Evgenii Legotckoi
Evgenii LegotckoiҚыр. 14, 2015, 12:36 Т.Қ.

Qt/C++ - 018-сабақ. QGraphicsItem - мұра және SLOT

Ал енді QGraphicsItem -дан мұраға алу және графикалық көріністе QGraphicsScene. графикалық объектілермен әрекеттесу кезінде SIGNAL және SLOT жүйесін пайдалану туралы аздап сөйлесейік. evileg.com/ru /post/80/) Бұл сабақтың міндеті графикалық көріністе QGraphicsItem класының объектісі көрсетілетін қосымшаны жасау болып табылады, оны басқан кезде * QMessageBox * графикалық объектіні басу оқиғасын білдіретін диалогтық терезе пайда болады.

Код Qt 5.4.1 негізінде QtCreator 3.3.1-де жазылған.

QGraphicsItem-мен жұмыс істеуге арналған жоба құрылымы

Бұл жобаның құрылымы мыналарды қамтиды:

  • TestPoint.pro - жоба профилі;
  • mainwindow.h – қосымшаның негізгі терезесінің тақырып файлы;
  • mainwindow.cpp – қолданбаның негізгі терезесіне арналған бастапқы код файлы;
  • mypoint.h - QGraphicsItem; ішінен алынған сыныптың тақырып коды
  • mypoint.cpp - сәйкесінше бастапқы код;
  • main.cpp – қолданба басталатын негізгі файл сабақта қарастырылмайды, өйткені ол әдепкі бойынша жасалған;
  • mainwindow.ui – негізгі терезе дизайн файлы.

mainwindow.ui

Бұл файлмен жұмыстың барлығы QGraphicsView виджетін негізгі терезенің ортасына лақтырып, оны терезенің ені мен биіктігіне дейін созамыз.

mainwindow.h

Файл тек графикалық көріністі, біздің жаңа класс MyPoint және MyPoint. СИГНАЛЫН өңдеуге арналған SLOT жариялау үшін ғана ерекше.

#ifndef MAINWINDOW\_H
#define MAINWINDOW\_H

#include <QMainWindow>
#include <QGraphicsScene>
#include <QMessageBox>

#include <mypoint.h>

namespace Ui {
class MainWindow;
}

class MainWindow : public QMainWindow
{
    Q\_OBJECT

public:
    explicit MainWindow(QWidget *parent = 0);
    ~MainWindow();

private:
    Ui::MainWindow  *ui;
    /* Объявляем графическую сцену и Точку с которой будем работать */
    QGraphicsScene  *scene;
    MyPoint         *point;

private slots:
    /* Слот для обработки сигнала из точки */
    void slotFromPoint();
};

#endif // MAINWINDOW\_H

mainwindow.cpp

Бұл жерде қызықтырақ. Бұл файлда біз SLOT енгіземіз, сонымен қатар бұл SLOT MyPoint. класының объектісіне қосамыз.Сонымен қатар бұл нысанды графикалық көрініске қосамыз.

#include "mainwindow.h"
#include "ui\_mainwindow.h"

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
    QMainWindow(parent),
    ui(new Ui::MainWindow)
{
    ui->setupUi(this);

    /* Инициализируем графическую сцену с точку с которой будем работать */
    scene = new QGraphicsScene();
    point = new MyPoint();

    /* Подключаем сигнал из точки к СЛОТу в главном классе */
    connect(point,SIGNAL(signal1()),this, SLOT(slotFromPoint()));

    /* Устанавливаем графическую сцену в виджет */
    ui->graphicsView->setScene(scene);
    scene->addItem(point);  // И добавляем на сцену точку
}

MainWindow::~MainWindow()
{
    delete ui;
}

void MainWindow::slotFromPoint()
{
    QMessageBox::information(this,
                             "Зафиксировано нажатие",
                             "Вы нажали на точку!!!"
                             "\n"
                             "\n"
                             "\n      С Уважением, Ваш КЭП!!!");
}

