GF
Glep Fingerman10 января 2021 г. 11:52

Сигналы и слоты в PyQt5

UI

Пример тестового интерфейса с описанием подключения слота и сигнала, но оно не срабатывает по непонятным причинам.

import sys, binascii, glob, asyncio 
from PyQt5.QtCore import QObject, pyqtSlot, QDateTime, Qt, QTimer 
from PyQt5 import QtCore, QtGui, QtWidgets 
from PyQt5.QtWidgets import (QApplication, QCheckBox, QComboBox, QDateTimeEdit,
        QDial, QDialog, QGridLayout, QGroupBox, QHBoxLayout, QLabel, QLineEdit,
        QProgressBar, QPushButton, QRadioButton, QScrollBar, QSizePolicy,
        QSlider, QSpinBox, QStyleFactory, QTableWidget, QTabWidget, QTextEdit,
        QVBoxLayout, QWidget, QMainWindow, QMessageBox) 

class Ui_MainWindow(object): 
    def setupUi(self, MainWindow): 
        MainWindow.setObjectName("MainWindow"); MainWindow.resize(400, 300);
        self.centralWidget = QtWidgets.QWidget(MainWindow); self.centralWidget.setObjectName("centralWidget");
        self.gridLayout = QtWidgets.QGridLayout(self.centralWidget); self.gridLayout.setContentsMargins(11,11,11,11);
        self.gridLayout.setSpacing(6); self.gridLayout.setObjectName("gridLayout");
        self.verticalLayout = QtWidgets.QVBoxLayout(); self.verticalLayout.setSpacing(6);
        self.verticalLayout.setObjectName("verticalLayout");
        self.pushButtonFirst = QtWidgets.QPushButton(self.centralWidget);
        self.pushButtonFirst.setObjectName("pushButtonFirst");self.verticalLayout.addWidget(self.pushButtonFirst);
        self.pushButtonSecond = QtWidgets.QPushButton(self.centralWidget);
        self.pushButtonSecond.setObjectName("pushButtonSecond");self.verticalLayout.addWidget(self.pushButtonSecond);
        self.checkBox = QtWidgets.QCheckBox(self.centralWidget);
        self.checkBox.setObjectName("checkBox"); self.verticalLayout.addWidget(self.checkBox);
        self.lineEdit = QtWidgets.QLineEdit(self.centralWidget);
        self.lineEdit.setObjectName("lineEdit"); self.verticalLayout.addWidget(self.lineEdit);
        self.gridLayout.addLayout(self.verticalLayout,0,0,1,1);MainWindow.setCentralWidget(self.centralWidget); 
        self.menuBar = QtWidgets.QMenuBar(MainWindow);self.menuBar.setGeometry(QtCore.QRect(0,0,400,21));
        self.menuBar.setObjectName("menuBar");MainWindow.setMenuBar(self.menuBar);
        self.mainToolBar = QtWidgets.QToolBar(MainWindow);self.mainToolBar.setObjectName("mainToolBar");
        MainWindow.addToolBar(QtCore.Qt.TopToolBarArea, self.mainToolBar);
        self.statusBar = QtWidgets.QStatusBar(MainWindow);self.statusBar.setObjectName("statusBar");
        MainWindow.setStatusBar(self.statusBar);self.retranslateUi(MainWindow);
        QtCore.QMetaObject.connectSlotsByName(MainWindow);

    def retranslateUi(self, MainWindow):
        _translate = QtCore.QCoreApplication.translate
        MainWindow.setWindowTitle(_translate("MainWindow", "MainWindow"))
        self.pushButtonFirst.setText(_translate("MainWindow", "PushButton"))
        self.pushButtonSecond.setText(_translate("MainWindow", "PushButton"))
        self.checkBox.setText(_translate("MainWindow", "CheckBox"))

class MainWindow(QtWidgets.QMainWindow, Ui_MainWindow):
    def __init__(self, parent=None):
        super(MainWindow, self).__init__(parent); self.setupUi(self);
        self.pushButtonFirst.released.connect(self.pushButtonClicked)
        #self.pushButtonFirst.clicked.connect(self.pushButtonClicked) 

    @QtCore.pyqtSlot() 
    def pushButtonClicked(self):
        try:
            sender = self.sender();
            self.statusBar().showMessage(sender.text() + ' was pressed')
            msg = QMessageBox();
            msg.setIcon(QMessageBox.Information);
            msg.setText("This is a message box");
            msg.setInformativeText("This is additional information");
            msg.setWindowTitle("MessageBox demo");
            msg.setDetailedText("The details are as follows:");
            msg.setStandardButtons(QMessageBox.Ok | QMessageBox.Cancel);
            msg.exec_(); 
        except  Exception as e: 
            return str(e);

if __name__ == "__main__":
    app=QtWidgets.QApplication(sys.argv); w=MainWindow(); w.show(); sys.exit(app.exec_())

Рекомендуем хостинг TIMEWEB
Рекомендуем хостинг TIMEWEB
Стабильный хостинг, на котором располагается социальная сеть EVILEG. Для проектов на Django рекомендуем VDS хостинг.

