Evgenii Legotckoi
Evgenii Legotckoi27 липня 2017 р. 15:55

Qt/C++ - Підручник 070. Обрізати зображення за допомогою QGraphicsScene

Напишемо невелику програму, яка дозволить обрізати зображення за допомогою QGraphicsScene . При цьому обрізка зображення проводитиметься так, щоб виходив квадрат. Тобто, щоб зображення було завжди квадратним (додамо цей функціонал, щоб просто було цікавіше).

У програмі буде додано графічну сцену, на яку через QFileDialog буде додаватися зображення. Також буде QLabel, в який додаватиметься вирізана частина зображення. Обрізка зображення буде виконано за допомогою об'єкта QGraphicsRectItem .

Механізм вирізування наступний:

  1. При лівому кліку мишею за зображенням створюється квадрат виділення.
  2. При затиснутій ЛКМ масштабуємо квадрат.
  3. При відпусканні знищуємо об'єкт виділення, вирізавши з графічної сцени частину зображення.

При відпусканні ЛКМ будуть взяті параметри виділення, а саме QRect , за допомогою якого можна буде вирізати потрібну область зображення.

Додаток буде виглядати так:


Структура проекту

Проект створено в IDE CLion із використанням системи складання CMake.

  • CMakeLists.txt
  • main.cpp
  • EWidget.h - заголовний файл вікна програми
  • EWidget.cpp - файл вихідних кодів вікна програми
  • ClipScene.h - заголовний файл графічної сцени з функціоналом вирізування
  • ClipScene.cpp - файл вихідних кодів графічної сцени

CMakeLists.txt

cmake_minimum_required(VERSION 3.8)
project(ClipImage)

set(CMAKE_CXX_STANDARD 17)
set(CMAKE_AUTOMOC ON)

find_package(Qt5Core REQUIRED)
find_package(Qt5Gui REQUIRED)
find_package(Qt5Widgets REQUIRED)

set(SOURCE_FILES main.cpp EWidget.cpp EWidget.h ClipScene.cpp ClipScene.h)
add_executable(${PROJECT_NAME} ${SOURCE_FILES})

target_link_libraries(${PROJECT_NAME} Qt5::Core Qt5::Gui Qt5::Widgets)

main.cpp

#include <QApplication>
#include "EWidget.h"


int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication app(argc, argv);

    EWidget widget;
    widget.show();

    return app.exec();
}

EWidget.h

У вікні програми необхідно створити слоти для додавання зображення на графічну сцену, а також для додавання обрізаного зображення на лейбл у програмі.

Також тут оголошено віджети та лейаути для верстки.

#pragma once

#include <QtWidgets/QWidget>

class QGridLayout;
class QPushButton;
class QGraphicsView;
class QLabel;
class ClipScene;

class EWidget : public QWidget
{
    using BaseClass = QWidget;

    Q_OBJECT

public:
    EWidget(QWidget* parent = nullptr);

private slots:
    void onAddFile();                           // Слот добавления изображения в приложение
    void onClippedImage(const QPixmap& pixmap); // Слот принимающий обрезанную область приложения

private:
    QGridLayout* m_gridLayout;
    QPushButton* m_pushButton;
    QGraphicsView* m_graphicsView;
    QLabel* m_clippedLabel;         // Лейбл, в который будет помещаться обрезанное изображение
    ClipScene* m_clipScene;         // Графическая сцена в которой реализован функционал по обрезке изображения
};

EWidget.cpp

#include "EWidget.h"

#include "ClipScene.h"

#include <QtWidgets/QGridLayout>
#include <QtWidgets/QPushButton>
#include <QtWidgets/QFileDialog>
#include <QtWidgets/QLabel>
#include <QtWidgets/QGraphicsView>

