Чому саме бенчмарк додаток?
У майбутньому випуску Qt 5.15 та покращеної версії Qt Quick 3D розробники хотіли запропонувати своїм клієнтам та іншим користувачам можливість легко протестувати можливості їхнього апаратного забезпечення. Так почалося створення демонстраційного бенчмарку додатка.
Що можна з цим зробити?
Основна мета демонстраційного бенчмарку програми полягає в тому, щоб користувачі могли легко випробувати всі підтримувані функції Qt Quick 3D 5.15. Це включає, крім іншого, зміну типу та кількості світла, складності та кількості моделі, розміру текстури, матеріалів, а також методу та якості згладжування.
Користувачі можуть швидко перевірити, якщо, наприклад, кількість намальованих моделей більш впливає на продуктивність їх обладнання, ніж кількість трикутників у моделі. Це можна зробити, змінивши параметри між малюванням моделей трикутників 100 x 10k і моделей трикутників 2 x 500k. Те саме можна зробити зі світлом. Спробуйте, якщо, наприклад, використання 1 точкового джерела світла більш впливає на продуктивність, ніж використання 3 спрямованих джерел світла.
Усі підтримувані ефекти постобробки можуть бути легко протестовані із заданими розумними значеннями. Слід зазначити, що не всі ефекти працюватимуть на всіх видах обладнання. Якщо пристрій підтримує хоча б OpenGL ES3.2, все має працювати. Якщо це не так, то у вас можуть бути проблеми із драйверами пристроїв.
Є вбудований лічильник FPS, який дозволяє користувачеві безпосередньо бачити ефект зміни будь-яких функцій відразу після внесення змін до них.
До цих пір тільки говорилося про включення та відключення функцій, але де бенчмарк тест?
Режими роботи
У додатку 3 режими роботи.
Нормальний режим
Програма запускається у звичайному режимі за промовчанням. У звичайному режимі можна налаштувати всі необхідні налаштування, використовуючи swipe view на правому краю екрана. Спочатку ви побачите маленький значок на краю. Клацнувши по ньому або перетягнувши, ви отримаєте меню налаштувань. Перетягуючи знову, ви також отримаєте меню ефектів.
Ви можете запустити бенчмарк із звичайного режиму, натиснувши кнопку
Start Measuring («Почати вимір»)
у нижньому лівому кутку. Це запустить бенчмарк один раз і повернеться до нормального режиму.
Існує також інший спосіб запуску бенчмарку, якщо у вас є пристрій, який не підтримує сенсорні або інші пристрої введення.
Режим тестування
Ви можете увімкнути бенчмарк режим, запустивши програму з параметром --mode benchmark як аргумент командного рядка. У режимі бенчмарку відображається лише 3D-сцена. На екрані немає лічильника FPS, меню та кнопок. Це робиться для того, щоб переконатися, що вимірюється продуктивність рендерингу деталі Qt Quick 3D без додаткових витрат на відтворення компонентів інтерфейсу користувача Qt Quick Controls.
Режим бенчмарк виконує 60-секундний прогін вимірювання, після чого програма виводить файл бенчмарк результатів у папку, з якої запускається програма, та завершує роботу. Ця інформація виводиться і на консоль. В результаті бенчмарку продуктивності виводяться всі включені/відключені функції та вимірювання продуктивності рендерингу, як показано нижче.
Ці приклади наведені для Windows 10 Home 64-bit з процесором Intel Core i7-6700 @ 3,40 ГГц (8 процесорів) і NVIDIA GeForce GTX 1080, що працюють в бенчмарк режимі за замовчуванням.
Розмір екрану: (1920x1061)
Середній FPS: 59.800664451827245
Мінімальний FPS: 60
Максимальний FPS: 60
Мінімальний час кадру: 16.257699966430664
Максимальний час кадру: 19.12350082397461
Мінімальний час візуалізації: 0,1941986083984375
Максимальний час візуалізації: 0,5038013458251953
Мінімальний час синхронізації: 0,0214996337890625
Максимальний час синхронізації: 0,11910057067871094
Модель: High (100k) (#10)
Тип світла: Точкове
яскравість 500
Тіні: ВИМК
Освітлення IBL: ВИМК
Режим візуалізації: поза кадром
Навколишня оклюзія: ВИМК
Skybox: ВИМК
Згладжування: Multisample AA (High)
Скроневий AA: ВИМК
Текстури: УВІМК
Розмір текстури: 2048x2048
Матеріал: матеріал за замовчуванням
Ефекти: немає
Якщо програма працює в Android, цей режим недоступний, як автономний. Бенчмарк можна запустити лише за допомогою кнопки Start Measurement («Почати вимір») , і результат буде відображено у текстовому полі.
Щоб зробити бенчмарк режим зручнішим для широкого спектру пристроїв, є три передвстановлених рівня обладнання та два різні налаштування для цільового середовища. За допомогою аргументу командного рядка --preset рівень продуктивності обладнання може бути встановлений на entrylevel, midrange (за замовчуванням) чи highend . Аргумент командного рядка --target може бути встановлений на desktop (робочий стіл) (за замовчуванням) або embedded (вбудований) . Ви можете спробувати їхню комбінацію, щоб отримати уявлення про можливості вашого обладнання.
Демонстраційний режим
Демонстраційний режим включається передачею --mode demo як аргумент командного рядка. Демо-режим працюватиме в циклі нескінченно, оскільки він призначений для роботи на стендах чи вітринах. Демонстраційний режим підтримує комбінацію аргументів --preset midrange/highend та --target . Немає окремої підтримки для обладнання початкового рівня, оскільки немає сенсу запускати демонстраційний режим без освітлення IBL і скайбоксу, наприклад.