Evgenii Legotckoi
02 грудня 2019 р. 01:22

Qt/C++ - Урок 090. Як зробити діалог навчання з підсвічуванням віджетів в програмі

Пропоную вивчити невеликий додаток, в якому буде створено діалогове вікно, завдяки якому користувача можна буде навчити функціоналу вашої програми, покроково пояснивши, який віджет програми за що відповідає.

Щоб реалізувати подібний функціонал, потрібно створити вікно програми, яке буде володіти кнопками "Попереднього віджета", "Наступного віджета", "Закриття вікна". Перед запуском в це вікно будуть передаватися віджети, в тій послідовності, в якій вони повинні бути представлені користувачеві в вашій програмі, а також текстові повідомлення, які будуть описувати віджети.

Програма буде виглядати наступним чином:


Вступ

Як ми і домовилися, ми створимо tutorial діалог, який буде приймати послідовність віджетів, про які нам потрібно розповісти.
При цьому поточний віджет буде підсвічуватися за допомогою перевизначення його стилів, тобто буде здаватися червона межа віджета.
Відразу обмовлюся, що перевизначення стилів через stylesheet може спричинити повне перевизначення стилів деяких віджетів під деякими платформами, тому краще створити повністю кастомізованих стиль додатки або перевизначити віджети з перевизначенням методу paintEvent . У будь-якому випадку для більш красивою підсвічування доведеться зробити значну роботу по стилізації додатки, але в цілях навчальної статті я покажу лише мінімальне перевизначення стилів.

TutorialDialog

Діалог створюється в графічному дизайнера Qt, щоб незагромождать корисний код. Тобто сам діалог формується за допомогою ui файлу. Виглядати він буде таким чином. Програмний код ви зможете взяти в репозиторії прикладів EVILEG в кінці статті.

TutorialDialog.h

У загловочном файлі діалогового вікна знадобиться використовувати структуру TutorialInfo , яка буде зберігати покажчик на віджет, а також його опис.
Також нам знадобиться змінна, яка буде зберігати старий стиль поточного віджета і індекс поточного віджета.

  1. #ifndef TUTORIALDIALOG_H
  2. #define TUTORIALDIALOG_H
  3.  
  4. #include <QDialog>
  5.  
  6. namespace Ui {
  7. class TutorialDialog;
  8. }
  9.  
  10. class TutorialDialog : public QDialog
  11. {
  12. Q_OBJECT
  13.  
  14. public:
  15. explicit TutorialDialog(QWidget *parent = nullptr);
  16. ~TutorialDialog();
  17.  
  18. // add widget and text information about this widget to tutorial dialog
  19. void addWidgetToTutorial(QWidget* widget, const QString& text);
  20.  
  21. private:
  22. void onPreviousButtonClicked(); // slot which reacts on click of previous button
  23. void onNextButtonClicked(); // slot which reacts on click of next button
  24. void updateButtonsEnabled(); // update actual enabled status of buttons
  25. void returnOldStyle(); // return old style to widget, which was highlighted
  26. void setTextAndStyle(); // set text information to tutorial dialog and set highlight style to widget
  27.  
  28. Ui::TutorialDialog *ui;
  29.  
  30. // This structure contains text information aboout some widget
  31. struct TutorialInfo
  32. {
  33. QWidget* widget;
  34. QString text;
  35. };
  36.  
  37. // highlight style
  38. const QString HIGHLIGHT_STYLE {"border: 1px solid red"};
  39. QVector<TutorialInfo> m_infoItems; // vector of widgets in tutorial
  40. int m_currentTutorialInfoIndex {-1}; // index of current highlighted widget
  41. QString m_oldStyleOfWidget; // old widget style
  42. };
  43.  
  44. #endif // TUTORIALDIALOG_H
  45.  

TutorialDialog.cpp

  1. #include "TutorialDialog.h"
  2. #include "ui_TutorialDialog.h"
  3.  
  4. #include <QDebug>
  5.  
  6. TutorialDialog::TutorialDialog(QWidget *parent) :
  7. QDialog(parent),
  8. ui(new Ui::TutorialDialog)
  9. {
  10. ui->setupUi(this);
  11. setModal(true); // this dialog should be modal
  12. setWindowFlags(Qt::Window); // but it doesn`t create shadow on mainwindow
  13.  
  14. connect(ui->closeButton, &QPushButton::clicked, this, &TutorialDialog::close);
  15. connect(ui->previousButton, &QPushButton::clicked, this, &TutorialDialog::onPreviousButtonClicked);
  16. connect(ui->nextButton, &QPushButton::clicked, this, &TutorialDialog::onNextButtonClicked);
  17.  
  18. updateButtonsEnabled();
  19. }
  20.  
  21. TutorialDialog::~TutorialDialog()
  22. {
  23. // When dialog was destrcucted, we should set up old style to current widget
  24. returnOldStyle();
  25. delete ui;
  26. }
  27.  
  28. void TutorialDialog::addWidgetToTutorial(QWidget* widget, const QString& text)
  29. {
  30. if (m_infoItems.empty())
  31. {
  32. m_currentTutorialInfoIndex = 0;
  33. }
  34.  
  35. m_infoItems.push_back({widget, text});
  36. updateButtonsEnabled();
  37.  
  38. if (m_infoItems.size() == 1)
  39. {
  40. setTextAndStyle();
  41. }
  42. }
  43.  
  44. void TutorialDialog::onPreviousButtonClicked()
  45. {
  46. returnOldStyle();
  47. --m_currentTutorialInfoIndex;
  48. setTextAndStyle();
  49. updateButtonsEnabled();
  50. }
  51.  
  52. void TutorialDialog::onNextButtonClicked()
  53. {
  54. returnOldStyle();
  55. ++m_currentTutorialInfoIndex;
  56. setTextAndStyle();
  57. updateButtonsEnabled();
  58. }
  59.  
  60. void TutorialDialog::updateButtonsEnabled()
  61. {
  62. ui->previousButton->setEnabled(m_currentTutorialInfoIndex != -1 && m_currentTutorialInfoIndex > 0);
  63. ui->nextButton->setEnabled(m_currentTutorialInfoIndex != -1 && m_currentTutorialInfoIndex < m_infoItems.size() - 1);
  64. }
  65.  
  66. void TutorialDialog::returnOldStyle()
  67. {
  68. if (m_currentTutorialInfoIndex != -1)
  69. {
  70. m_infoItems[m_currentTutorialInfoIndex].widget->setStyleSheet(m_oldStyleOfWidget);
  71. }
  72. }
  73.  
  74. void TutorialDialog::setTextAndStyle()
  75. {
  76. ui->textBrowser->setText(m_infoItems[m_currentTutorialInfoIndex].text);
  77. m_oldStyleOfWidget = m_infoItems[m_currentTutorialInfoIndex].widget->styleSheet();
  78. m_infoItems[m_currentTutorialInfoIndex].widget->setStyleSheet(HIGHLIGHT_STYLE);
  79. }
  80.  

