Evgenii Legotckoi
24 вересня 2018 р. 18:23

Приклад - Фабричний метод на C++

Зміст

Обговорення. Фреймфорки є додатками (або підсистеми) з «місцями розширень» у них. Кожен такий фреймворк визначає інфраструктуру, надбудову та потік управління для своєї галузі діяльності, а клієнт фреймворку може здійснювати поведінку структури за умовчанням «як є», розширити виділені фрагменти структури або замінити вибрані фрагменти.

У шаблоні Factory Method розглядається поняття створення в контексті фреймворків. У цьому прикладі структура знає, КОЛИ має бути створено новий документ, а не ЯКИЙ це документ. «Заповнювач» Application::CreateDocument() був оголошений фреймворком, і клієнт повинен «заповнити пробіл» для свого конкретного документа(ів). Потім, коли клієнт запитує Application::NewDocument(), фреймворк згодом викликає метод MyApplication::CreateDocument().


#include <iostream.h>

/* Abstract base class declared by framework */
class Document
{
  public:
    Document(char *fn)
    {
        strcpy(name, fn);
    }
    virtual void Open() = 0;
    virtual void Close() = 0;
    char *GetName()
    {
        return name;
    }
  private:
    char name[20];
};

/* Concrete derived class defined by client */
class MyDocument: public Document
{
  public:
    MyDocument(char *fn): Document(fn){}
    void Open()
    {
        cout << "   MyDocument: Open()" << endl;
    }
    void Close()
    {
        cout << "   MyDocument: Close()" << endl;
    }
};

/* Framework declaration */
class Application
{
  public:
    Application(): _index(0)
    {
        cout << "Application: ctor" << endl;
    }
    /* The client will call this "entry point" of the framework */
    NewDocument(char *name)
    {
        cout << "Application: NewDocument()" << endl;
        /* Framework calls the "hole" reserved for client customization */
        _docs[_index] = CreateDocument(name);
        _docs[_index++]->Open();
    }
    void OpenDocument(){}
    void ReportDocs();
    /* Framework declares a "hole" for the client to customize */
    virtual Document *CreateDocument(char*) = 0;
  private:
    int _index;
    /* Framework uses Document's base class */
    Document *_docs[10];
};

void Application::ReportDocs()
{
  cout << "Application: ReportDocs()" << endl;
  for (int i = 0; i < _index; i++)
    cout << "   " << _docs[i]->GetName() << endl;
}

/* Customization of framework defined by client */
class MyApplication: public Application
{
  public:
    MyApplication()
    {
        cout << "MyApplication: ctor" << endl;
    }
    /* Client defines Framework's "hole" */
    Document *CreateDocument(char *fn)
    {
        cout << "   MyApplication: CreateDocument()" << endl;
        return new MyDocument(fn);
    }
};

int main()
{
  /* Client's customization of the Framework */
  MyApplication myApp;

  myApp.NewDocument("foo");
  myApp.NewDocument("bar");
  myApp.ReportDocs();
}

Висновок

Application: ctor
MyApplication: ctor
Application: NewDocument()
   MyApplication: CreateDocument()
   MyDocument: Open()
Application: NewDocument()
   MyApplication: CreateDocument()
   MyDocument: Open()
Application: ReportDocs()
   foo
   bar

Вам це подобається? Поділіться в соціальних мережах!

f
  • 09 серпня 2019 р. 20:48
  • (відредаговано)

У метода NewDocument забыли указать возвращаемый тип (void). Я бы сделал бы сразу с проверочкой. И то что нет освобождение памяти, наверняка для обучающего материала это не хорошо.

    bool NewDocument(char *name)
    {
        if (_index >= 10) { return false; }
        cout << "Application: NewDocument()" << endl;
        /* Framework calls the "hole" reserved for client customization */

        _docs[_index] = CreateDocument(name);
        _docs[_index++]->Open();
        return true;
    }
    ~Application()
    {
        for (int i = _index - 1; i >= 0; --i) {
            delete _docs[i];
        }
    }

И вот по освобождению памяти у меня вопрос - как лучше сделать освобождение памяти?
1. Можно сделать как я показал выше (реализовать диструктор ~Application()).
2. Так как память выделялась в MyApplication, то было бы не плохо если бы она и освобождала память, тогда нужно добавить метод DeleteDocument:

    void DeleteDocument(Document *doc)
    {
        delete doc;
    }

А диструктор переписать:

    ~Application()
    {
        for (int i = _index - 1; i >= 0; --i) {
            DeleteDocument(_docs[i]);
        }
    }

И для меня смысл фабричного метода, это когда ты через указатель базового класса работаешь с разными дочернеми классами.
Например в массиве:

class Document {};

class Document1 : public Document {};

class Document2 : public Document {};

void main() {
    const int TYPE1 = 1;
    const int TYPE2 = 2;
    Document *m[10];
    for (int i = 0; i < 10; ++i) {
        int type;
        cin >> type;
        if (type == TYPE1) { m[i] = new Document1(); }
        else { m[i] = new Document2(); }
    }
    // some code
}

Коментарі

Only authorized users can post comments.
Please, Log in or Sign up