Evgenii Legotckoi
Evgenii LegotckoiҚыр. 28, 2015, 12:29 Т.Қ.

QtGameDev on Qt - 1-сабақ. QGraphicsScene ішінде тінтуірдің қозғалысын бақылау

QGraphicsScene, отслеживание, cursor, GameDev, Qt, mouse

Кримсонленд ойыны бәрінің есінде ме? Онда құбыжықтарды үйіп-қонып түсіру керек болды. Ойын алаңында қозғалу үшін біз W, A, S, D, пернелерін және түсіру бағыты үшін курсор тышқан , одан кейін бақылауды қолдандық. Сонымен, бұл тінтуірді бақылаудың жұмыс механизмі өте қарапайым. …

Оқы
Evgenii Legotckoi
Evgenii LegotckoiҚыр. 27, 2015, 11:11 Т.Ж.

QtQt/C++ - Сабақ 022. Qt-де тінтуір курсорын өзгерту жолы

QCursor, Qt, Qt уроки, mouse

«Бағдарламада курсорды теңшеу» міндеті бағдарламаның дизайны талап етілсе немесе ойын бағдарламалық жасақтамасын әзірлеу жүріп жатқанда программист алдында туындайды және бұл дизайн мен атмосфераның мәселесіне айналады. ойын.

Qt ішіндегі курсорды теңшеу ойында немесе бағдарламада бар әрбір көрнекі нысан үшін теңшелетін курсорды …

Оқы
Evgenii Legotckoi
Evgenii LegotckoiҚыр. 25, 2015, 9 Т.Қ.

ПрограммыСайтты өңдеу үшін PHPStorm жүйесінде FTP орнату

Windows, FTP, PHPStorm

В процессе поддержания сайта в актуальном состоянии и его развитии любой вебмастер сталкивается с тем, что ему необходимо корректировать программный код сайта, даже если он вплотную сидит на CMS вроде Wordpress . Ни один шаблон, ни одна тема оформления не …

Оқы
Evgenii Legotckoi
Evgenii LegotckoiҚыр. 24, 2015, 10:56 Т.Ж.

QtQt/C++ - Сабақ 021. Qt тілінде тінтуірмен сурет салу

QGraphicsScene, рисование QGraphicsScene, Qt урок, рисование, Рисование Qt, рисование мышью, Qt5, Qt

Бұл сабақта біз QGraphicsScene көмегімен Paint бағдарламасының ең қарапайым аналогы негізінде Qt тілінде тінтуірмен сурет салуды меңгереміз. Ешқандай түзетулер, қылқалам өлшемдері, палитра жоқ, арнайы әсерлер жоқ, біз тінтуірмен сызатын қызыл сызық.

Міндет қойылды – орындауға алға!

Жоба құрылымы

Жоба құрылымы …

Оқы
Evgenii Legotckoi
Evgenii LegotckoiҚыр. 23, 2015, 11 Т.Ж.

QtQt тілінде ойынды қалай жазу керек - 5-сабақ. QMediaPlayer көмегімен дыбыс қосу

написать игру, GameDev, QMediaPlayer, QMediaPlaylist, Qt, Qt звук

Qt тілінде ойын жазудың бесінші және соңғы сабағына көшейік, онда QMediaPlayer сыныбы арқылы дыбыс қосамыз. Мен дыбыстың үш түрін қосуды ұсынамын: алма жеу, қозғалғанда ызылдаған Шыбын және Шыбын жегенде жүректі ауыртатын айқай.

Жоба құрылымындағы дыбыс

Жоба құрылымындағы дыбыс жоба құрылымының …

Оқы
Evgenii Legotckoi
Evgenii LegotckoiҚыр. 22, 2015, 12:36 Т.Қ.

