Михаиллл
Михаиллл18 июля 2019 г. 18:19

Как удалять QGraphicsItem попавшие в определенную область на QGraphicsScene

Добрый день.
В этой статье описывается перетаскивание объектов QGraphicsItem , также можно их удалять кодом, описанным ниже.
Но как сделать так, что объект будет удаляться, если при отпускании кнопки мыши, он окажется в определенной области на QGraphicsScene?

void MoveItem::mousePressEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event)
{
    /* При нажатии мышью на графический элемент
     * заменяем курсор на руку, которая держит этот элемента
     * */
    this->setCursor(QCursor(Qt::ClosedHandCursor));
    Q_UNUSED(event);

    //удаление правой кнопкой мыши
    if (QApplication::mouseButtons() == Qt::RightButton)
    {
        qDebug()<<"delete";
        this->deleteLater();
    }
    qDebug()<<"MoveItem";
}
Рекомендуем хостинг TIMEWEB
Рекомендуем хостинг TIMEWEB
Стабильный хостинг, на котором располагается социальная сеть EVILEG. Для проектов на Django рекомендуем VDS хостинг.

Вам это нравится? Поделитесь в социальных сетях!

13
Pavel K.
  • 19 июля 2019 г. 12:56
  • (ред.)

пропиши состояние обьекта , что -то типо

if(item.y = yAxis && item.x = xAxis) {
this->deleteLater();
}

(надеюсь суть ты уловил)

    Михаиллл
    • 19 июля 2019 г. 20:52

    Суть понятна, но не понятно где и как это использовать.
    Как я понимаю для начала нужно получить координату на поле и находящийся эллемент на этой координате в этой части кода

    void MoveItem::mouseReleaseEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event)
    {
        /* При отпускании мышью элемента
         * заменяем на обычный курсор стрелку
         * */
        this->setCursor(QCursor(Qt::ArrowCursor));
        Q_UNUSED(event);
        qDebug()<<"MoveItem";
    }
    

    Сккажите пожалуйста, как это можно сделать?

      Михаиллл
      • 20 июля 2019 г. 18:44
      • (ред.)

      Попробовал сделать так, координаты смещения выдает

      qDebug()<<"position:"<<event->pos();
      

      А если так, то показывает координаты относительно монитора

      qDebug()<<"position:"<<event->screenPos();
      

      Пробовал так, но так в левой верхней части выдает минусы

      qDebug()<<"position:"<<event->scenePos();
      

      Скажите пожалуйста как получить относительно графической сцены?

        Михаиллл
        • 20 июля 2019 г. 19:31

        Если не считать касяк с неверным отображением координат, так работает

            if (event->scenePos().x() > 200
                    && event->scenePos().x() < 300
                    && event->scenePos().y() > 200
                    && event->scenePos().y() < 300)
        

        Может быть Вы знаете, почему к сцене добавили по 60 пикселей сверху и слева?

          Pavel K.
          • 20 июля 2019 г. 19:53
          • (ред.)

          Извини что долго , вот

          #include "moveitem.h"
          
          MoveItem::MoveItem(QObject *parent) :
              QObject(parent), QGraphicsItem()
          {
          
          }
          
          MoveItem::~MoveItem()
          {
          
          }
          
          QRectF MoveItem::boundingRect() const
          {
              QRectF item = *new QRectF;
              item.setCoords(-30,-30,60,60);
              return item;
          }
          
          void MoveItem::paint(QPainter *painter, const QStyleOptionGraphicsItem *option, QWidget *widget)
          {
              painter->setPen(Qt::black);
              painter->setBrush(Qt::green);
              painter->drawRect(-30,-30,60,60);
          
          
              Q_UNUSED(option);
              Q_UNUSED(widget);
          }
          
          void MoveItem::mouseMoveEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event)
          {
          
              this->setPos(mapToScene(event->pos()));
              // ...чтобы за границы родителя не выходил квадратик
                 if (x() < 0)
                     setPos(0, y());
                 else if (x() > 300)
                     setPos(300, y());
          
                 if (y() < 0)
                     setPos(x(), 0);
                 else if (y() > 300)
                     setPos(x(), 300);
          
          }
          bool MoveItem::checkCoordinates(qreal &_x,qreal &_y)
          {
          // 0.0 0.0 - левый верхний угол, когда туда перемещаешь квадратик - он удаляется
             if( _x == 0.0 && _y == 0.0){
              return  true;
             } else {
              return  false;
             }
          }
          void MoveItem::mousePressEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event)
          {
              /* При нажатии мышью на графический элемент
               * заменяем курсор на руку, которая держит этот элемента
               * */
              this->setCursor(QCursor(Qt::ClosedHandCursor));
              Q_UNUSED(event);
          
              qreal tempX,tempY;
              tempX = this->pos().x();
              tempY = this->pos().y();
                if (QApplication::mouseButtons() == Qt::RightButton ||  checkCoordinates(tempX,tempY))
                {
                      this->deleteLater();
                }
          }
          
          void MoveItem::mouseReleaseEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event)
          {
              /* При отпускании мышью элемента
               * заменяем на обычный курсор стрелку
               * */
              this->setCursor(QCursor(Qt::ArrowCursor));
              Q_UNUSED(event);
          }
          
          
            Pavel K.
            • 20 июля 2019 г. 19:58

            я с графическими элементами не работал , поэтому точно не скажу что за 60 пикселей.

              Михаиллл
              • 20 июля 2019 г. 20:50

              Спасибо.
              Может быть знаешь как добавить картинку вместо зеленого прямоугольника, а то мой вариант не работает.

                Pavel K.
                • 20 июля 2019 г. 21:03
                • (ред.)

                С гуглом не дружите :D ?

