Wine 4.0 тепер офіційно доступний як новий щорічний стабільний випуск Wine для запуску програм та ігор для Windows у Linux та інших операційних системах.
Після семи щотижневих релізів, Wine 4.0 був готовий до випуску сьогодні, судячи зі слів засновника Wine Олександра Жюльярда. Wine 4.0 - це великий реліз, в якому з'явилася початкова підтримка графічного API Vulkan, Direct3D CSMT включений за замовчуванням, рання підтримка Direct3D 12 через VKD3D, продовження роботи з HiDPI, різні покращення OpenGL, підтримка кількох текстур D3D, 64-бітові покращення, Android та багато іншого...
Дуже коротке оголошення про випуск Wine 4.0 можна прочитати на WineHQ.org .
Раз на два тижні релізи Wine 4.x почнуться з Git master, знову відкритого для розробки функцій, кульмінацією якого стане Wine 5.0 наступного року. Сподіваємося, що незабаром Proton від Valve буде переналаштовано на стан Wine 4.0.