alex_lip26 апреля 2018 г. 7:49
Динамическое создание объектов
Хочу создать несколько объектов на основании одного QML файла - делаю так
function createMobs() { var x,y; var component = Qt.createComponent("../content/file.qml"); for (var i=0; i<3; i++) { //----- ошибка ----- var object = component.createObject(i_tem); //---------------------- x=Math.ceil(Math.random() * i_tem.width); y=Math.ceil(Math.random() * i_tem.height/3*2); object.x = x; object.y = y; object.objectName="name"+countz.toString(); object.opacity=1; console.log(object.objectName); countz_count ++ ; } }На второй итерации цикла в строке
var object = component.createObject(i_tem);появляется ошибка QCoreApplication::postEvent: Unexpected null receiver при чем объекты создаются - все вроде бы нормально - но почему ошибка?
Пробовал объявлять глобальный массив объектов с приращением id
var object = [];
var component=[];все то же. Куда смотреть?
Рекомендуем хостинг TIMEWEB
Стабильный хостинг, на котором располагается социальная сеть EVILEG. Для проектов на Django рекомендуем VDS хостинг.Вам это нравится? Поделитесь в социальных сетях!
Комментарии
Только авторизованные пользователи могут публиковать комментарии.
Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь
Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь
AD
- Akiv Doros
- 11 ноября 2024 г. 14:58
C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы
- Результат:50баллов,
- Очки рейтинга-4
m
- molni99
- 26 октября 2024 г. 1:37
C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы
- Результат:80баллов,
- Очки рейтинга4
m
- molni99
- 26 октября 2024 г. 1:29
C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы
- Результат:20баллов,
- Очки рейтинга-10
Последние комментарии
ИМ
Django - Урок 017. Кастомизированная страница авторизации на Django Добрый вечер Евгений! Я сделал себе авторизацию аналогичную вашей, все работает, кроме возврата к предидущей странице. Редеректит всегда на главную, хотя в логах сервера вижу запросы на правильн…
Игорь Максимов22 ноября 2024 г. 11:51
Evgenii Legotckoi31 октября 2024 г. 14:37
Читалка fb3-файлов на Qt Creator Подскажите как это запустить? Я не шарю в программировании и кодинге. Скачал и установаил Qt, но куча ошибок выдается и не запустить. А очень надо fb3 переконвертировать в html
ИМ
Django - Урок 064. Как написать расширение для Python Markdown Приветствую Евгений! У меня вопрос. Можно ли вставлять свои классы в разметку редактора markdown? Допустим имея стандартную разметку: <ul> <li></li> <li></l…
Игорь Максимов5 октября 2024 г. 7:51
QML - Урок 016. База данных SQLite и работа с ней в QML Qt Здравствуйте, возникает такая проблема (я новичок): ApplicationWindow неизвестный элемент. (М300) для TextField и Button аналогично. Могу предположить, что из-за более новой верси…
Сейчас обсуждают на форуме
Mosquito Spray System Effective Mosquito Systems for Backyard | Eco-Friendly Misting Control Device & Repellent Spray - Moogo ; Upgrade your backyard with our mosquito-repellent device! Our misters conce…
Evgenii Legotckoi24 июня 2024 г. 15:11
t
google domain [url=https://google.com/]domain[/url] domain [http://www.example.com link title]
tonypeachey115 ноября 2024 г. 6:04
NSProject4 июня 2022 г. 3:49
IscanderChe31 октября 2024 г. 15:43
Это какая то проблема в самом файле
Насколько помню, файлы объектов нужно называть с большой буквы. Может из-за этого QML не понимает, что вообще происходит. Хотя конечно странно тогда, что всё создаётся.
Проблему локализовал - но вопроса не решил. Дело в том, что в погружаемом файле(он называется с большой буквы) есть звуковой эффект
Вот он и генерирует ошибку при "клонировании" начиная со второго объекта. При чем звуки нормально работают. То есть все хорошо, но ошибка вылазит. Конечно можно ее просто игнорировать - но хотелось бы разобраться...
Со звуком QML работает не самым лучшим образом... Я все звуковые эффекты подключал в игровой сцене, а из игрового объекта кидал сигнал, который запускал проигрывание звука. Но тогда вылазит другая проблема. Может появляться заикание из-за того, что SoundEffect один, а запускает его множество объектов, поэтому ваш подход в вашем случае верный, у меня таких игровых объектов просто меньше было.
По идее ошибки такой быть не должно, вы ведь не клонируете объект, а именно создаёте его. Обычно, такая ошибка вылазит, когда применяется deleteLater к объекту, который является объектом null QObject (не совсем корректная формулировка конечно).
На некоторых форумах я видел информацию о том, что просто не выставлено свойство visible: true