                #include <QGraphicsPixmapItem>
                #include <QFileDialog>
                //- - - - - - - - - - 
                //-----widget.cpp ---
                // - - - - - - - - - -
                
                void Widget::on_pushButton_clicked()
                {
                //    MoveItem *item = new MoveItem();        // Создаём графический элемент 
                     // Добавляем элемент на графическую сцену
                    QString fileNamez = QFileDialog::getOpenFileName(this,"Choose Picture","C:/");
                            QGraphicsPixmapItem *pm = scene->addPixmap( QPixmap(fileNamez) );
                            pm->setPos(0,0);
                
                }
                
                  Михаиллл
                  • 20 июля 2019 г. 21:11

                  Дружу, но решил иначе. У меня был касяк с неправильным адресом из ресурсов.

                    Михаиллл
                    • 21 июля 2019 г. 14:03

                    Может быть смещение сцены на 60 связанно с нарисованным 4-х угольником?

                      Evgenii Legotckoi
                      • 21 июля 2019 г. 16:07

                      Если вы про этот метод

                      QRectF MoveItem::boundingRect() const
                      {
                          return QRectF (-30,-30,60,60);
                      }
                      

                      То мне нужно было, чтобы координата (0,0) была по центру квадрата в его локальной системе координат, тогда метод setPos устанавливает позицию квадрата на графической сцене ровно по центру квадрата. то есть его локальный (0,0) будет лежать например в координате (200,200) при установке позиции через setPos

                        Михаиллл
                        • 21 июля 2019 г. 19:30

                        Понятно. Но может ли этот метот объяснить появления 60 пинусовых пикселей по обоим координатам?

                          Evgenii Legotckoi
                          • 22 июля 2019 г. 13:01

                          Я отрисовываю квадрат в его локальной системе координат от верхнего левого угла (-30,-30) до его правого нижнего угла (30,30).
                          Поэтому мне нужно указать размеры объекта через boundingRect(), в локальной системе координат объекта.
                          То есть от координаты (-30,-30) при высоте 60 и ширине 60. Поэтому и получается QRectF (-30,-30,60,60);

                            Комментарии

                            Только авторизованные пользователи могут публиковать комментарии.
                            Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь
                            Ua

                            Qt - Тест 001. Сигналы и слоты

                            • Результат:84баллов,
                            • Очки рейтинга4
                            Ua

                            Qt - Тест 001. Сигналы и слоты

                            • Результат:42баллов,
                            • Очки рейтинга-8
                            ОК

                            Qt - Тест 001. Сигналы и слоты

                            • Результат:47баллов,
                            • Очки рейтинга-6
                            Последние комментарии
                            ИМ
                            Игорь Максимов22 ноября 2024 г. 21:51
                            Django - Урок 017. Кастомизированная страница авторизации на Django Добрый вечер Евгений! Я сделал себе авторизацию аналогичную вашей, все работает, кроме возврата к предидущей странице. Редеректит всегда на главную, хотя в логах сервера вижу запросы на правильн…
                            Evgenii Legotckoi
                            Evgenii Legotckoi31 октября 2024 г. 23:37
                            Django - Урок 064. Как написать расширение для Python Markdown Добрый день. Да, можно. Либо через такие же плагины, либо с постобработкой через python библиотеку Beautiful Soup
                            A
                            ALO1ZE19 октября 2024 г. 17:19
                            Читалка fb3-файлов на Qt Creator Подскажите как это запустить? Я не шарю в программировании и кодинге. Скачал и установаил Qt, но куча ошибок выдается и не запустить. А очень надо fb3 переконвертировать в html
                            ИМ
                            Игорь Максимов5 октября 2024 г. 16:51
                            Django - Урок 064. Как написать расширение для Python Markdown Приветствую Евгений! У меня вопрос. Можно ли вставлять свои классы в разметку редактора markdown? Допустим имея стандартную разметку: <ul> <li></li> <li></l…
                            d
                            dblas55 июля 2024 г. 20:02
                            QML - Урок 016. База данных SQLite и работа с ней в QML Qt Здравствуйте, возникает такая проблема (я новичок): ApplicationWindow неизвестный элемент. (М300) для TextField и Button аналогично. Могу предположить, что из-за более новой верси…
                            Сейчас обсуждают на форуме
                            f
                            firstlunoxod15 февраля 2025 г. 13:46
                            Рисование на QGraphicsScene при зажатой кнопке мыши Подскажите, пожалуйста! Как данный класс можно дополнить, чтобы созданные объекты можно было перемещать мышкой по сцене?
                            Дмитрий
                            Дмитрий3 февраля 2025 г. 16:24
                            Создание deb-пакета. Как создать ярлык на рабочем столе после установки собственного deb-пакета? Всем привет. Сделал свой deb-пакет с программой. Всё устанавливается и работает. Ставлю по пути /usr/bin/my_application. Как для пользователя при установке пакета сразу создать ярлык на раб…
                            NW
                            Nayo Wai30 января 2025 г. 19:22
                            не запускается компьютер!!! Не запускается компьютер (точнее работает блок , но сам монитор вообще жесть)В общем я ничего с интернета не скачивала в последнее время. На компе никаких левых пр…
                            n
                            nkly3 января 2025 г. 12:52
                            Нужно запретить перемещение только некоторых итемов, остальные перемещать можно. Вопрос решен. Узнать QModelIndex элемента на который мы перетаскиваем другой элемент, можно с помощью функции indexAt(event->position().toPoint()) представления QTreeViev вызываемой в переопр…
                            M
                            Marsel17 августа 2023 г. 0:26
                            OAuth2.0 через VK, получение email Спасибо большое за помощь и простите за то что отнял время своей невнимательностью.

                            Следите за нами в социальных сетях