R
Rumata7234 мая 2018 г. 11:05

Кастомный файл ресурсов

Не знаю правильно ли задал заголовок.


Имеется проект, который в ходе работы распаковывает *.zip архив в нужную папку.
Хочется максимально "статично" приложить его к проекту, но при этом не просто положив в папку так сказать, а лишив к нему иного доступа, кроме как через программу.
Если он весит, например, 100мб - не очень классно прикладывать его в базовый файл ресурсов, он же по идее в итоге соберется в исполняемый файл, который вместит в себя этот архив и потяжелеет знатно.

В общем, вопрос следующий:
Есть ли варианты его кастомно разместить, например в каком-нибудь res.data (который будет лежать в папке с программой) и подгружать уже из него?

Для разархивирования использую следующие библиотеки:
#include <QtGui/private/qzipwriter_p.h>
#include <QtGui/private/qzipreader_p.h>
Рекомендуем хостинг TIMEWEB
Рекомендуем хостинг TIMEWEB
Стабильный хостинг, на котором располагается социальная сеть EVILEG. Для проектов на Django рекомендуем VDS хостинг.

Вам это нравится? Поделитесь в социальных сетях!

4
Evgenii Legotckoi
  • 7 мая 2018 г. 16:15
  • Ответ был помечен как решение.

Добрый день.


Извиняюсь за поздний ответ. Выходные напряжённые выдались.

Есть возможность скомпилировать файл вне сборки проекта, то есть сделать предкомпилированный ресурсный файл.

Например, вы имеет сформированный ресурсный файл qrc со всеми прописанными ресурсами и с помощью утилиты rcc, которая идёт в комплекте с Qt Creator компилируйте ресурсный файл.

rcc -binary myresource.qrc -o myresource.rcc
А потом уже в main.cpp регистрируете этот ресурсный файл в программе. Прописываете где этот файл будет лежать относительно вашего исполняемого файла.

QResource::registerResource("/path/to/myresource.rcc");
    R
    • 7 мая 2018 г. 17:01

    День добрый.


    Спасибо! Всё получилось.

    Не могли бы вы подсказать сразу по ещё одному вопросу?
    Есть способ подключать дополнительную форму (*.ui) и получать доступ к её объектам (например ui_custom->pushButton), без создания класса для неё в отдельных файлах? Т.е. не через "Создание класса формы Qt Designer". Я пробовал создавать через "Форма Qt Designer", но так и не понял, как обращаться к её объектам.
      Evgenii Legotckoi
      • 7 мая 2018 г. 17:21
      • (ред.)

      Честно, с точки зрения архитектуры лучше создавать для каждого ui свой отдельный класс. Но если вы при этом хотите подключить такую форму в другом ui классе и иметь неограниченный доступ к её объектам в рамках того второго класса, то нужно всего лишь правильно вывести доступ к участникам того класса.


      Мы на работе делаем это через умные указатели, чтобы не покорёжить приложение.

      Например, есть некоторая форма ui со своим классом. В нёё добавляем в private секцию умный указатель на ui реализацию

      #ifndef EXAMPLEWIDGET_H
      #define EXAMPLEWIDGET_H
      
      #include "ui_ExampleWidget.h"
      
      #include <QWidget>
      #include <memory>
      
      class ExampleWidget : public QWidget
      {
          Q_OBJECT
      
      public:
          explicit ExampleWidget(QWidget* parent = nullptr);
      
          Ui::ExampleWidget* getUi() const { return ui.get(); }
      
      private:
      
          std::unique_ptr<Ui::ExampleWidget> ui;
      };
      
      #endif // EXAMPLEWIDGET_H
      
      А в коде другого виджета либо через преобразование виджета (Promote to) добавляем через дизайнер этот виджет, либо вручную через код добавляем этот виджет и через метод getUi() получаем доступ к элементам.

      ParentWidget::ParentWidget(QWidget* paremt) : QWidget(parent)
      {
          ui->setupUi(this);
      
          ui->exampleWidget->getUi()->pushButton->setText("SomeText");
      }

      Примерно так это будет работать. Пока более адекватного способа я ещё не встречал. Всё остальное либо слишком громоздкое, либо очень сильно нарушает ООП.