менің нүктесім.h

Бұл файлдағы негізгі мәселе - бұл сыныпта бірнеше мұрагерлік қолданылған, атап айтқанда, біз тек QGraphicsItem -дан ғана емес, сонымен қатар QObject-тен де мұра алдық. Егер біз мұрагер болмасақ QObject, содан кейін MyPoint жүйесінен СИГНАЛды MainWindow ішіндегі SLOTқа қосу үшін қосу** функциясын пайдалансаңыз, SINGALS және SLOTs жұмыс істемейді және жоба компиляцияланбайды.

#ifndef MYPOINT\_H
#define MYPOINT\_H

#include <QObject>
#include <QGraphicsItem>
#include <QPainter>

/* Чтобы работали СЛОТЫ и СИГНАЛЫ, наследуемся от QOBJECT,
 * */
class MyPoint : public QObject, public QGraphicsItem
{
    Q\_OBJECT
public:
    explicit MyPoint(QObject *parent = 0);
    ~MyPoint();

signals:
    /* Сигнал, который будет посылаться в том случае,
     * если произошел клик мышью по объекту
     * */
    void signal1();

protected:
    /* Перегружаем метод нажатия мышью, для его перехвата
     * */
    void mousePressEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event);

private:
    /* Данные методы виртуальные, поэтому их необходимо реализовать
     * в случае наследования от QGraphicsItem
     * */
    QRectF boundingRect() const;
    void paint(QPainter *painter, const QStyleOptionGraphicsItem *option, QWidget *widget);
};

#endif // MYPOINT\_H

mypoint.cpp

Бұл сыныпта назар аударуды ұсынатын ең маңызды нәрсе - тінтуірдің оң жақ түймешігімен графикалық объектіні басу оқиғасын шақыру әдісін қайта анықтау. Және бұл әдісте СИГНАЛ деп атаймыз.

#include "mypoint.h"

MyPoint::MyPoint(QObject *parent)
    : QObject(parent), QGraphicsItem()
{

}

MyPoint::~MyPoint()
{

}

QRectF MyPoint::boundingRect() const
{
    /* возвращаем координаты расположения точки
     * по ним будет определяться нажатие точки
     * */
    return QRectF(0,0,100,100);
}

void MyPoint::paint(QPainter *painter, const QStyleOptionGraphicsItem *option, QWidget *widget)
{
    // Устанавливаем кисть в QPainter и отрисовываем круг, то есть ТОЧКУ
    painter->setBrush(Qt::black);
    painter->drawEllipse(QRectF(0, 0, 100, 100));
        Q\_UNUSED(option);
        Q\_UNUSED(widget);
}

/* Переопределив метод перехвата события нажатия кнопки мыши,
 * добавляем посылку СИГНАЛА от объекта
 * */
void MyPoint::mousePressEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event)
{
    emit signal1();
    // Вызываем родительскую функцию события нажатия кнопки мыши
    QGraphicsItem::mousePressEvent(event);
}

Барлығы

Нәтижесінде сіз терезеде қара шеңберді көрсететін келесі қолданбаны алуыңыз керек, оны басқан кезде диалогтық терезе пайда болады. Сондай-ақ, сіз осы мақаладағы бейне оқу құралын көре аласыз, ол қолданбаның демонстрациясын көрсетеді және бағдарлама кодына қосымша түсініктеме береді.

Бейне оқулық

Рекомендуем хостинг TIMEWEB
Рекомендуем хостинг TIMEWEB
Стабильный хостинг, на котором располагается социальная сеть EVILEG. Для проектов на Django рекомендуем VDS хостинг.

Ол саған ұнайды ма? Әлеуметтік желілерде бөлісіңіз!

E
  • Сәуір 11, 2019, 8:15 Т.Ж.

Здравствуйте. А где описание функции signal1()?

Evgenii Legotckoi
  • Сәуір 11, 2019, 8:29 Т.Ж.

