Qt → Qt/C++ - 025-сабақ. Qmake утилитасымен құрастыру үшін жоба файлдарын жасау
sources, headers, qt, config, libs, qt5, qmake
Файлдар жобасында қолданбаны, кітапхананы немесе плагинді құру үшін qmake талап ететін барлық ақпарат бар. Негізінде, сіз жобадағы ресурстарды көрсету үшін мәлімдемелер қатарын пайдаланасыз, бірақ қарапайым бағдарламалау құрылымдарын қолдау әртүрлі платформалар мен орталар үшін әртүрлі құрастыру процестерін сипаттауға мүмкіндік береді.
Жоба …
ОқыQML → QML - Сабақ 004. Qt QML-дегі сигналдар мен слоттар
qml, qt, connections, signal qml, qml урок, qt урок, сигналы и слоты qml, slot qml, example, qt qml
Сонымен, біз QML деңгейі мен C ++ деңгейі арасында деректерді тасымалдауға келдік. Шынымды айтсам, принцип бірдей C++ қабатындағы сигналдар мен слоттарды пайдалану сияқты қарапайым. Әсіресе Qt 5.5.
Мысал тілқатысу терезесін жасаған алдыңғы оқулық кодының негізінде көрсетіледі. Бірақ Android жүйесіндегі жұмыс …
ОқыQML → QML - Урок 003. QML Android жүйесіндегі теңшелетін диалог
qml custom dialog, qt, qt qml dialog, dialog android, qml dialog android, qml custom dialog example, custom dialog, qt android
После того, как Мы сделали кастомизированные кнопки в предыдущем уроке , настало время сделать Custom Dialog , который будет выглядеть более нативно для Android устройства, а может даже и смахивать по дизайну на IOS устройство. Во всяком случае Вы сможете …
ОқыQML → QML - Урок 002. QML Android жүйесіндегі пайдаланушы түймесі
qml, qt, qml custom button android, qml button android, qml button, Android, qml custom button, qt qml
Начну серию уроков по QML Android с кастомизации кнопки, или правильнее сказать со стилизации , поскольку в данном случае такой термин подходит больше. Мы не будем вызывать диалоговые окна в данном уроке, а просто сделаем свой QML Cutom Button , …
ОқыQt → GameDev on Qt - 4-сабақ. Qt ішінде соқтығысты анықтау (2D)
Коллизия, GameDev, Qt, Collision
Соқтығысты анықтау GameDev маңызды аспектілерінің бірі болып табылады. Барлығы соқтығыстарға жататындықтан: жауға тиген оқ, кейіпкеріңізге тиген оқ, батырдың денесін қабырғалармен кесіп өту, кейіпкердің денесін қарсыластармен кесіп өту және т.б. Ең бастысы, кейіпкер кез келген басқа зат сияқты бөгде затқа кептеліп …
ОқыQt → Qt/C++ - 023-сабақ. QGraphicsItem элементін тінтуірмен QGraphicsScene бетіне апару
QGraphicsScene, Qt урок, QGraphicsItem, перетаскивание, Qt
Сіз [графикалық көріністе] желілік инфрақұрылым элементтерін көрсететін қолданба жасап жатырсыз делік (https://evileg.com/ru/post/80/). Мәселе бұл элементтердің қозғалысын тінтуірдің көмегімен қалай жасауға болады, яғни элементтерді сүйреуді жүзеге асыруда. Басқаша айтқанда, тінтуірдің көмегімен элементті алыңыз және оны графикалық көріністің басқа орнына жылжытыңыз.
Мұны …
ОқыQt → Qt WinAPI - Сабақ 007. Qt ішінде ICMP Ping арқылы жұмыс істеу
Сходу хочу расстроить Вас, Дорогой Читатель. Qt не обладает функционалом для работы с протоколом ICMP и соответственно придется использовать для этих целей API целевой операционной системы. Впрочем, это не удивительно. Протокол ICMP является низкоуровневым протоколом, и для работы с ним …
ОқыQt → GameDev on Qt - Сабақ 3. Қарсыластардың жойылуы
Алдыңғы екі мақалада біз кейіпкерге курсордың қозғалысын және [нысана бағытында атуды] үйреткен болатынбыз (https://evileg.com /kz/post/ 104/) , ойынға нысандарды қосып, оларды жоюды бастау уақыты келді. Нысаналардың өмірі таусылғанда нысаналар жойылады. Бұл жағдайда нысаналардың әрқайсысы соққы нүктелерінің кездейсоқ санына ие болады …
ОқыQt → Qt/C++ - Сабақ 026. Кері шақыру функциясын пайдалану
callback функция, callback, Qt урок, callback c++, Qt callback
Деректерді Qt ішінде тасымалдау үшін сигналдар мен слоттар жүйесі пайдаланылады, бірақ бұл ескі дәлелденген әдісті, атап айтқанда CallBack функцияларын пайдалану мүмкін емес дегенді білдірмейді. Мәселе мынада: Кері қоңырау функциясын пайдалану сигналдар мен ұяшықтарға қарағанда біршама жылдамырақ. Сондай-ақ оны пайдалану оңайырақ …
ОқыQt → GameDev on Qt - 2-сабақ. Qt-де түсіру үшін оқ сыныбын жазу
Біз кейіпкерімізді басқара бастағаннан кейін және оның көзі үнемі нысанаға бұрылғаннан кейін, оқтар мен олардың ойын сахнасы арқылы ұшуына жауап беретін Оқ сыныбын жазу уақыты келді. Графикалық көріністе оқты жылжыту механикасы басты кейіпкерді жылжыту механикасына ұқсас болады. Айырмашылығы мынада болады: …
ОқыПрограммы → VSDC тегін бейне редакторын шолу
VSDC, Free Video Editor, video editor, видеоредактор
Бесплатный видеоредактор, который ещё ко всему и хорошо работает? Я вот тоже думал, что я такой не найду... Однако нет. Такой видеоредактор существует. И самое главное, он справляется со своей функцией. Этот видеоредактор называется VSDC Free Video Editor .
Дело …
ОқыПрограммы → Бейне жазуды бақылау. Балмұздақ экран жазу құрылғысына шолу
захват видео, запись видео, screen recorder
В поисках адекватного ПО для захвата видео с экрана пришлось перелопатить приличное количество посредственных программ, в которых постоянно что-то не устраивало. Или они подглючивали, или не работали, или тащили за собой уйму всякого подозрительного программного обеспечения. Либо они были платными, …
Оқы- Ora Iro
- Жел. 24, 2024, 6:38 Т.Ж.
C++ - Тест 001. Первая программа и типы данных
- Нәтиже:40ұпай,
- Бағалау ұпайлары-8
- Akiv Doros
- Қар. 11, 2024, 2:58 Т.Қ.
C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы
- Нәтиже:50ұпай,
- Бағалау ұпайлары-4
- molni99
- Қаз. 26, 2024, 1:37 Т.Ж.
C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы
- Нәтиже:80ұпай,
- Бағалау ұпайлары4