EWidget::EWidget(QWidget* parent) :
    BaseClass(parent)
{
    m_gridLayout = new QGridLayout(this);
    m_graphicsView = new QGraphicsView(this);
    m_gridLayout->addWidget(m_graphicsView), 0, 0;
    m_pushButton = new QPushButton("Add file", this);
    m_clippedLabel = new QLabel(this);
    m_gridLayout->addWidget(m_clippedLabel, 0, 1);
    m_gridLayout->addWidget(m_pushButton, 1, 0);
    m_clipScene = new ClipScene(this);
    m_graphicsView->setScene(m_clipScene);

    // Коннекты к слотам для добавления изображения в приложение и для добавления изображения на лейбл
    connect(m_pushButton, &QPushButton::clicked, this, &EWidget::onAddFile);
    connect(m_clipScene, &ClipScene::clippedImage, this, &EWidget::onClippedImage);

    resize(640, 480);
}

void EWidget::onAddFile()
{
    QString imagePath = QFileDialog::getOpenFileName(this, "Open Image File", QString(), tr("Image (*.png *.jpg)"));
    m_clipScene->setImage(imagePath);
}

void EWidget::onClippedImage(const QPixmap& pixmap)
{
    m_clippedLabel->setPixmap(pixmap);
}

ClipScene.h

Зміна розмірів області виділення проводитиметься від точки натискання ЛКМ. Для цього необхідно перевизначити такі методи:

  • mousePressEvent
  • mouseMoveEvent
  • mouseReleaseEvent

Також оголосимо змінну, яка повідомлятиме про те, що в даний момент руху миші ЛКМ затиснута.

Крім цього оголосимо покажчики на QGrpaphicsRectItem , який відіграватиме роль виділення, та QGraphicsPixmapItem , який буде зображенням, з якого вирізається область.

#pragma once


#include <QtWidgets/QGraphicsScene>

class QGraphicsSceneMouseEvent;
class QGraphicsPixmapItem;
class QGraphicsRectItem;

class ClipScene : public QGraphicsScene
{
    Q_OBJECT
    Q_PROPERTY(QPointF previousPosition READ previousPosition WRITE setPreviousPosition NOTIFY previousPositionChanged)

public:
    ClipScene(QObject* parent);
    QPointF previousPosition() const;
    // Метод для замены изображения в QGraphicsScene
    void setImage(const QString& filePath);

signals:
    void previousPositionChanged(const QPointF previousPosition);
    void clippedImage(const QPixmap& pixmap);  // Сигнал, который передаёт вырезанную область в окно приложения для установки его в лейбл

public slots:
    void setPreviousPosition(const QPointF previousPosition);

protected:
    virtual void mousePressEvent(QGraphicsSceneMouseEvent* event) override;
    virtual void mouseMoveEvent(QGraphicsSceneMouseEvent* event) override;
    virtual void mouseReleaseEvent(QGraphicsSceneMouseEvent* event) override;


private:
    QGraphicsRectItem* m_selection          {nullptr};
    QGraphicsPixmapItem* m_currentImageItem {nullptr};
    QPointF m_previousPosition;
    bool m_leftMouseButtonPressed           {false};
};

ClipScene.cpp

#include "ClipScene.h"

#include <QGraphicsSceneMouseEvent>
#include <QtWidgets/QGraphicsPixmapItem>
#include <QtWidgets/QGraphicsRectItem>


ClipScene::ClipScene(QObject* parent) : QGraphicsScene(parent)
{

}

void ClipScene::mousePressEvent(QGraphicsSceneMouseEvent* event)
{
    if (event->button() & Qt::LeftButton)
    {
        // При зажатой левой кнопки мыши, запоминаем позицию 
        m_leftMouseButtonPressed = true;
        setPreviousPosition(event->scenePos());

        // создаём квадрат выделения
        m_selection = new QGraphicsRectItem();
        m_selection->setBrush(QBrush(QColor(158,182,255,96)));
        m_selection->setPen(QPen(QColor(158,182,255,200),1));
        // добавляем его на графическую сцену
        addItem(m_selection);
    }