      P/S/ Создавайте, пожалуйста, новые вопросы на форуме, чтобы не растягивать обсуждения в оффтопы. В данном случае получилось два независимых вопроса в одном топике.
        R
        • 7 мая 2018 г. 17:25

        Понял, понял.


        Спасибо, попробую.

          Комментарии

          Только авторизованные пользователи могут публиковать комментарии.
          Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь
          Ua

          Qt - Тест 001. Сигналы и слоты

          • Результат:84баллов,
          • Очки рейтинга4
          Ua

          Qt - Тест 001. Сигналы и слоты

          • Результат:42баллов,
          • Очки рейтинга-8
          ОК

          Qt - Тест 001. Сигналы и слоты

          • Результат:47баллов,
          • Очки рейтинга-6
          Последние комментарии
          ИМ
          Игорь Максимов22 ноября 2024 г. 21:51
          Django - Урок 017. Кастомизированная страница авторизации на Django Добрый вечер Евгений! Я сделал себе авторизацию аналогичную вашей, все работает, кроме возврата к предидущей странице. Редеректит всегда на главную, хотя в логах сервера вижу запросы на правильн…
          Evgenii Legotckoi
          Evgenii Legotckoi31 октября 2024 г. 23:37
          Django - Урок 064. Как написать расширение для Python Markdown Добрый день. Да, можно. Либо через такие же плагины, либо с постобработкой через python библиотеку Beautiful Soup
          A
          ALO1ZE19 октября 2024 г. 17:19
          Читалка fb3-файлов на Qt Creator Подскажите как это запустить? Я не шарю в программировании и кодинге. Скачал и установаил Qt, но куча ошибок выдается и не запустить. А очень надо fb3 переконвертировать в html
          ИМ
          Игорь Максимов5 октября 2024 г. 16:51
          Django - Урок 064. Как написать расширение для Python Markdown Приветствую Евгений! У меня вопрос. Можно ли вставлять свои классы в разметку редактора markdown? Допустим имея стандартную разметку: <ul> <li></li> <li></l…
          d
          dblas55 июля 2024 г. 20:02
          QML - Урок 016. База данных SQLite и работа с ней в QML Qt Здравствуйте, возникает такая проблема (я новичок): ApplicationWindow неизвестный элемент. (М300) для TextField и Button аналогично. Могу предположить, что из-за более новой верси…
          Сейчас обсуждают на форуме
          f
          firstlunoxod15 февраля 2025 г. 13:46
          Рисование на QGraphicsScene при зажатой кнопке мыши Подскажите, пожалуйста! Как данный класс можно дополнить, чтобы созданные объекты можно было перемещать мышкой по сцене?
          Дмитрий
          Дмитрий3 февраля 2025 г. 16:24
          Создание deb-пакета. Как создать ярлык на рабочем столе после установки собственного deb-пакета? Всем привет. Сделал свой deb-пакет с программой. Всё устанавливается и работает. Ставлю по пути /usr/bin/my_application. Как для пользователя при установке пакета сразу создать ярлык на раб…
          NW
          Nayo Wai30 января 2025 г. 19:22
          не запускается компьютер!!! Не запускается компьютер (точнее работает блок , но сам монитор вообще жесть)В общем я ничего с интернета не скачивала в последнее время. На компе никаких левых пр…
          n
          nkly3 января 2025 г. 12:52
          Нужно запретить перемещение только некоторых итемов, остальные перемещать можно. Вопрос решен. Узнать QModelIndex элемента на который мы перетаскиваем другой элемент, можно с помощью функции indexAt(event->position().toPoint()) представления QTreeViev вызываемой в переопр…
          M
          Marsel17 августа 2023 г. 0:26
          OAuth2.0 через VK, получение email Спасибо большое за помощь и простите за то что отнял время своей невнимательностью.

          Следите за нами в социальных сетях