MainWindow

А потім нам буде необхідно в слоті запуску tutorial діалогу виконати створення цього діалогу, а також додавання віджетів та інформації про ці віджети в діалог.

MainWindow.h

  1. #ifndef MAINWINDOW_H
  2. #define MAINWINDOW_H
  3.  
  4. #include <QMainWindow>
  5.  
  6. QT_BEGIN_NAMESPACE
  7. namespace Ui { class MainWindow; }
  8. QT_END_NAMESPACE
  9.  
  10. class MainWindow : public QMainWindow
  11. {
  12. Q_OBJECT
  13.  
  14. public:
  15. MainWindow(QWidget *parent = nullptr);
  16. ~MainWindow();
  17.  
  18. private:
  19. void onStartTutorialButtonClicked();
  20.  
  21. Ui::MainWindow *ui;
  22. };
  23. #endif // MAINWINDOW_H
  24.  

MainWindow.cpp

  1. #include "MainWindow.h"
  2. #include "ui_MainWindow.h"
  3. #include "TutorialDialog.h"
  4. #include "TutorialDialog.h"
  5.  
  6. MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
  7. : QMainWindow(parent)
  8. , ui(new Ui::MainWindow)
  9. {
  10. ui->setupUi(this);
  11. connect(ui->startTutorialButton, &QPushButton::clicked, this, &MainWindow::onStartTutorialButtonClicked);
  12. }
  13.  
  14. MainWindow::~MainWindow()
  15. {
  16. delete ui;
  17. }
  18.  
  19. void MainWindow::onStartTutorialButtonClicked()
  20. {
  21. TutorialDialog tutorialDialog; // Create tutorial dialog
  22.  
  23. // Add widgets to tutorial dialog
  24. tutorialDialog.addWidgetToTutorial(ui->projectStructureTreeView, tr("This is project structure"));
  25. tutorialDialog.addWidgetToTutorial(ui->createProjectButton, tr("Create new project using this button"));
  26. tutorialDialog.addWidgetToTutorial(ui->openProjectButton, tr("Open your project using this button"));
  27. tutorialDialog.addWidgetToTutorial(ui->infoWidget, tr("Here You will see some information about objects in your project"));
  28.  
  29. // Start tutorial dialog
  30. tutorialDialog.exec();
  31. }
  32.  

Висновок

Як розвитку ідеї вікна навчання можна скористатися або успадкування всіх використовуваних в програмі віджетів з перевизначення методу paintEvent , щоб додавати і видаляти підсвічувати кордон, або повністю перевизначити всі стилі, що використовуються віджетів, щоб при установці stylesheet не розбивати ті стилі, які не планувалися ламати.

Вам це подобається? Поділіться в соціальних мережах!

Коментарі

Only authorized users can post comments.
Please, Log in or Sign up
  • Останні коментарі
  • Evgenii Legotckoi
    16 квітня 2025 р. 17:08
    Благодарю за отзыв. И вам желаю всяческих успехов!
  • IscanderChe
    12 квітня 2025 р. 17:12
    Добрый день. Спасибо Вам за этот проект и отдельно за ответы на форуме, которые мне очень помогли в некоммерческих пет-проектах. Профессиональным программистом я так и не стал, но узнал мно…
  • AK
    01 квітня 2025 р. 11:41
    Добрый день. В данный момент работаю над проектом, где необходимо выводить звук из программы в определенное аудиоустройство (колонки, наушники, виртуальный кабель и т.д). Пишу на Qt5.12.12 поско…
  • Evgenii Legotckoi
    09 березня 2025 р. 21:02
    К сожалению, я этого подсказать не могу, поскольку у меня нет необходимости в обходе блокировок и т.д. Поэтому я и не задавался решением этой проблемы. Ну выглядит так, что вам действитель…
  • VP
    09 березня 2025 р. 16:14
    Здравствуйте! Я устанавливал Qt6 из исходников а также Qt Creator по отдельности. Все компоненты, связанные с разработкой для Android, установлены. Кроме одного... Когда пытаюсь скомпилиров…