Вам это нравится? Поделитесь в социальных сетях!

2
Михаиллл
  • 11 января 2021 г. 7:36

Попробуйте сделать всю работу с одном в одном классе. И лучше проверяйте нажатие кнопки.

    GF
    • 21 февраля 2021 г. 14:03

    Решение стало следующим: после конвертации файла Ui из QtDesigner мне никак не выгодно продолжать работать в этом же файле, т.к. я постоянно продолжаю дорабатывать интерфейс, а его поведение я описываю в другом файле, поэтому я делаю следующее описание

    # Импорт класса графического интерфейса 
    import GUISignalWriter as GUI 
    

    Затем я создаю класс, в котором описываю подключение интерфейса и создание слотов для элементов управления

    #%% Точка входа в программу 
    class MainWindow(QtWidgets.QMainWindow, GUI.Ui_MainWindow): 
        def __init__(self, parent=None): 
            # инициализация интерфейса 
            super(MainWindow, self).__init__(parent); self.setupUi(self);
    

    В таком случае я безпрепятственно постоянно могу корректировать интерфейс и безпрепятственно ориентироваться в другом классе для управления поведением новыми элементами управления.

      Комментарии

      Только авторизованные пользователи могут публиковать комментарии.
      Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь
      AD

      C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы

      • Результат:50баллов,
      • Очки рейтинга-4
      m
      • molni99
      • 26 октября 2024 г. 11:37

      C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы

      • Результат:80баллов,
      • Очки рейтинга4
      m
      • molni99
      • 26 октября 2024 г. 11:29

      C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы

      • Результат:20баллов,
      • Очки рейтинга-10
      Последние комментарии
      ИМ
      Игорь Максимов22 ноября 2024 г. 22:51
      Django - Урок 017. Кастомизированная страница авторизации на Django Добрый вечер Евгений! Я сделал себе авторизацию аналогичную вашей, все работает, кроме возврата к предидущей странице. Редеректит всегда на главную, хотя в логах сервера вижу запросы на правильн…
      Evgenii Legotckoi
      Evgenii Legotckoi1 ноября 2024 г. 0:37
      Django - Урок 064. Как написать расширение для Python Markdown Добрый день. Да, можно. Либо через такие же плагины, либо с постобработкой через python библиотеку Beautiful Soup
      A
      ALO1ZE19 октября 2024 г. 18:19
      Читалка fb3-файлов на Qt Creator Подскажите как это запустить? Я не шарю в программировании и кодинге. Скачал и установаил Qt, но куча ошибок выдается и не запустить. А очень надо fb3 переконвертировать в html
      ИМ
      Игорь Максимов5 октября 2024 г. 17:51
      Django - Урок 064. Как написать расширение для Python Markdown Приветствую Евгений! У меня вопрос. Можно ли вставлять свои классы в разметку редактора markdown? Допустим имея стандартную разметку: <ul> <li></li> <li></l…
      d
      dblas55 июля 2024 г. 21:02
      QML - Урок 016. База данных SQLite и работа с ней в QML Qt Здравствуйте, возникает такая проблема (я новичок): ApplicationWindow неизвестный элемент. (М300) для TextField и Button аналогично. Могу предположить, что из-за более новой верси…
      Сейчас обсуждают на форуме
      Evgenii Legotckoi
      Evgenii Legotckoi25 июня 2024 г. 1:11
      добавить qlineseries в функции Я тут. Работы оень много. Отправил его в бан.
      t
      tonypeachey115 ноября 2024 г. 17:04
      google domain [url=https://google.com/]domain[/url] domain [http://www.example.com link title]
      NSProject
      NSProject4 июня 2022 г. 13:49
      Всё ещё разбираюсь с кешем. В следствии прочтения данной статьи. Я принял для себя решение сделать кеширование свойств менеджера модели LikeDislike. И так как установка evileg_core для меня не была возможна, ибо он писался…
      9
      9Anonim25 октября 2024 г. 19:10
      Машина тьюринга // Начальное состояние 0 0, ,<,1 // Переход в состояние 1 при пустом символе 0,0,>,0 // Остаемся в состоянии 0, двигаясь вправо при встрече 0 0,1,>…

      Следите за нами в социальных сетях