mafulechka
mafulechka02 серпня 2019 р. 04:28

Динамічне програмування

Динамічне програмування - це методика комп'ютерного програмування, яка допомагає ефективно вирішувати клас завдань, що мають підзавдання, що перекриваються, і оптимальні властивості підструктури.

Такі проблеми включають багаторазове обчислення значення одних і тих же підзадач для знаходження оптимального рішення.


Приклад динамічного програмування

Візьмемо випадок генерації послідовності Фібоначчі.

Якщо послідовність F(1) F(2) F(3) ........ F(50), то слідує правило F(n) = F(n-1) + F(n-2)
F(50) = F(49) + F(48)
F(49) = F(48) + F(47)
F(48) = F(47) + F(46)
...

Зверніть увагу, що тут існують підзавдання, що перекриваються, тому що нам потрібно обчислити F (48), щоб обчислити, як F (50), так і F (49). Це саме той алгоритм, де добре видно приклад динамічного програмування.

Як працює Динамічне програмування

Динамічне програмування працює шляхом збереження результатів підзавдань, щоб, коли їх вирішення, вони були під рукою, і нам не потрібно було їх перераховувати.

Ця техніка зберігання значення підзавдання називається мемоізацією (запам'ятовуванням) . Зберігаючи значення в масиві, ми заощаджуємо час для обчислень підзадач, з якими ми вже стикалися.

var m = map(0 → 0, 1 → 1)
function fib(n)
    if key n is not in map m 
           m[n] = fib(n − 1) + fib(n − 2)
    return m[n]

Динамічне програмування шляхом мемоізації - це низхідний підхід до динамічного програмування. Змінивши напрямок, у якому працює алгоритм, тобто почавши з базового випадку та працюючи над рішенням, ми можемо також використовувати Динамічне програмування «знизу вгору».

function fib(n)
       if n = 0
           return 0
       else
           var prevFib = 0, currFib = 1
           repeat n − 1 times
               var newFib = prevFib + currFib
               prevFib = currFib
               currFib  = newFib
       return currentFib

Рекурсія vs Динамічного програмування

Динамічне програмування переважно застосовується до рекурсивним алгоритмам. Це не збіг, більшість завдань оптимізації потребують рекурсії, а для оптимізації використовується динамічне програмування.

Але не всі завдання, що використовують рекурсію, можуть використовувати динамічне програмування. Якщо немає підзадач, що перекриваються, як у випадку послідовності Фібоначчі, рекурсія може досягти рішення тільки з використанням підходу «поділяй і володарюй» .

З цієї причини рекурсивний алгоритм, такий як «Сортування злиттям», не може використовувати динамічне програмування, оскільки підзавдання жодним чином не перекриваються.

Жадібні алгоритми vs Динамічного програмування

Жадібні алгоритми схожі на динамічне програмування в тому сенсі, що вони є інструментами для оптимізації.

Однак жадібний алгоритм шукає локально оптимальне рішення або, іншими словами, «жадібний» вибір, сподіваючись знайти глобальний оптимум. Отже, жадібні алгоритми можуть зробити припущення, яке виглядає оптимально, але водночас стає дорогим і гарантує перебування глобального оптимуму.

Динамічне програмування, з іншого боку, знаходить оптимальне рішення для підзавдань, а потім робить усвідомлений вибір, комбінуючи результати цих підзавдань, щоб знайти оптимальне рішення.

Рекомендуємо хостинг TIMEWEB
Рекомендуємо хостинг TIMEWEB
Стабільний хостинг, на якому розміщується соціальна мережа EVILEG. Для проектів на Django радимо VDS хостинг.

Вам це подобається? Поділіться в соціальних мережах!

Коментарі

Only authorized users can post comments.
Please, Log in or Sign up
AD

C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы

  • Результат:50бали,
  • Рейтинг балів-4
m
  • molni99
  • 26 жовтня 2024 р. 01:37

C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы

  • Результат:80бали,
  • Рейтинг балів4
m
  • molni99
  • 26 жовтня 2024 р. 01:29

C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы

  • Результат:20бали,
  • Рейтинг балів-10
Останні коментарі
ИМ
Игорь Максимов22 листопада 2024 р. 11:51
Django - Підручник 017. Налаштуйте сторінку входу до Django Добрый вечер Евгений! Я сделал себе авторизацию аналогичную вашей, все работает, кроме возврата к предидущей странице. Редеректит всегда на главную, хотя в логах сервера вижу запросы на правильн…
Evgenii Legotckoi
Evgenii Legotckoi31 жовтня 2024 р. 14:37
Django - Урок 064. Як написати розширення для Python Markdown Добрый день. Да, можно. Либо через такие же плагины, либо с постобработкой через python библиотеку Beautiful Soup
A
ALO1ZE19 жовтня 2024 р. 08:19
Читалка файлів fb3 на Qt Creator Подскажите как это запустить? Я не шарю в программировании и кодинге. Скачал и установаил Qt, но куча ошибок выдается и не запустить. А очень надо fb3 переконвертировать в html
ИМ
Игорь Максимов05 жовтня 2024 р. 07:51
Django - Урок 064. Як написати розширення для Python Markdown Приветствую Евгений! У меня вопрос. Можно ли вставлять свои классы в разметку редактора markdown? Допустим имея стандартную разметку: <ul> <li></li> <li></l…
d
dblas505 липня 2024 р. 11:02
QML - Урок 016. База даних SQLite та робота з нею в QML Qt Здравствуйте, возникает такая проблема (я новичок): ApplicationWindow неизвестный элемент. (М300) для TextField и Button аналогично. Могу предположить, что из-за более новой верси…
Тепер обговоріть на форумі
Evgenii Legotckoi
Evgenii Legotckoi24 червня 2024 р. 15:11
добавить qlineseries в функции Я тут. Работы оень много. Отправил его в бан.
t
tonypeachey115 листопада 2024 р. 06:04
google domain [url=https://google.com/]domain[/url] domain [http://www.example.com link title]
NSProject
NSProject04 червня 2022 р. 03:49
Всё ещё разбираюсь с кешем. В следствии прочтения данной статьи. Я принял для себя решение сделать кеширование свойств менеджера модели LikeDislike. И так как установка evileg_core для меня не была возможна, ибо он писался…
9
9Anonim25 жовтня 2024 р. 09:10
Машина тьюринга // Начальное состояние 0 0, ,<,1 // Переход в состояние 1 при пустом символе 0,0,>,0 // Остаемся в состоянии 0, двигаясь вправо при встрече 0 0,1,>…

Слідкуйте за нами в соціальних мережах