QtQt ойыны қалай жазылады - 4-сабақ. Жау - аман қалудың мәні

QGraphicsScene, написать игру, GameDev, QGraphicsItem, Qt, QPainter

Біз Qt ойынды қалай жазу керек тақырыбын жалғастырамыз. Алдыңғы мақалаларда алма жейтін Шыбын жасалған соң, оған жау құрудың уақыты келді. Ал жау Ұшады , өзің білетіндей, Өрмекші . Сіздің басты кейіпкеріңіздің тікелей өміріне қатысатын ойын кейіпкерлерін жасау - бұл әрекеттер …

Оқы
Evgenii Legotckoi
Evgenii LegotckoiҚыр. 21, 2015, 10:44 Т.Ж.

QtQt/C++ - Сабақ 020. QPainter - Qt тілінде сурет салуға кіріспе

QPainter example, QPainter пример, Qt QPainter, Qt рисование, QPainter, paintEvent

Qt шеңберінде графикалық көріністе және тікелей виджеттерде сурет салуға болады. Ол үшін QPainter класы қолданылады. Виджеттерде нысандарды салуды виджет салынған кезде шақырылатын paintEvent(*оқиға) функциясында орындауға болады.

Бұл сабақ осы функциямен жұмыс істейді. Онда QPainter класының объектісі құрылады және оның көмегімен …

Оқы
Evgenii Legotckoi
Evgenii LegotckoiҚыр. 20, 2015, 12:08 Т.Қ.

QtQt тілінде ойын қалай жазылады - 3-сабақ. Басқа объектілермен әрекеттесу

QGraphicsScene, написать игру, GameDev, QGraphicsItem, Qt, QPainter

Енді ойында пернетақта пернелерінің әсерінен қозғалатын анимациялық Fly бар болғандықтан, ойынға мән қосатын кез келді. Нысананы Ұшуға қосайық, мысалы, ол алма жейді, ол есептеледі. Яғни, Шыбындардың басқа объектілермен, бұл жағдайда алмалармен әрекеттесуін орнату қажет.

Алма үшін бөлек класс жасау керек, …

Оқы
Evgenii Legotckoi
Evgenii LegotckoiҚыр. 19, 2015, 11:33 Т.Ж.

QtQt тілінде ойынды қалай жазу керек - 2-сабақ. Ойын кейіпкерінің анимациясы (2D)

написать игру, анимация, GameDev, Qt, QPainter

Екінші сабақта ойын жазудың келесі аспектісіне көшейік - Ойын кейіпкерінің анимациясы. Басты кейіпкер қызыл үшбұрыш болды, бірақ бұл өте қызықты емес. Сондықтан үшбұрышты анимациялық нысанға, атап айтқанда пернетақтаның басқаруымен жорғалап, қозғалған кезде аяқтарын қозғалтатын Ұшуға айналдырайық.

Бұл сабақта бағдарлама коды …

Оқы
Evgenii Legotckoi
Evgenii LegotckoiҚыр. 18, 2015, 10:54 Т.Ж.

QtQt тілінде ойынды қалай жазу керек - 1-сабақ. Объектіні басқару

QGraphicsScene, написать игру, WinAPI, GameDev, QGraphicsItem, getasynckeystate, Qt

Бұл сабақ Qt ойынды қалай жазу керектігі туралы мақалалар сериясын бастайды. Алдыңғы мақала сызбадағы QGraphicsItem графикалық элементтердің орналасу жүйесін сипаттады. көрініс QGraphicsScene. Үшбұрыш сызылып, графикалық көріністің ортасына орналастырылды, оның өлшемдері 500 x 500 пиксель болды. Енді осы үшбұрышты жандандыратын, дәлірек …

Оқы
Evgenii Legotckoi
Evgenii LegotckoiҚыр. 17, 2015, 10:22 Т.Ж.

QtQt/C++ - 019-сабақ. Qt5-те үшбұрыш сал. QGraphicsScene ішінде орналасу

треугольник, QGraphicsItem, QPolygon, Рисование Qt, Qt5, Qt, Рисование Qt5, QPainter

Интерфейстерді сызу, деректер базасының кестелерін жасау, желімен жұмыс істеу - бәрі жақсы, бірақ кейде сіз жай ғана бірдеңе салғыңыз келеді, мысалы үшбұрыш . Содан кейін, әрине, бұл нысанды басқаруға болатындай етіп жандандыру және кейіннен бұл жобаны шағын ойынға айналдыру. Кім …

Оқы
Evgenii Legotckoi
Evgenii LegotckoiҚыр. 16, 2015, 5:14 Т.Ж.

