mafulechka
mafulechka29 липня 2019 р. 02:57

Алгоритм Prima

Алгоритм Пріма - це алгоритм мінімального кістякового дерева, що приймає граф як вхідні дані і знаходить підмножину ребер цього графа, який формує дерево, що включає кожну вершину, а також має мінімальну суму ваг серед усіх дерев, які можуть бути сформовані з графа.


Як працює алгоритм Пріма

Він підпадає під клас алгоритмів, які називаються «жадібними» алгоритмами, які знаходять локальний оптимум, сподіваючись знайти глобальний оптимум.

Ми починаємо з однієї вершини і продовжуємо додавати ребра з найменшою вагою, доки не досягнемо нашої мети.

Кроки для реалізації алгоритму Прима наступні:

  1. Ініціалізуйте мінімальне остовне дерево з довільно обраною вершиною.
  2. Знайдіть усі ребра, які з'єднують дерево з новими вершинами, знайдіть мінімум і додайте його до дерева.
  3. Продовжуйте повторювати крок 2, доки не отримаєте мінімальне остовне дерево.

Приклад алгоритму Prima

Алгоритм Пріма. Псевдокод.

Псевдокод для алгоритму Прима показує, як ми створюємо два набори вершин U та VU. U містить список вершин, що були відвідані, а VU – список вершин, що не були відвідані. Один за одним ми переміщуємо вершини з набору VU до набору U, з'єднуючи ребро з найменшою вагою.

Реалізація алгоритму Прима в C++

Програма нижче реалізує алгоритм Прима у C++. Незважаючи на те, що використовується матриця суміжності для представлення графа, цей алгоритм може бути реалізований з використанням списку суміжності для підвищення його ефективності.

#include <iostream>
#include <cstring>
using namespace std;

#define INF 9999999

// number of vertices in grapj
#define V 5

// create a 2d array of size 5x5
//for adjacency matrix to represent graph

int G[V][V] = {
  {0, 9, 75, 0, 0},
  {9, 0, 95, 19, 42},
  {75, 95, 0, 51, 66},
  {0, 19, 51, 0, 31},
  {0, 42, 66, 31, 0}
};

int main () {

  int no_edge;            // number of edge

  // create a array to track selected vertex
  // selected will become true otherwise false
  int selected[V];

 // set selected false initially
  memset (selected, false, sizeof (selected));

 // set number of edge to 0
  no_edge = 0;

  // the number of egde in minimum spanning tree will be
  // always less than (V -1), where V is number of vertices in
  //graph

  // choose 0th vertex and make it true
  selected[0] = true;

  int x;            //  row number
  int y;            //  col number

  // print for edge and weight
  cout << "Edge" << " : " << "Weight";
  cout << endl;
  while (no_edge < V - 1) {

  //For every vertex in the set S, find the all adjacent vertices
  // , calculate the distance from the vertex selected at step 1.
  // if the vertex is already in the set S, discard it otherwise
  //choose another vertex nearest to selected vertex  at step 1.

      int min = INF;
      x = 0;
      y = 0;

      for (int i = 0; i < V; i++) {
        if (selected[i]) {
            for (int j = 0; j < V; j++) {
              if (!selected[j] && G[i][j]) { // not in selected and there is an edge
                  if (min > G[i][j]) {
                      min = G[i][j];
                      x = i;
                      y = j;
                  }

              }
          }
        }
      }
      cout << x <<  " - " << y << " :  " << G[x][y];
      cout << endl;
      selected[y] = true;
      no_edge++;
    }

  return 0;
}

Запустивши наведений вище код, ми отримаємо висновок у вигляді:

Edge : Weight
0 - 1 :  9
1 - 3 :  19
3 - 4 :  31
3 - 2 :  51

Алгоритм Прима vs Фарбала

Алгоритм Краскала є ще одним популярним алгоритмом мінімального дерева, що використовує іншу логіку для знаходження MST графа. Замість того, щоб починати з вершини, алгоритм Краскала сортує всі ребра від малої ваги до більшої і продовжує додавати нижні ребра, ігноруючи ті ребра, які створюють цикл.

Рекомендуємо хостинг TIMEWEB
Рекомендуємо хостинг TIMEWEB
Стабільний хостинг, на якому розміщується соціальна мережа EVILEG. Для проектів на Django радимо VDS хостинг.

Вам це подобається? Поділіться в соціальних мережах!

Коментарі

Only authorized users can post comments.
Please, Log in or Sign up
AD

C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы

  • Результат:50бали,
  • Рейтинг балів-4
m
  • molni99
  • 26 жовтня 2024 р. 01:37

C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы

  • Результат:80бали,
  • Рейтинг балів4
m
  • molni99
  • 26 жовтня 2024 р. 01:29

C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы

  • Результат:20бали,
  • Рейтинг балів-10
Останні коментарі
ИМ
Игорь Максимов22 листопада 2024 р. 11:51
Django - Підручник 017. Налаштуйте сторінку входу до Django Добрый вечер Евгений! Я сделал себе авторизацию аналогичную вашей, все работает, кроме возврата к предидущей странице. Редеректит всегда на главную, хотя в логах сервера вижу запросы на правильн…
Evgenii Legotckoi
Evgenii Legotckoi31 жовтня 2024 р. 14:37
Django - Урок 064. Як написати розширення для Python Markdown Добрый день. Да, можно. Либо через такие же плагины, либо с постобработкой через python библиотеку Beautiful Soup
A
ALO1ZE19 жовтня 2024 р. 08:19
Читалка файлів fb3 на Qt Creator Подскажите как это запустить? Я не шарю в программировании и кодинге. Скачал и установаил Qt, но куча ошибок выдается и не запустить. А очень надо fb3 переконвертировать в html
ИМ
Игорь Максимов05 жовтня 2024 р. 07:51
Django - Урок 064. Як написати розширення для Python Markdown Приветствую Евгений! У меня вопрос. Можно ли вставлять свои классы в разметку редактора markdown? Допустим имея стандартную разметку: <ul> <li></li> <li></l…
d
dblas505 липня 2024 р. 11:02
QML - Урок 016. База даних SQLite та робота з нею в QML Qt Здравствуйте, возникает такая проблема (я новичок): ApplicationWindow неизвестный элемент. (М300) для TextField и Button аналогично. Могу предположить, что из-за более новой верси…
Тепер обговоріть на форумі
Evgenii Legotckoi
Evgenii Legotckoi24 червня 2024 р. 15:11
добавить qlineseries в функции Я тут. Работы оень много. Отправил его в бан.
t
tonypeachey115 листопада 2024 р. 06:04
google domain [url=https://google.com/]domain[/url] domain [http://www.example.com link title]
NSProject
NSProject04 червня 2022 р. 03:49
Всё ещё разбираюсь с кешем. В следствии прочтения данной статьи. Я принял для себя решение сделать кеширование свойств менеджера модели LikeDislike. И так как установка evileg_core для меня не была возможна, ибо он писался…
9
9Anonim25 жовтня 2024 р. 09:10
Машина тьюринга // Начальное состояние 0 0, ,<,1 // Переход в состояние 1 при пустом символе 0,0,>,0 // Остаемся в состоянии 0, двигаясь вправо при встрече 0 0,1,>…

Слідкуйте за нами в соціальних мережах