В чем отличие NumberAnimation от PropertyAnimation в языке QML?
Вопрос назрел, по документации непонятно зачем сделано два идентичных типа.
Рекомендуем хостинг TIMEWEB
Стабильный хостинг, на котором располагается социальная сеть EVILEG. Для проектов на Django рекомендуем VDS хостинг.Вам это нравится? Поделитесь в социальных сетях!
Комментарии
Только авторизованные пользователи могут публиковать комментарии.
Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь
Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь
AD
- Akiv Doros
- 11 ноября 2024 г. 22:58
C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы
- Результат:50баллов,
- Очки рейтинга-4
m
- molni99
- 26 октября 2024 г. 8:37
C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы
- Результат:80баллов,
- Очки рейтинга4
m
- molni99
- 26 октября 2024 г. 8:29
C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы
- Результат:20баллов,
- Очки рейтинга-10
Последние комментарии
Коммутация каналов и пакетов в сетях передачи данных Angioedema 1 priligy dapoxetine
Как Копировать Файлы в Linux If only females relatives with DZ offspring were considered these percentages were 23 order priligy online uk
Qt/C++ - Урок 068. Hello World с использованием системы сборки CMAKE в CLion ditropan pristiq dosing With the Yankees leading, 4 3, Rivera jogged in from the bullpen to a standing ovation as he prepared for his final appearance in Chicago buy priligy pakistan
EVILEG-CORE. Использование Google reCAPTCHA 2001; 98 29 34 priligy buy
PyQt5 - Урок 007. Работаем с QML QtQuick (Сигналы и слоты) priligy 30mg Am J Obstet Gynecol 171 1488 505
Сейчас обсуждают на форуме
добавить qlineseries в функции priligy amazon canada 93 GREB1 protein GREB1 AB011147 6
Всё ещё разбираюсь с кешем. priligy walgreens levitra dulcolax carbs The third ring was found to be made up of ultra relativistic electrons, which are also present in both the outer and inner rings
IscanderChe31 октября 2024 г. 22:43
Машина тьюринга // Начальное состояние 0 0, ,<,1 // Переход в состояние 1 при пустом символе 0,0,>,0 // Остаемся в состоянии 0, двигаясь вправо при встрече 0 0,1,>…
ИМ
Реализация навигации по разделам Спасибо Евгений!
Игорь Максимов3 октября 2024 г. 11:05
PropertyAnimation - это базовый тип для нескольких видов анимации, в том числе и для NumberAnimation, который наследован от него.
Единственное видимое отличие NumberAnimation от PropertyAnimation в том, что в документации присутствует переопределение свойств from и to. Если посмотреть другие анимации, которые наследованы от PropertyAnimation, то можно увидеть, что там также переопределены свойства from и to, с некоторым дополнениями свойств в отдельных случаях.
То есть все эти анимации свойств являются специализированными объектами для выполнения анимаций. Единственное, что мне приходит на ум, так это то, что это было сделано в целях специализации типов QML, а также что под капотом этих специализированных анимаций присутствует некая оптимизация для специализированных типов данных значений from и to. Но я в исходники этих типов не заглядывал, так что это только предположение.
В декументации есть какая-то странная фраза про свойство from:
Я перевел как: Это свойство устанавливает начальное значение, которое будет анимироваться. Например, следующая анимация не будет применяться пока значение X не достигнет 100.
Сижу и думаю, что бы это значило.
Учитывая пример из документации, в котором Вы это смотрели
А что вообще это за странная анимация, которая начинается при x=100, длится 200мс, но непонятно на каком значении заканчивается и непонятно какую переменную обрабатывает?
Вот вам пример такой "странной" анимации.