P
Peknic12 октября 2016 г. 2:05

Присвоение классу параметра

QGraphicItem, scene, наследование

Здравствуйте. С похожим вопросом обращался, но не допер. На картинке слева класс Plane, и унаследованные от него классы Have, Satellite и пр. Они изображены на сцене. Необходимо в сцену добавить линию, соединяющей объекты как на рисунке (количество линий и объектов может изменяться).
Справа на фото код, попытка реализации. Возвращаю список объектов класса Plane на сцене и хочу проверить их как раз на наличие такого параметра, который и будет указывать с кем провести линию
Ввёл переменную NumberClass в классе Plane и присвоил ей значение 1, и пытался изменить ее значение в унаследованных классах (например в Have изменил ещё на 2), но в возвращаемом списке объектов Plane всем объектам возвращалась 1.
Есть вариант присвоить переменную только унаследованным классам, но тогда придётся отдельно создавать список объектов на сцене по каждому такому классу, а это не очень удобно.
Так вот, каким способом в классе Plane задать параметр, а потом изменить его в унаследованных классах, так чтобы потом в списке объектов на сцене объектам возвращались свои измененные значения?

Рекомендуем хостинг TIMEWEB
Рекомендуем хостинг TIMEWEB
Стабильный хостинг, на котором располагается социальная сеть EVILEG. Для проектов на Django рекомендуем VDS хостинг.

Вам это нравится? Поделитесь в социальных сетях!

5
Evgenii Legotckoi
  • 12 октября 2016 г. 19:53

Добрый день.

На словах всё верно сказано, есть базовый класс, у которого есть метод, который вернёт тип объекта. А в наследованных классах данный тип или номер будет переопределён. Лучше это конечно не публичной переменной делать, а через метод, а переменная должна быть приватной. Ну и с проверкой идея правильная.

Но нужно смотреть реализацию самих классов. Или не правильно в конструкторе тип инициализируется, или где Вы там его инициализируете. Или ещё что-то не так идёт.

    P
    • 13 октября 2016 г. 20:35

    Реализация такая, но переопределения нет. Думаю в конструктора класса должно типо такого:
    Nave::Nave(Plane *parent)
    {
    NumberClass = 2;
    }
    Но так тоже не работает. Думаю в метод getNumberClass должен отправляться параметр.
    Plane:: getNumberClass(x)
    {
    NumberClass = x;
    return NumberClass;
    }

      Evgenii Legotckoi
      • 14 октября 2016 г. 10:48
      • Ответ был помечен как решение.

      getNumberClass(x) Будет возвращать лишь то, что Вы ему передаёте. Конечно, это не будет работать.
      Если я правильно понимаю, то возвращать нужно тип объекта, который будет неким номером. Я бы сделал это следующим образом: Имеется некий базовый класс, у которого есть метод, который возвращает тип класса. Этот метод необязательно реализовывать в базовом классе, можно объявить его виртуальным без реализации. И обязательно реализовывать в наследниках. У каждого наследника реализовать данный метод так, чтобы он возвращал собственный тип класса.

      BaseClass.h

      #ifndef BASECLASS_H
      #define BASECLASS_H
       
      #include <QObject>
       
      class BaseClass : public QObject
      {
          Q_OBJECT
       
      public:
       
          enum Types
          {
              FirstType = 0,
              SecondType
          };
       
          explicit BaseClass(QObject *parent = 0);
       
          virtual Types getType() = 0;
       
      signals:
       
      public slots:
      };
       
      #endif // BASECLASS_H

      BaseClass.cpp

      #include "baseclass.h"
       
      BaseClass::BaseClass(QObject *parent) : QObject(parent)
      {
       
      }

      Ну а далее наследники

      FirstClass.h

      #ifndef FIRSTCLASS_H
      #define FIRSTCLASS_H
       
      #include "baseclass.h"
       
       
      class FirstClass : public BaseClass
      {
      public:
          FirstClass();
       
          virtual Types getType() override;
      };
       
      #endif // FIRSTCLASS_H

      FisrtClass.cpp

      #include "firstclass.h"
       
      FirstClass::FirstClass()
      {
       
      }
       
      BaseClass::Types FirstClass::getType()
      {
          return BaseClass::FirstType;
      }

      SecondClass.h

      #ifndef SECONDCLASS_H
      #define SECONDCLASS_H
       
      #include "baseclass.h"
       
      class SecondClass : public BaseClass
      {
      public:
          SecondClass();
       
          virtual Types getType() override;
      };
       
      #endif // SECONDCLASS_H

      SecondClass.cpp

      #include "secondclass.h"
       
      SecondClass::SecondClass()
      {
       
      }
       
      BaseClass::Types SecondClass::getType()
      {
          return BaseClass::SecondType;
      }

