Политика конфиденциальностиКонтактыО сайтеОтзывыGitHubDonate
© EVILEG 2015-2018
Рекомендует хостинг
TIMEWEB
1 ноября 2017 г. 6:40

QML

QQuickItem, QQuickPaintedItem, QML, Qt, C++

В уроке 024 я показал пример создания кастомного объекта QML в С++ с помощью QQuickPaintedItem , который имеет метод paint() , а в этом методе paint можно отрисовывать как на графической сцене необходимые объекты с помощью объекта класса QPainter . Разработчики, которые активно работали с методами отрисовки у виджетов, а также с кастомизацией и делегатами в классических виджетах, не увидят ничего принципиально нового при использовании метода paint().

Но данный подход является устаревшим, применительно к QML, в целом не рекомендуется и является медленным, поскольку отрисовка осуществляется средствами процессора, а не графической карты. Я на личном опыте убедился, насколько медленным может быть отрисовка перемещения большого изображения на виджете.

А вот новый подход с использованием метода updatePaintNode(), который использует средства OpenGL и соответственно обращается к графической системе ПК, является рекомендуемым, а также значительно более производительным, чем устаревший метод.

Предлагаю повторить пример из урока 024, чтобы увидеть разницу в коде и получить следующий результат.

31 октября 2017 г. 8:27

Qt

WinAPI, Qt, winId

Возникла у меня как-то задача управлять приложениями - сервисами, написанными на Qt, из приложения - ядра, написанного также на Qt. Причем, если приложение сервис не запущено, то оно должно запускаться, а если запущено, его окно должно выводиться на передний план. Для вызова приложений используется QProcess.

30 октября 2017 г. 6:36

Linux

Документация

На предстоящей конференции APIStrat в Портленде Тейлор Барнетт изучит различные принципы проектирования документации и обсудит лучшие практики.

26 октября 2017 г. 11:57

QML

QML, Qt, WebGL, 3D

Интересная особенность пришла в Qt 5.10, это новый бэк-энд Qt, который использует WebGL для визуализации. Это позволяет приложениям Qt (с некоторыми ограничениями) работать в веб-браузере, который поддерживает WebGL.

Что это такое?

В новом бэк-энде используется WebGL, что означает Web Graphic Library . WebGL - это API JavaScript для визуализации 2D и 3D-графики в любом совместимом веб-браузере без использования плагинов. API похож на OpenGL ES 2.0 и может использоваться в элементах canvas HTML5.

Новый бэк-энд будет представлен как техническая функция предварительного просмотра в Qt 5.10.0 и включен в версии Alpha и Beta (на данный момент, Qt 5.10.0 является бета-версией на 1ом этапе разработки).

Последний исходный код также доступен в Qt git на http://code.qt.io/cgit/qt/qtwebglplugin.git/ .

Плагин распространяется либо по лицензии GPLv3, либо по коммерческим лицензиям. Обратите внимание, что он недоступен в LGPL. Одним из последствий лицензии GPL является то, что если вы ссылаетесь на нее (даже динамически), код вашего приложения попадает под GPL.

23 октября 2017 г. 7:22

Qt

Qt, QSerialPort, QThread

Мне представилась задача написать ПО для управления излучателем рентгена. А именно: реализовать протокол передачи данных между ПК и излучателем рентгена и создать пользовательские функции "Установить параметры", "Включить рентген", "Выключить рентген".

Управление излучателем рентгена осуществляется благодаря передаче данных по последовательному порту, который еще называют COM-портом, но применимо это только в отношении ОС Windows.

Qt имеет класс QSerialPort, который предоставляет функции для доступа к последовательному порту.

Хочу продемонстрировать вам свою реализацию данной задачи.

22 октября 2017 г. 8:54

Qt

QGraphicsItem, QGraphicsScene, QGraphicsView, Vector Editor, QGraphicsObject

Довольно часто появляются вопросы так или иначе связанные с работой графической сцены, с кастомными фигурами, с рисованием линий на графической сцене, причём даже всяких ломаных линий. И тут я вспомнил про один проект, который делал в качестве тестового задания.

А именно это был векторный редактор, который может:

  • Создавать прямоугольники
  • Изменять размер этих прямоугольников
  • Крутить прямоугольники вокруг центра
  • Делать заливку прямоугольников
  • Делать заливку прямоугольников градиентом
  • Изменять ширину абриса прямоугольника
  • Устанавливать цвет абриса прямоугольника
  • Создавать линии
  • Задавать ширину и цвет создаваемой линии
  • Делать ломанные линии из линий по двойному щелчку добавляя на линии точки излома
  • Выделять все графические объекты и перетаскивать их кучкой
  • Сохранять полученное изображение в SVG файл, а также восстанавливать все графические объекты из этого файла

На выполнение этого проекта в своё время (1,5 года назад) я потратил порядка 36 часов рабочего времени... сейчас на это ушло бы поменьше времени.

