для Python Markdown Приветствую Евгений! У меня вопрос. Можно ли вставлять свои классы в разметку редактора markdown? Допустим имея стандартную разметку: <ul> <li></li> <li></l…
Игорь Максимов5 октября 2024 г. 16:51
QML - Урок 016. База данных SQLite и работа с ней в QML Qt Здравствуйте, возникает такая проблема (я новичок): ApplicationWindow неизвестный элемент. (М300) для TextField и Button аналогично. Могу предположить, что из-за более новой верси…
Сейчас обсуждают на форуме
f
Рисование на QGraphicsScene при зажатой кнопке мыши Подскажите, пожалуйста! Как данный класс можно дополнить, чтобы созданные объекты можно было перемещать мышкой по сцене?
firstlunoxod15 февраля 2025 г. 13:46

Дмитрий3 февраля 2025 г. 16:24
не запускается компьютер!!! Не запускается компьютер (точнее работает блок , но сам монитор вообще жесть)В общем я ничего с интернета не скачивала в последнее время. На компе никаких левых пр…
Нужно запретить перемещение только некоторых итемов, остальные перемещать можно. Вопрос решен. Узнать QModelIndex элемента на который мы перетаскиваем другой элемент, можно с помощью функции indexAt(event->position().toPoint()) представления QTreeViev вызываемой в переопр…
OAuth2.0 через VK, получение email Спасибо большое за помощь и простите за то что отнял время своей невнимательностью.
и как мне тогда через JS переинициализировать объект в том же виде?
Можно через states сделать.
По идее, я так думаю, в раздел State{} можно прописать when, к которому привязать кнопки, но я не нашёл, как это правильно сделать.
Да тут главное принцип понятен. Спасибо. Я теперь понял почему во всех примерах применяют именно state - PropertyChanges .
Опять же, ни кто не мешает всё это проделывать непосредственно в JS в Keys.onReleased и Keys.onEscapePressed, но, на сколько я понимаю, чем меньше JS в QML коде, тем лучше. Меньше проблем при отладке большого кол-ва кода возникает. Да и Qt Creator легче ошибки отлавливает.