      Ну и можно это в MainWindow проверить

      #include "mainwindow.h"
      #include "ui_mainwindow.h"
       
      #include "firstclass.h"
      #include "secondclass.h"
       
      #include <QDebug>
       
      MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
          QMainWindow(parent),
          ui(new Ui::MainWindow)
      {
          ui->setupUi(this);
       
          FirstClass first;
          SecondClass second;
       
          qDebug() << first.getType();
          qDebug() << second.getType();
      }
       
      MainWindow::~MainWindow()
      {
          delete ui;
      }

      В результате вывод qDebug() будет 0 и 1

        P
        • 21 октября 2016 г. 16:19
        Спасибо! Все отлично работает. Но теперь проблема возникла при выводе item_1, item_2 в qDebug.
        Ambiguous overload for ‘operator <<‘ (operand types are ‘QDebud’ and ‘AllObject’)
          Evgenii Legotckoi
          • 21 октября 2016 г. 19:21

          Вывод qDebug(), а точнее ‘operator <<' класса qDebug() не поддерживает вывод для вашего самопального класса. qDebug() так-то и не обязано поддерживать информацию обо всех классах, только то, что относится к классам Qt и стандартным типам данных.

            Комментарии

            Только авторизованные пользователи могут публиковать комментарии.
            Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь
            Ua

            Qt - Тест 001. Сигналы и слоты

            • Результат:84баллов,
            • Очки рейтинга4
            Ua

            Qt - Тест 001. Сигналы и слоты

            • Результат:42баллов,
            • Очки рейтинга-8
            ОК

            Qt - Тест 001. Сигналы и слоты

            • Результат:47баллов,
            • Очки рейтинга-6
            Последние комментарии
            ИМ
            Игорь Максимов22 ноября 2024 г. 21:51
            Django - Урок 017. Кастомизированная страница авторизации на Django Добрый вечер Евгений! Я сделал себе авторизацию аналогичную вашей, все работает, кроме возврата к предидущей странице. Редеректит всегда на главную, хотя в логах сервера вижу запросы на правильн…
            Evgenii Legotckoi
            Evgenii Legotckoi31 октября 2024 г. 23:37
            Django - Урок 064. Как написать расширение для Python Markdown Добрый день. Да, можно. Либо через такие же плагины, либо с постобработкой через python библиотеку Beautiful Soup
            A
            ALO1ZE19 октября 2024 г. 17:19
            Читалка fb3-файлов на Qt Creator Подскажите как это запустить? Я не шарю в программировании и кодинге. Скачал и установаил Qt, но куча ошибок выдается и не запустить. А очень надо fb3 переконвертировать в html
            ИМ
            Игорь Максимов5 октября 2024 г. 16:51
            Django - Урок 064. Как написать расширение для Python Markdown Приветствую Евгений! У меня вопрос. Можно ли вставлять свои классы в разметку редактора markdown? Допустим имея стандартную разметку: <ul> <li></li> <li></l…
            d
            dblas55 июля 2024 г. 20:02
            QML - Урок 016. База данных SQLite и работа с ней в QML Qt Здравствуйте, возникает такая проблема (я новичок): ApplicationWindow неизвестный элемент. (М300) для TextField и Button аналогично. Могу предположить, что из-за более новой верси…
            Сейчас обсуждают на форуме
            f
            firstlunoxod15 февраля 2025 г. 13:46
            Рисование на QGraphicsScene при зажатой кнопке мыши Подскажите, пожалуйста! Как данный класс можно дополнить, чтобы созданные объекты можно было перемещать мышкой по сцене?
            Дмитрий
            Дмитрий3 февраля 2025 г. 16:24
            Создание deb-пакета. Как создать ярлык на рабочем столе после установки собственного deb-пакета? Всем привет. Сделал свой deb-пакет с программой. Всё устанавливается и работает. Ставлю по пути /usr/bin/my_application. Как для пользователя при установке пакета сразу создать ярлык на раб…
            NW
            Nayo Wai30 января 2025 г. 19:22
            не запускается компьютер!!! Не запускается компьютер (точнее работает блок , но сам монитор вообще жесть)В общем я ничего с интернета не скачивала в последнее время. На компе никаких левых пр…
            n
            nkly3 января 2025 г. 12:52
            Нужно запретить перемещение только некоторых итемов, остальные перемещать можно. Вопрос решен. Узнать QModelIndex элемента на который мы перетаскиваем другой элемент, можно с помощью функции indexAt(event->position().toPoint()) представления QTreeViev вызываемой в переопр…
            M
            Marsel17 августа 2023 г. 0:26
            OAuth2.0 через VK, получение email Спасибо большое за помощь и простите за то что отнял время своей невнимательностью.

            Следите за нами в социальных сетях