    QGraphicsScene::mousePressEvent(event);
}

void ClipScene::mouseMoveEvent(QGraphicsSceneMouseEvent* event)
{
    if (m_leftMouseButtonPressed)
    {
        // формируем область выделения при движениюю мышью при зажатой ЛКМ
        auto dx = event->scenePos().x() - m_previousPosition.x();
        auto dy = event->scenePos().y() - m_previousPosition.y();
        auto resultDelta = qMax(qAbs(dx), qAbs(dy));
        m_selection->setRect((dx > 0) ? m_previousPosition.x() : m_previousPosition.x() - resultDelta,
                           (dy > 0) ? m_previousPosition.y() : m_previousPosition.y() - resultDelta,
                           qAbs(resultDelta),
                           qAbs(resultDelta));
    }
    QGraphicsScene::mouseMoveEvent(event);
}

void ClipScene::mouseReleaseEvent(QGraphicsSceneMouseEvent* event)
{
    if (event->button() & Qt::LeftButton)
    {
        m_leftMouseButtonPressed = false;

        // При отпускании ЛКМ формируем обрезанную область
        QRect selectionRect = m_selection->boundingRect().toRect();
        clippedImage(m_currentImageItem->pixmap().copy(selectionRect));
        delete m_selection;
    }
    QGraphicsScene::mouseReleaseEvent(event);
}

void ClipScene::setPreviousPosition(const QPointF previousPosition)
{
    if (m_previousPosition == previousPosition)
        return;

    m_previousPosition = previousPosition;
    emit previousPositionChanged(m_previousPosition);
}

QPointF ClipScene::previousPosition() const
{
    return m_previousPosition;
}

void ClipScene::setImage(const QString& filePath)
{
    if (m_currentImageItem)
    {
        this->removeItem(m_currentImageItem);
    }
    m_currentImageItem = new QGraphicsPixmapItem(QPixmap(filePath));
    addItem(m_currentImageItem);
}

Висновок

Посилання на завантаження проекту

Рекомендуємо хостинг TIMEWEB
Рекомендуємо хостинг TIMEWEB
Стабільний хостинг, на якому розміщується соціальна мережа EVILEG. Для проектів на Django радимо VDS хостинг.

Вам це подобається? Поділіться в соціальних мережах!

b
  • 12 липня 2019 р. 04:42

Как избежать падения программы при doubleclick? Она падает потому что при двойном щелчке все равно после двойного щелчка срабатывает mouseReleaseEvent в котором при удалении несуществующей области происходит краш, пробовал завернуть в try catch все равно падает. Не создавать же в doubleClick-е пустую область для этого случая, это же костыль...

Evgenii Legotckoi
  • 12 липня 2019 р. 07:29

Попробуйте делать accept события.

event->accept();
b
  • 12 липня 2019 р. 07:33

не понял, где это делать?

Evgenii Legotckoi
  • 12 липня 2019 р. 07:46
void ClipScene::mouseDobuleClickEvent(QGraphicsSceneMouseEvent* event)
{
    event->accept();
    QGraphicsScene::mouseDobuleClickEvent(event);
}
b
  • 12 липня 2019 р. 08:08

ничего не поменялось, так же падает

Evgenii Legotckoi
  • 12 липня 2019 р. 08:30

если падает внутри сцены, то проверяйте на nullptr, если пустой указатель, то ничего не делайте.

b
  • 12 липня 2019 р. 09:58

проверяю перед удалением

if(m_selection!=nullptr){
            delete m_selection;
        }

все равно падает, не падает если только убрать удаление области

b
  • 16 липня 2019 р. 08:33

Чтобы не падала на doubleclick-e надо после проверки и удаления обнулять m_selection

// При отпускании ЛКМ формируем обрезанную область
if (m_selection!=nullptr){ // добавил условие
        QRect selectionRect = m_selection->boundingRect().toRect();
        clippedImage(m_currentImageItem->pixmap().copy(selectionRect));
        delete m_selection;
}
m_selection = nullptr;        // и обнуление переменной