15 октября 2017 г. 21:31

C++

C++, throw, catch, exception

Что такое исключение? Это ситуация, которая не предусмотрена стандартным поведением программы. Например, попытка доступа к элементу в классе Vector (который мы разбирали в статье про классы ), который не существует. То есть происходит выход за пределы вектора. В данном случае можно воспользоваться исключениями, чтобы прервать выполнение программы. Это необходимо потому, что

  • Как правило в таких случаях, автор класса Vector не знает, как пользователь захочет использовать его класс, а также не знает в какой программе этот класс будет использоваться.
  • Пользователь класса Vector не может всегда контролировать правильность работы этого класса, поэтому ему нужно сообщить о том, что что-то пошло не так.

Для разрешения таких ситуация в C++ можно использовать технику исключений.

14 октября 2017 г. 20:41

C++

namespaces, C++

В дополнение к функциям, классам и перечислениям C++ предоставляет пространства имён (namespaces) как механизм управления и контроля за повторяющимися именами функций и классов. Например, если назвать некоторые ваши функции именами, которые пересекаются с именами функций в стандартной библиотеки, то Вы получите конфликт имён, то есть переопределение функции из стандартной библиотеки, что может привести к неопределённости и ошибкам в программе. Благодаря пространству имён можно избежать этой проблемы, просто поместив функции в namespace .

7 октября 2017 г. 20:46

SFML

SFML, Qt, C++, QWidget

SFML представляет собой объектно-ориентированный аналог SDL. Библиотека предоставляет простой доступ к системам ввода вывода, аудио, сети передачи данных, а также к функционалу OpenGL.

А что если дополнительно прикрутить к этой библиотеке ещё и функционал Qt, получить в управление мощные возможности сигналов и слотов, ресурсных файлов Qt? Что для этого потребуется?

  1. Скачать с GitHub последнюю версию исходников SFML .
  2. Скомпилировать исходники в библиотеку
  3. Создать проект Qt
  4. Подключить библиотеку в проект
  5. Написать виджет, который будет рендериться напрямую через функционал SFML
4 октября 2017 г. 17:05

Qt

QIBASE, ming32, Qt, драйвер

Информация не претендует на супер полезную, но может помочь сэкономить время при настройке.

НБ
15 февраля 2019 г. 13:09
Николай Булахтин

C++ - Тест 003. Условия и циклы

  • Результат:50баллов,
  • Очки рейтинга-4
НБ
15 февраля 2019 г. 13:03
Николай Булахтин

C++ - Тест 002. Константы

  • Результат:25баллов,
  • Очки рейтинга-10
НБ
15 февраля 2019 г. 13:01
Николай Булахтин

C++ - Тест 001. Первая программа и типы данных

  • Результат:73баллов,
  • Очки рейтинга1
Последние комментарии
V
14 февраля 2019 г. 18:41
Vlad15007

Спасибо огромное! Заработало!
А
12 февраля 2019 г. 9:26
Александр90

Сам разборался, спасибо.
А
12 февраля 2019 г. 8:19
Александр90

День добрый! Можешь выложить форму mainwindow.ui от урока? Заранее спасибо
11 февраля 2019 г. 10:51
Евгений Легоцкой

Нет, у меня проблема с жёстким диском случилась, занимался восстановлением ПК, ещё пару вечеров придётся этим заниматься, увы.
Сейчас обсуждают на форуме
15 февраля 2019 г. 21:22
IscanderChe

Доброй ночи.Скромно напоминаю о своём вопросе...
15 февраля 2019 г. 15:36
Евгений Легоцкой

Ну я тут нашёл одно решение, но сам его не проверял. Вам нужно помещать фамилии скорее всего в ячейки заголовка, и потом просто перерисовывать их QHeaderView * header = m_ui->tableWidget...
15 февраля 2019 г. 7:53
Евгений Легоцкой

Добрый день! Не работал с remoteobjects, поэтому глянул документацию, чтобы рассмотреть, что это за зверь. После просмотра документации сложилось стойкой впечатление, что это вполне возм...
m
14 февраля 2019 г. 18:28
mr_roman

Нашел решение на Java. Удалось интегрировать в проект сервиса на Qt, теперь из Qt запускаю Java-код акселерометра.
14 февраля 2019 г. 11:00
Евгений Легоцкой

ok. I see. You changed related name Try this {% if goal.joined.all|user_in:request.user %}
Присоединяйтесь к нам в социальных сетях

Для зарегистрированных пользователей на сайте присутствует минимальное количество рекламы