Останній запис у серії Half-Life був дуже давно, тому з'явилося більше інструментів для розробників на основі поточного внутрішнього двигуна Valve Source 2.
Поряд із сьогоднішнім офіційним представленням своєї ексклюзивної гри для віртуальної реальності Half-Life: Alyx, Valve помітили, що незабаром розробники зможуть використовувати набір інструментів Source 2 для створення власного контенту, включаючи середовища, які працюватимуть у майбутній грі, хоча ступінь цих можливостей створення у певним чином залежить від інтерпретації.
Для гри буде доступний набір інструментів Source 2, який дозволить створити нові рівні, а також дозволить будь-якому гравцю створювати і вносити нові змінні для спільноти з метою розваги. Hammer, інструмент розробки рівнів Valve, було оновлено всіма інструментами та компонентами ігрового процесу віртуальної реальності», - йдеться у повідомленні.
Деякі ігри Valve, такі як Dota 2, були перенесені з Source в Source 2 протягом їхнього часу життя. Раніше інструменти для створення Dota 2 були єдиним, хоч і обмеженим, доступом зовнішніх розробників до двигуна. Valve давно заявляє, що планує випустити сам двигун, тому що розробники можуть потенційно безкоштовно використовувати його для створення своїх власних проектів, але будь-яких конкретних деталей після цього оголошення 2015 знайти було важко.
Half-Life: Alyx і вищезазначені інструменти Source 2 планується випустити в березні 2020 року, хоча рівень використання цих інструментів за межами створення зробленого в спільноті контенту Half-Life: Alyx ще з'ясується.