x
xintrea23 января 2018 г. 16:37

Как в QML наиболее правильно сделать ~50 копий изображения?

qml, память, картинка, копирование

Делю приложение, на экране которого 10 анимированных счетчиков на 5 разрядов каждый. Изображения цифр размещены на картинке, представляющей собой вертикальную ленту с цифрами от 0 до 9.

И получается, что эту ленту надо использовать на экране 50 раз.

Я плохо знаю внутреннее устройство QML, поэтому вопрос: как наиболее эффективно можно использовать одно и то же изображение 50 раз? Достаточно ли просто указывать в разных Image один и тот же source:

Image {
  source: "qrc:/resource/pic/digits/digitRibbon.png"
  y: -parent.delta+(parent.digitValue*parent.step)
}

что бы картинка несколько раз не грузилась в память и несколько раз не инициировалась процедура загрузки картинки из ресурса/файла? Или нужно что-то специфическое прописывать?


Рекомендуем хостинг TIMEWEB
Рекомендуем хостинг TIMEWEB
Стабильный хостинг, на котором располагается социальная сеть EVILEG. Для проектов на Django рекомендуем VDS хостинг.

Вам это нравится? Поделитесь в социальных сетях!

1
Evgenii Legotckoi
  • 23 января 2018 г. 17:19
  • (ред.)

Добрый день!

Вообще самое эффективное, чего я добивался в рамках QML - это отрисовка в рукопашную через OpenGL - это касается скорости отрисовки.
Когда создаёте несколько изображений из одного ресурса, то там отрисовка будет каждый раз инициализировать свой объект, это очень накладно по производительности.

Но если воспользоваться возможностями отрисовки через OpenGL, то можно использовать одну текстуру, которую можно передавать на отрисовку в бесконечное (естественно в рамках объёмов операционной памяти) количество объектов.

Посмотрите вот эту статью про OpenGL в QML . Там есть метод updatePaintNode() , в котором реализована отрисовка.
Фактически вы можете создать свой собственный отрисовщик картинок, но вместо QSGGeometryNode из урока можете использовать QSGSimpleTextureNode. Для текстурной ноды используется текстура QSGTexture. Так вот, эту текстуру можно создать один раз, тогда создаётся объект изображения, а отрисовывать можно во множестве объектов, сама отрисовка, в отличии от времени подготовки текстуры занимает очень мало времени. И это получается наиболее быстрый и эффективный способ отрисовки множества одинаковых объектов в рамках QML.

    Комментарии

    Только авторизованные пользователи могут публиковать комментарии.
    Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь
    Ua

    Qt - Тест 001. Сигналы и слоты

    • Результат:84баллов,
    • Очки рейтинга4
    Ua

    Qt - Тест 001. Сигналы и слоты

    • Результат:42баллов,
    • Очки рейтинга-8
    ОК

    Qt - Тест 001. Сигналы и слоты

    • Результат:47баллов,
    • Очки рейтинга-6
    Последние комментарии
    ИМ
    Игорь Максимов22 ноября 2024 г. 21:51
    Django - Урок 017. Кастомизированная страница авторизации на Django Добрый вечер Евгений! Я сделал себе авторизацию аналогичную вашей, все работает, кроме возврата к предидущей странице. Редеректит всегда на главную, хотя в логах сервера вижу запросы на правильн…
    Evgenii Legotckoi
    Evgenii Legotckoi31 октября 2024 г. 23:37
    Django - Урок 064. Как написать расширение для Python Markdown Добрый день. Да, можно. Либо через такие же плагины, либо с постобработкой через python библиотеку Beautiful Soup
    A
    ALO1ZE19 октября 2024 г. 17:19
    Читалка fb3-файлов на Qt Creator Подскажите как это запустить? Я не шарю в программировании и кодинге. Скачал и установаил Qt, но куча ошибок выдается и не запустить. А очень надо fb3 переконвертировать в html
    ИМ
    Игорь Максимов5 октября 2024 г. 16:51
    Django - Урок 064. Как написать расширение для Python Markdown Приветствую Евгений! У меня вопрос. Можно ли вставлять свои классы в разметку редактора markdown? Допустим имея стандартную разметку: <ul> <li></li> <li></l…
    d
    dblas55 июля 2024 г. 20:02
    QML - Урок 016. База данных SQLite и работа с ней в QML Qt Здравствуйте, возникает такая проблема (я новичок): ApplicationWindow неизвестный элемент. (М300) для TextField и Button аналогично. Могу предположить, что из-за более новой верси…
    Сейчас обсуждают на форуме
    f
    firstlunoxod15 февраля 2025 г. 13:46
    Рисование на QGraphicsScene при зажатой кнопке мыши Подскажите, пожалуйста! Как данный класс можно дополнить, чтобы созданные объекты можно было перемещать мышкой по сцене?
    Дмитрий
    Дмитрий3 февраля 2025 г. 16:24
    Создание deb-пакета. Как создать ярлык на рабочем столе после установки собственного deb-пакета? Всем привет. Сделал свой deb-пакет с программой. Всё устанавливается и работает. Ставлю по пути /usr/bin/my_application. Как для пользователя при установке пакета сразу создать ярлык на раб…
    NW
    Nayo Wai30 января 2025 г. 19:22
    не запускается компьютер!!! Не запускается компьютер (точнее работает блок , но сам монитор вообще жесть)В общем я ничего с интернета не скачивала в последнее время. На компе никаких левых пр…
    n
    nkly3 января 2025 г. 12:52
    Нужно запретить перемещение только некоторых итемов, остальные перемещать можно. Вопрос решен. Узнать QModelIndex элемента на который мы перетаскиваем другой элемент, можно с помощью функции indexAt(event->position().toPoint()) представления QTreeViev вызываемой в переопр…
    M
    Marsel17 августа 2023 г. 0:26
    OAuth2.0 через VK, получение email Спасибо большое за помощь и простите за то что отнял время своей невнимательностью.

    Следите за нами в социальных сетях