вот так работает правильно

Evgenii Legotckoi
  • 16 липня 2019 р. 08:34

Я бы так сделал

// При отпускании ЛКМ формируем обрезанную область
if (m_selection!=nullptr){ // добавил условие
        QRect selectionRect = m_selection->boundingRect().toRect();
        clippedImage(m_currentImageItem->pixmap().copy(selectionRect));
        delete m_selection;
        m_selection = nullptr;        // и обнуление переменной
}

Иначе у вас будут утечки памяти

Evgenii Legotckoi
  • 16 липня 2019 р. 08:35

Вообще, наверное здесь имеет смысл smart pointer использовать, например std::uтique_ptr здесь подошёл бы

b
  • 16 липня 2019 р. 08:38

спасибо, до smart pointer еще не дошел )

Коментарі

Only authorized users can post comments.
Please, Log in or Sign up
AD

C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы

  • Результат:50бали,
  • Рейтинг балів-4
m
  • molni99
  • 26 жовтня 2024 р. 01:37

C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы

  • Результат:80бали,
  • Рейтинг балів4
m
  • molni99
  • 26 жовтня 2024 р. 01:29

C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы

  • Результат:20бали,
  • Рейтинг балів-10
Останні коментарі
ИМ
Игорь Максимов22 листопада 2024 р. 11:51
Django - Підручник 017. Налаштуйте сторінку входу до Django Добрый вечер Евгений! Я сделал себе авторизацию аналогичную вашей, все работает, кроме возврата к предидущей странице. Редеректит всегда на главную, хотя в логах сервера вижу запросы на правильн…
Evgenii Legotckoi
Evgenii Legotckoi31 жовтня 2024 р. 14:37
Django - Урок 064. Як написати розширення для Python Markdown Добрый день. Да, можно. Либо через такие же плагины, либо с постобработкой через python библиотеку Beautiful Soup
A
ALO1ZE19 жовтня 2024 р. 08:19
Читалка файлів fb3 на Qt Creator Подскажите как это запустить? Я не шарю в программировании и кодинге. Скачал и установаил Qt, но куча ошибок выдается и не запустить. А очень надо fb3 переконвертировать в html
ИМ
Игорь Максимов05 жовтня 2024 р. 07:51
Django - Урок 064. Як написати розширення для Python Markdown Приветствую Евгений! У меня вопрос. Можно ли вставлять свои классы в разметку редактора markdown? Допустим имея стандартную разметку: <ul> <li></li> <li></l…
d
dblas505 липня 2024 р. 11:02
QML - Урок 016. База даних SQLite та робота з нею в QML Qt Здравствуйте, возникает такая проблема (я новичок): ApplicationWindow неизвестный элемент. (М300) для TextField и Button аналогично. Могу предположить, что из-за более новой верси…
Тепер обговоріть на форумі
Evgenii Legotckoi
Evgenii Legotckoi24 червня 2024 р. 15:11
добавить qlineseries в функции Я тут. Работы оень много. Отправил его в бан.
t
tonypeachey115 листопада 2024 р. 06:04
google domain [url=https://google.com/]domain[/url] domain [http://www.example.com link title]
NSProject
NSProject04 червня 2022 р. 03:49
Всё ещё разбираюсь с кешем. В следствии прочтения данной статьи. Я принял для себя решение сделать кеширование свойств менеджера модели LikeDislike. И так как установка evileg_core для меня не была возможна, ибо он писался…
9
9Anonim25 жовтня 2024 р. 09:10
Машина тьюринга // Начальное состояние 0 0, ,<,1 // Переход в состояние 1 при пустом символе 0,0,>,0 // Остаемся в состоянии 0, двигаясь вправо при встрече 0 0,1,>…

Слідкуйте за нами в соціальних мережах