Добрый день. Вы имели ввиду реализацию? Для сигналов в Qt реализация не пишется, это всё генерируется в moc файлах под капотом Qt.

E
  • Сәуір 11, 2019, 8:49 Т.Ж.

Спасибо за ответ) У меня компоновщик на нее ругался просто. Оказалось, просто забыл Q_OBJECT в начале класса указать.

Пікірлер

Тек рұқсаты бар пайдаланушылар ғана пікір қалдыра алады.
Кіріңіз немесе Тіркеліңіз
OI
  • Ora Iro
  • Жел. 24, 2024, 6:38 Т.Ж.

C++ - Тест 001. Первая программа и типы данных

  • Нәтиже:40ұпай,
  • Бағалау ұпайлары-8
AD

C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы

  • Нәтиже:50ұпай,
  • Бағалау ұпайлары-4
m
  • molni99
  • Қаз. 26, 2024, 1:37 Т.Ж.

C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы

  • Нәтиже:80ұпай,
  • Бағалау ұпайлары4
Соңғы пікірлер
ИМ
Игорь МаксимовҚар. 22, 2024, 11:51 Т.Ж.
Django - Оқулық 017. Теңшелген Django кіру беті Добрый вечер Евгений! Я сделал себе авторизацию аналогичную вашей, все работает, кроме возврата к предидущей странице. Редеректит всегда на главную, хотя в логах сервера вижу запросы на правильн…
Evgenii Legotckoi
Evgenii LegotckoiҚаз. 31, 2024, 2:37 Т.Қ.
Django - Сабақ 064. Python Markdown кеңейтімін қалай жазуға болады Добрый день. Да, можно. Либо через такие же плагины, либо с постобработкой через python библиотеку Beautiful Soup
A
ALO1ZEҚаз. 19, 2024, 8:19 Т.Ж.
Qt Creator көмегімен fb3 файл оқу құралы Подскажите как это запустить? Я не шарю в программировании и кодинге. Скачал и установаил Qt, но куча ошибок выдается и не запустить. А очень надо fb3 переконвертировать в html
ИМ
Игорь МаксимовҚаз. 5, 2024, 7:51 Т.Ж.
Django - Сабақ 064. Python Markdown кеңейтімін қалай жазуға болады Приветствую Евгений! У меня вопрос. Можно ли вставлять свои классы в разметку редактора markdown? Допустим имея стандартную разметку: <ul> <li></li> <li></l…
d
dblas5Шілде 5, 2024, 11:02 Т.Ж.
QML - Сабақ 016. SQLite деректер қоры және онымен QML Qt-та жұмыс істеу Здравствуйте, возникает такая проблема (я новичок): ApplicationWindow неизвестный элемент. (М300) для TextField и Button аналогично. Могу предположить, что из-за более новой верси…
Енді форумда талқылаңыз
Evgenii Legotckoi
Evgenii LegotckoiМаусым 24, 2024, 3:11 Т.Қ.
добавить qlineseries в функции Я тут. Работы оень много. Отправил его в бан.
t
tonypeachey1Қар. 15, 2024, 6:04 Т.Ж.
google domain [url=https://google.com/]domain[/url] domain [http://www.example.com link title]
NSProject
NSProjectМаусым 4, 2022, 3:49 Т.Ж.
Всё ещё разбираюсь с кешем. В следствии прочтения данной статьи. Я принял для себя решение сделать кеширование свойств менеджера модели LikeDislike. И так как установка evileg_core для меня не была возможна, ибо он писался…
9
9AnonimҚаз. 25, 2024, 9:10 Т.Ж.
Машина тьюринга // Начальное состояние 0 0, ,<,1 // Переход в состояние 1 при пустом символе 0,0,>,0 // Остаемся в состоянии 0, двигаясь вправо при встрече 0 0,1,>…

Бізді әлеуметтік желілерде бақылаңыз