Технологии передачи данныхFrame Relay технологиясы

Frame Relay, виртуальный канал

Зарождение технологии Frame Relay относится к концу 80-х годов. В это время всё большее распространение начали получать надёжные цифровые каналы систем плезиохронной и синхронной цифровых иерархий (PDH и SDH). Данные технологии предоставляли надежный высокоскоростной канал с низким уровнем помех и …

Оқы
OI
  • Ora Iro
  • Жел. 24, 2024, 6:38 Т.Ж.

C++ - Тест 001. Первая программа и типы данных

  • Нәтиже:40ұпай,
  • Бағалау ұпайлары-8
AD

C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы

  • Нәтиже:50ұпай,
  • Бағалау ұпайлары-4
m
  • molni99
  • Қаз. 26, 2024, 1:37 Т.Ж.

C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы

  • Нәтиже:80ұпай,
  • Бағалау ұпайлары4
Соңғы пікірлер
ИМ
Игорь МаксимовҚар. 22, 2024, 11:51 Т.Ж.
Django - Оқулық 017. Теңшелген Django кіру беті Добрый вечер Евгений! Я сделал себе авторизацию аналогичную вашей, все работает, кроме возврата к предидущей странице. Редеректит всегда на главную, хотя в логах сервера вижу запросы на правильн…
Evgenii Legotckoi
Evgenii LegotckoiҚаз. 31, 2024, 2:37 Т.Қ.
Django - Сабақ 064. Python Markdown кеңейтімін қалай жазуға болады Добрый день. Да, можно. Либо через такие же плагины, либо с постобработкой через python библиотеку Beautiful Soup
A
ALO1ZEҚаз. 19, 2024, 8:19 Т.Ж.
Qt Creator көмегімен fb3 файл оқу құралы Подскажите как это запустить? Я не шарю в программировании и кодинге. Скачал и установаил Qt, но куча ошибок выдается и не запустить. А очень надо fb3 переконвертировать в html
ИМ
Игорь МаксимовҚаз. 5, 2024, 7:51 Т.Ж.
Django - Сабақ 064. Python Markdown кеңейтімін қалай жазуға болады Приветствую Евгений! У меня вопрос. Можно ли вставлять свои классы в разметку редактора markdown? Допустим имея стандартную разметку: <ul> <li></li> <li></l…
d
dblas5Шілде 5, 2024, 11:02 Т.Ж.
QML - Сабақ 016. SQLite деректер қоры және онымен QML Qt-та жұмыс істеу Здравствуйте, возникает такая проблема (я новичок): ApplicationWindow неизвестный элемент. (М300) для TextField и Button аналогично. Могу предположить, что из-за более новой верси…
Енді форумда талқылаңыз
Evgenii Legotckoi
Evgenii LegotckoiМаусым 24, 2024, 3:11 Т.Қ.
добавить qlineseries в функции Я тут. Работы оень много. Отправил его в бан.
t
tonypeachey1Қар. 15, 2024, 6:04 Т.Ж.
google domain [url=https://google.com/]domain[/url] domain [http://www.example.com link title]
NSProject
NSProjectМаусым 4, 2022, 3:49 Т.Ж.
Всё ещё разбираюсь с кешем. В следствии прочтения данной статьи. Я принял для себя решение сделать кеширование свойств менеджера модели LikeDislike. И так как установка evileg_core для меня не была возможна, ибо он писался…
9
9AnonimҚаз. 25, 2024, 9:10 Т.Ж.
Машина тьюринга // Начальное состояние 0 0, ,<,1 // Переход в состояние 1 при пустом символе 0,0,>,0 // Остаемся в состоянии 0, двигаясь вправо при встрече 0 0,1,>…

Бізді әлеуметтік желілерде бақылаңыз